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ios - 如何在不打开 Xcode 的情况下直接 React native 应用程序?

我正在尝试在我的iPhone中直接运行Reactnative应用程序。命令react-nativerun-ios--device"XXXXdevice"对我不起作用刚得到。installingandlaunchingyourappon*****iPhone6...**INSTALLATIONSUCCEEDED**Unabletomountdeveloperdiskimage,(ErrorDomain=com.apple.dtdevicekitCode=601"Couldnotlocatedevicesupportfiles."UserInfo={DeviceType=iPhone7,2

ios - 突然 Xcode 9 无法签署我的 iOS 应用程序

大约3个月前,我发布了我的iOS应用程序的重大更新。从那时起,我已经毫无困难地发布了五个更新。在发布第六个之前,我花了大约六个星期的时间来完成另一项任务。当我回到Xcode时——同一台机器、相同的代码、相同的项目、相同的一切——我在尝试进行存档构建以上传到AppStore时突然遇到此错误:/Users/user/Library/Developer/Xcode/DerivedData/MyApp-bfvmmuvzjmellabypwoqwijttzeh/ArchiveIntermediates/MyApp4/InstallationBuildProductsLocation/Applic

ios - 动态 UIViewCell 垂直单元格滚动与水平 UICollectionViewFlowLayout

我有一个CollectionView,它显示具有动态内容大小的文章的详细View。我在CollectionView中有多个项目可以水平滚动。当水平流布局处于事件状态时,动态单元格无法垂直滚动并且内容隐藏在View下。如果我禁用水平流布局,我可以垂直滚动内容。但是,所有其他项目都堆叠在每个单元格的底部。我基本上是在寻找类似布局的新闻门户网站,用户可以在其中垂直滚动文章内容,也可以水平滚动文章列表。我已经以这种方式设置了我的收藏View。lazyvarblogDetailCollectionView:UICollectionView={letlayout=UICollectionViewF

ios - 将缩略图图像添加到 Xcode Bot

我想为Xcode机器人设置缩略图。该项目有一个完整的.appiconset文件夹,用于存放iPhone图标,安装应用程序时,这些图标会显示在设备主屏幕上。我以为机器人会从这里提取图像,但它似乎不会。我尝试过的添加所有其他图标集,包括Mac、Watch和iPad。将图标作为单独的.png文件添加到项目中,并使用CFBundleIcons键在信息plist中引用它。 最佳答案 我们无法从Xcode更新图像。显示的图像是存储在“webui-optimized.css”中的数据。如果您特别需要它,您可以在那里更改图像数据。文件位置将在“/A

html - 来自 html 字符串的 iOS Swift 4 图像未在 WKWebView 中加载

我在从WKWebView中的html字符串加载图像时遇到问题。在UIWebView中也不起作用。html字符串来自API,我必须按原样显示内容,我无法控制标签或内容。图像嵌入如下例所示。ThisisaheadingThisisaparagraphThisisanotherparagraph我尝试更改info.plist以启用应用程序传输安全设置,但没有任何变化。所有示例都在html文本中带有标签,但正如您在这里看到的,我必须从链接标签中显示它们。 最佳答案 添加内的标签,像这样,ThisisaheadingThisisaparagr

ios - UnityAds 一开始就崩溃

当我在没有互联网连接的情况下使用UnityAds时,我的应用程序崩溃了。它发生在我的第一个场景尝试开始时。但是当我使用互联网连接时,我的游戏可以正常启动。使用unity2017.3.1f1和Xcode9.3。它崩溃于:2018-04-2515:23:49.269307+0430name[1664:419120]I/UnityAds:-[UADSInitializeStateConfigexecute](line:139)::UnityAdsinit:loadconfigurationfromhttps://config.unityads.unity3d.com/webview/2.1.

Ios 用户通知内容附件(图片)调整大小/隐藏通知扩展(长按)

我有一个应用显示带有内容附件的本地通知,如下图所示:现在,当我单击以显示通知操作按钮时,图像会放大,因此我的图像会变得模糊。我试图找到显示操作按钮但不展开通知View以显示大而模糊的内容附件的方法。我当前的输出是所以,我是不是在iOS中遗漏了这些丰富的通知,或者只是没有办法隐藏内容。提前致谢 最佳答案 几个月前我遇到了这个问题,经过大量研究和尝试,我终于找到了解决问题的方法。我希望这对在不久的将来遇到同样问题的任何人都有帮助。为此,我在我的项目中创建了一个新目标,即NotificationContentExtension并添加到我的

ios - XCode 不构建 Unity3D 项目 : lib not found

我有Unity3D项目,并且是为iOS构建的。如果我使用XCode的模拟器运行它,它工作正常。但是如果我想为“iOS设备”或连接到我的Mac的物理设备编译它,我会遇到很多错误,因此我无法创建存档。出于测试目的,我什至创建了一个空的Unity3D项目,为iOS构建它,但仍然出现相同的错误,尽管这个项目什么也没做。错误如下:ld:librarynotfoundfor-liPhone-libclang:error:linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvocation)这些是我使用的设置:架构:armv7、armv7s、arm64(也尝试删

ios - Xcode Native UITests 在真实设备上非常慢

如果我在模拟器上运行我的UITests,它们会运行得更快,每次交互都以某种方式更快。模拟器大约需要20秒,而真实设备大约需要2分钟。这就像我看到一只树懒在真实设备上点击按钮。一些信息:Xcode9.2设备:iPhone6plus(iOS10.1.1)和iPadAir(10.3.3)配备MacOSSierra10.12.6的MacBookPro(Retina,15英寸,2015年中)swift4模拟器:iPhone6(iOS11.2)我注意到运行iOS11.2.6的iPhone6plus运行UITests的速度明显更快。这不是性能问题,而是空转问题。有什么想法吗?

ios - CocoaPods 不适用于框架目标

我正在构建一个使用第三方库的IOS应用。库项目继承自另一个开发者,我无法提出任何要求。它被配置为使用CocoaPods来管理依赖项,它有很多依赖项。当我运行“podinstall”时,它会下载所有这些文件并创建工作区。在工作区中,我已将应用程序目标设置为依赖于框架项目产品然后我尝试构建它,它说它找不到框架项目的依赖项之一(它在podfile上)然后我发现框架项目在构建阶段缺少“[CP]EmbedPodsFrameworks”(应用程序项目有)“Pods_[targetName].framework”也显示为红色(即使它确实在构建产品文件夹中,路径也是正确的)我找到了thisissue这