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ios - 一张带有 alpha 滞后 spritekit 的图像

我正在制作一个游戏,其中涉及沙尘暴。我决定基本概念是我会制作一个看起来大致像沙尘暴的图像,然后用一些粒子/其他任何东西来装饰它。我在第一步遇到了问题。为了测试目的,我拼凑了一个简单的图像:我将其添加到我的游戏中,FPS下降了60%。我对一张图片的效果感到惊讶,但我并不太担心。我将图像的分辨率减半,但又出现了很多延迟。spritekit/iOS在处理带有alpha的中等大小图像方面真的那么糟糕吗?我读到另一个问题,模拟器在渲染方面很糟糕,但这不是全部问题。是否有希望在不影响性能的情况下进行渲染?粒子运行良好,其他一切都以60fps的速度运行,但添加此图像显然会严重消耗资源。编辑:我在手机

ios - 来自另一个 View Controller 时的 xcode 问题

我正在开发iPhone应用程序,遇到了一些问题。我有一个主视图Controller和另一个名为GameViewController的ViewController。我在主视图Controller中有一个按钮可以转到游戏,在游戏中有一个后退按钮可以返回主视图Controller。如果我转到游戏ViewController并返回主界面,下次我按下按钮转到游戏ViewController时,我会发现各种故障。这是我用于转到gameViewController的按钮的代码:GameViewController*game=[[GameViewControlleralloc]initWithNibN

ios - 上传图像时对象引用未设置为 object.postmethod POST 文件名文件的实例,但**与 Android 代码一起正常工作**

当我向ASP.net服务器发送请求(来自objective-c)时,我收到未设置对象引用到object.postmethodPOST文件名文件的实例作为响应。objective-c代码NSData*data=UIImagePNGRepresentation([UIImageimageNamed:@"arrow-next"]);NSMutableURLRequest*request=[[NSMutableURLRequestalloc]initWithURL:[NSURLURLWithString:@"http://aamc.kleward.com/OfflineCourse/iphon

ios - 上传 Facebook 照片并自动注销用户(Kiosk 应用程序)

我有一个专为在自助服务终端环境中使用而设计的iPad应用程序。用户流应该是拍照从iPad相册View中选择照片分享到Facebook和/或Twitter图片发布后自动注销用户我的Twitter自动注销功能正常,我的问题出在Facebook部分。我已经实现了用于内部测试的GraphAPI,并且希望能够以这种方式发布完整的故事,但我认为一旦授权和发布是无法从Facebook应用程序注销的完成。作为后备方案,我可以使用动态消息对话框并从那里自动注销,但据我所知,无法从那里上传本map片以分享到Facebook。我的Facebook分享代码如下:-(IBAction)facebookShare

ios - Xcode 库因 Xcode 5.1 损坏 - "Assertion failed"

自从更新到Xcode5.1后,我开始收到一个问题:ld:warning:ignoringfile/Users/User/Dropbox/Apps/MyApplication/Frameworks/Project.framework/Project,missingrequiredarchitecturex86_64infile/Users/User/Dropbox/Apps/MyApplication/Frameworks/Project.framework/Project(3slices)我尝试重新编译我的框架“Project”,但我现在在执行运行脚本时收到错误消息。我将在下面添加运行

ios - 与 iOS 7.1 的持续集成 - 无法安装服务器上链接的产品

我们已经使用Xcode5.0运行CI一段时间了,没有任何问题。现在iOS7.1已经发布,似乎安装了CI生产的产品youneedtobeonhttps但似乎自签名证书没问题。我已经切换到https(自签名),可以正常加载bot页面,但是当您从链接安装产品时,它说无法连接到服务器尝试在http上安装它会导致错误无法安装应用程序,因为“服务器”的证书无效。。我是否必须获得适当的证书,还是我对自签名证书做错了什么? 最佳答案 这似乎是同样的问题,尽管它需要使用您自己的CA机构进行签名,而不仅仅是一个自签名证书。有关如何执行此操作的说明,请按

ios - 将 xcode 5.0 更新到 5.1 后出现错误

我今天已经将xcode5.0更新到5.1。我运行现有项目但现在收到错误。在5.0版本上运行该项目时我没有遇到任何问题。错误如下:ld:librarynotfoundfor-lIOKitclang:error:linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvocation)请有人帮忙。我重新添加了框架,但现在我得到了下面的另一个错误ld:62duplicatesymbolsforarchitecturearmv7sclang:error:linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvocation)

ios - 圆形 View 和颜色以及带有动画的 cifilter

我正在开发一个应用程序,我需要在用户单击UIButton时产生效果。http://imageshack.com/a/img802/3337/on55.png当用户单击屏幕截图中心的按钮时,正在加载Web请求的图片上会出现一个带有颜色的光环。图片充满了颜色,实际上我在上面涂了一个去除颜色的cifilter。如果可能,请向我解释如何使用背景图像重现圆形View。谢谢。 最佳答案 所以,我正在尝试解释我的解决方案,我是法国人,我的英语很差:D为了实现这一点,我制作了一个带有自定义drawrect的uiview,PaintCode确实帮助我

Xcode Windows可以是“文档” Windows而不是“浏览器” Windows?

有什么办法,任何黑客,任何插件,都可以强制XCode停止移动窗口内容并使其像“文档编辑器”一样工作,而不是“Web浏览器”?背景(不是咆哮,只是澄清“想要”):回到MPW的过去,CodeWarrior和ObjectmasterIDE的编辑窗口的作用像文档(又称MSWord或Pages打开文档),而不是像浏览器(akasafari,firefox)那样移动其内容。当您在Finder中打开文档时,它将其打开到编辑器中的文档窗口(a-labbedit,textwrangler)中。今天,Xcode似乎希望您只有1个窗口打开,Xcode希望您冲浪您的代码。在我的3个显示器甚至单个MacBookPro屏

iOS UIBarButtons 不设置由 UIActionSheet iOS 6.1 启用

我在UIToolbar上有三个UIBarButtons。这些按钮根据应用程序的状态设置为启用YES或NO。此时,UIActionSheet出现并要求重新启动,如果用户回答Ok,则UIBarButtons应设置为YES。碰巧UIActionSheet消失了,UIBarButtons显示自己未启用,但实际上如果您按下它们,工作正常。当然,这会让用户感到困惑,因为UIBarButtons看起来好像没有启用。我正在开发Xcode5.1,该应用程序是为在iOS7和iOS6.1上运行而构建的。它在iOS7上完美运行,但在iOS6.1上,会发生我上面描述的情况。是UIBarButtons的一种刷新问