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ios - 字体在 Storyboard 中有效,但在 iOS 模拟器 (Xcode 8) 中无效

我一直在处理应用程序的启动屏幕,但遇到了一个问题。我使用的自定义字体(大酒店)出现在故事​​板中,但在模拟器中被默认字体替换。它应该像this,而不是this发生。我已经在线尝试了一切:将其添加到plist,设置目标,将其放入CopyBundleResources。我到处都看过,但似乎找不到解决我问题的解决方案。我有什么办法可以解决这个问题吗?会不会是启动画面的缘故? 最佳答案 按照以下步骤操作。(1)删除您的自定义字体。(2)重新添加您的字体,右击您的项目-->添加文件-->选择您的自定义字体。(确保选中选项如果需要复制项目)。(

ios - 在用户点击它们之前在后台处理通知 - Swift 3

在swift3中,当应用程序处于后台且用户点击通知之前,我如何处理本地通知?UserNotificationController.userNotificationCenter(_:willPresent:withCompletionHandler:)仅在用户点击通知时调用。我的目标是创建一个本地通知,显示类似于来电的屏幕,用户可以在其中滑动以接听或挂断电话。谢谢! 最佳答案 根据这个SO问题,这根本不可能:iOSLocalNotification-CallbackwheninBackground引用该链接中给出的部分答案:Ifyou

iOS - 如何根据元素的数量调整屏幕上元素的大小

因此,我正在使用Spritekit开发一款游戏,该游戏使用Sprites金字塔(让我们说一个简单的例子是圆圈)。用户可以选择他们希望在游戏中拥有的Sprite行数。Sprite要形成一个金字塔,所以如果你有1行,你就有1个Sprite节点。它越往下增加2(您选择的行越多)-创建金字塔形状。因此,如果用户选择3行,游戏板将如下所示:欧哦哦哦OOOOO但是,当它达到5行时,它就失去了金字塔形状,因为屏幕只有这么宽,而且它必须将所有元素都放在屏幕上(元素在更靠下的行中更加困惑)。我的问题是,要解决这个问题,我需要做什么才能根据选择的行数调整金字塔的大小并更改其元素之间的间距?我必须将间距乘以

ios - NSLocale.current.description 在 Xcode 9 中崩溃

我创建了一个全新的单View应用程序,并在ViewController.swift文件的viewDidLoad方法中添加了一行:overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()_=NSLocale.current.description}NSLocale.current.description行在Xcode9中崩溃,没有堆栈跟踪(只有EXC_BAD_ACCESScode=EXC_I386_GPFLT错误消息)。同一个项目在Xcode8.3.3中运行良好。有人知道为什么会这样吗?这是我的模拟器区域设置: 最佳答案

ios - Swift 中的复杂导航堆栈

我有一个复杂的导航问题,我希望有人能给我一些解决这个问题的最佳方法的见解。我一直在谷歌上搜索并找到了针对类似问题的多个不同建议,但似乎没有一个能完全解决我的问题。我有一个UITabBarController。每个选项卡都设置了自己的导航堆栈,这是应该的。其中一个选项卡使用具有三个段的UISegmentedControl。这些部分中的每一个都需要有自己的ViewController和导航堆栈,彼此独立,并且独立于选项卡栏Controller为其选项卡控制的导航堆栈。基本上,它需要像UITabBarController的选项卡中的UITabBarController一样工作,但将选项卡显示

ios - Crashlytics 手动更新到 3.8.4 导致链接器错误

我有一个非常古老的遗留项目(可以追溯到2010年的某个地方)。它的Crashlytics工具包最后一次更新是在2013年。我正在尝试更新它。它不使用pod,所以我使用了officialManualupdate指导。我下载了更新的工具包。按照建议用新的Crashlytics替换了旧的Crashlytics。旧的没有Fabric工具包,所以我只是将它粘贴到那里并在项目设置中链接库。这些是那里描述的仅有的两个步骤。但是这样做会导致链接器错误:Undefinedsymbolsforarchitecturex86_64:"___gxx_personality_v0",referencedfrom

ios - Xcode 9 Beta 2 libxml 错误

当我使用beta1构建我的项目时,它工作得很好,但在beta2中它不起作用。在此版本中,我认为libxml会出现各种错误。例如:*tree.h:81:3:Unsupported:typedefchangeslinkageofanonymoustype,butlinkagewasalreadycomputed*tree.h:346:8:Redefinitionof'_xmlElement'我认为这是因为不知何故libxml在我的项目中包含了两次。如果我用@importxml2语句更改所有#include/imports,它会再次编译。包含由定义保护。我想知道这是否是正确的解决方案以及为什

ios - 使用选项卡 View Controller 的演练

尽管我还有一个选项卡ViewController,它是初始ViewController,但我一直在尝试为我的应用程序创建一个演练。我已经能够识别用户何时首次打开应用程序,但是当我初始化演练ViewController时,出现Sigbart错误。这是因为我在应用程序委托(delegate)中设置了我的标签栏。如果是用户第一次打开应用程序,有没有办法让标签栏VC保持初始并隐藏第一个VC?还有其他方法吗? 最佳答案 我不知道用于检查用户第一次打开应用程序的代码,但为什么不在标签栏Controller上进行检查?然后lfltls第一次,您只

ios - 无法找到 CFBundleSupportedPlatforms。应用商店上传失败

Deardeveloper,Wehavediscoveredoneormoreissueswithyourrecentdeliveryfor"*****".Toprocessyourdelivery,thefollowingissuesmustbecorrected:InvalidBundle-AnestedbundlecontainssimulatorplatformlistedinCFBundleSupportedPlatformsInfo.plistkey.Oncetheseissueshavebeencorrected,youcanthenredeliverthecorrect

ios - 获取 Xcode 构建时间

如果您启用了defaultswritecom.apple.dt.XcodeShowBuildOperationDurationYES,我想提取Xcode上方小框中显示的Xcode项目的总体构建时间。我在.xcactivitylog文件中找不到任何信息。我还尝试了通过最顶部的构建阶段脚本来节省时间的方法,但是包括一些pod这也需要在每个pod中作为构建阶段脚本..Xcode是否将此信息保存在某处? 最佳答案 这种情况可以使用在构建前后运行的脚本来解决。您可以在Xcode->Preferences->Behaviors中设置它们开始时你