一、简介 在之前的文章中,我们是通过在windows下烧录,在ubuntu下编译的方式进行开发。今天我们同样是采用windows+ubuntu混合环境进行开发。为什么要采用这种方式呢?因为就目前而言,大部分的开发板还不支持在Windows环境下进行编译,如Hi3861、Hi3516系列开发板。 本次的任务就是使用windows平台的DevEcoDeviceTool可视化界面进行相关操作,通过远程连接的方式对接ubuntu下的DevEcoDeviceTool(可以不安装VisualStudioCode),然后对ubuntu下的源码进行开发、编译、烧录等。 ubuntu版本:20
一、下载安装下载连接:https://www.kafkatool.com/download.htmlkafkatool官网介绍Kafka工具是用于管理和使用ApacheKafka集群的GUI应用程序。它提供了一种直观的UI,可让用户快速查看Kafka集群中的对象以及集群主题中存储的消息。它包含面向开发人员和管理员的功能。主要功能如下:1.快速查看所有的Kafka集群,包括: brokers,topics,consumers2.查看分区中的内容并添加新消息3.查看消费者的偏移量4.以漂亮的格式展示Json和XML消息5.添加删除主题,以及其它管理功能6.将单个消息从集群分区保存到本地7.编写自己
DevEcoDeviceTool是面向智能设备开发者提供的一站式集成开发环境,支持HarmonyOS的组件按需定制,支持代码编辑、编译、烧录和调试、性能监测等功能,支持C/C++语言,以插件的形式部署在VisualStudioCode上,支持Windows1064位或Ubuntu18及以上版本。本次为大家带来的是新版本2.2Beta2,新增四项新功能,欢迎大家升级体验!升级方式打开已安装的历史版本DeviceTool,点击提示信息中的升级链接。直接从HarmonyOS官网下载获取:https://device.harmonyos.com/cn/ide#download新增支持Hi3861Li
10月22日,鸿蒙官网上架了HUAWEIHarmonyOS3.0的智能硬件开发工具DevEcoDeviceTool3.0Beta1。官方文档Windows开发环境准备可直接安装官方文档进行,过程中没有遇到过任何问题,链接Ubuntu开发环境准备系统要求:Ubuntu18及以上版本。系统的用户名不能含有中文字符。只能使用普通用户角色搭建开发环境。DevEcoDeviceTool支持一体化安装,即DevEcoDeviceTool安装向导会检测系统是否安装VisualStudioCode、Python、Node.js、hpm的适配版本,当安装向导未检测到这些软件时,会给出相应的提示,根据提示勾选要自
SpringToolSuite(sts)简介SpringToolSuite(sts)就是一个基于Eclipse的开发环境,用于开发Spring应用程序。它提供了一个现成的使用环境来实现,调试,运行,和部署你的Spring应用程序。包括为关键的的服务器和云计算,Git,Maven,AspectJ,和最新的Eclipse版本提供整合支持。换句话说,SpringToolSuite是一个定制版的eclipse,由springframework官方在javaee版本的eclipse上包装spring插件出来的版本,其核心还是javaee版本的eclipse。官网的下载地址:这个网址下载的速度慢,我们先用
一、安装1、获取安装包:链接:https://pan.baidu.com/s/12CuBeF2NNCnjLpAn6hpL6A提取码:zwfz2、解压压缩包,运行X-HDL-4.2.1-Setup.exe。(1)弹出以下对话框,根据使用语言选择(没有中文),选择好后点击OK(2)点击continue,然后点击next(3)选择安装位置(路径无中文),然后点击next(4)点击next(5)再点击一次next后,直接安装,安装很快,安装好后如图所示,我们先关闭它,接下来破解:2、破解:解压xhdl-4.2.1-demo-mode-restriction-patch.zip,双击运行:crack_x
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。一、前言本篇文章介绍一下BuildReportTool插件的使用。BuildReportTool插件主要是为了优化包体大小,查看是那些资源占用的包体比例比较大,然后针对性的处理。下面的图片就是BuildReportTool插件生成的报告内容:接下来就来详细的说明如何使用。二、正文2-1、简介BuildReportTool插件为Unity的构建信息提供了一个很好的前端。它显示了构建时包含的资产以及每个资产占用的存储空间。2
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。一、前言本篇文章介绍一下BuildReportTool插件的使用。BuildReportTool插件主要是为了优化包体大小,查看是那些资源占用的包体比例比较大,然后针对性的处理。下面的图片就是BuildReportTool插件生成的报告内容:接下来就来详细的说明如何使用。二、正文2-1、简介BuildReportTool插件为Unity的构建信息提供了一个很好的前端。它显示了构建时包含的资产以及每个资产占用的存储空间。2
我正在尝试使用本地Gradle发行版在IntellijIdea中导入Gradle项目,并使用以下消息获取堆栈跟踪:Couldnottargetplatform:'JavaSE8'usingtoolchain:'JDK7(1.7)'。谁能解释一下可能是什么原因? 最佳答案 这对我有用(IntellijIdea2018.1.2):1)导航至:文件->设置->构建、执行、部署->构建工具->Gradle2)GradleJVM:更改为1.8版3)重新运行gradle任务 关于java-Gradl
我正在尝试使用本地Gradle发行版在IntellijIdea中导入Gradle项目,并使用以下消息获取堆栈跟踪:Couldnottargetplatform:'JavaSE8'usingtoolchain:'JDK7(1.7)'。谁能解释一下可能是什么原因? 最佳答案 这对我有用(IntellijIdea2018.1.2):1)导航至:文件->设置->构建、执行、部署->构建工具->Gradle2)GradleJVM:更改为1.8版3)重新运行gradle任务 关于java-Gradl