我正在使用xmppframework开发聊天应用程序,我已成功完成发送和接收消息,但是1)如果我正在与用户A聊天,用户B向我发送消息,我如何识别用户B向我发送消息。(我已经在核心数据中维护消息,因此消息将被保存)2)如何识别收到的消息是已读还是未读注意:我使用了消息保存xmppMessageArchivingStorage=[XMPPMessageArchivingCoreDataStoragesharedInstance];xmppMessageArchivingModule=[[XMPPMessageArchivingalloc]initWithMessageArchivingSt
这个问题在这里已经有了答案:关闭9年前。PossibleDuplicate:HowtoimplementXMPPprotocolinobjective-C?我是Xcode的新开发人员,我不知道如何使用XMPPFramework为iPhone开发聊天应用程序。那么,请帮助我使用XMPP创建聊天应用程序?如果可能,还请提供一些示例。谢谢!
我第一次在iOS中使用XMPP框架。任何人都可以帮助使用用户名搜索用户。我已经尝试了下面链接中描述的方式。但运气不好。iOSXMPPframeworkgetallregisteredusers提前致谢。 最佳答案 我终于明白了。我自己做的。NSString*userBare1=[[[[selfappDelegate]xmppStream]myJID]bare];NSXMLElement*query=[NSXMLElementelementWithName:@"query"];[queryaddAttributeWithName:@"
我正在开发一个iOS应用程序。该应用程序有不同的“区域”,用户可以向它们发布“内容”。观看同一区域的其他用户应该将发布的内容发送到他们的手机(但前提是该应用程序正在运行)。我已经开始研究Django带有RESTfulAPI的后端。我计划在AmazonWebServices,上托管后端每次向“区域”添加内容时,使用AmazonSimpleQueueService将更新时间和“区域”放入队列中.我打算制作一个Python应用程序来处理队列中的项目,查询数据库以查看哪些用户有他们可以下载的新“东西”——目前这部分计划发送一个ApplePushNotification到手机,如果应用程序正在运
我在XMPP应用程序中工作。当我终止并杀死我的应用程序时,1)用户未连接到XMPP服务器。用户离线。但我希望用户已连接并在线。喜欢WhatsApp(应用程序)。2)那时我无法从XMPP服务器端获取任何消息,-(void)xmppStream:(XMPPStream*)senderdidReceiveMessage:(XMPPMessage*)message此方法未调用。那么,我怎样才能收到消息?我也实现了Pushnotification,但同样的问题是,当应用程序被杀死并终止时,这个方法不会被调用,-(void)application:(UIApplication)applicatio
我正在将XMPP功能集成到我的iOS应用程序中,但遇到了一个我无法解决的问题。问题是我无法从服务器获取存档消息。我的客户能够登录,我已经成功测试了几个服务调用(发送、接收消息、获取用户信息)。发送时响应是SEND:RECV:服务器管理员能够看到存档的消息,因为他激活了存档。必须在服务器端或客户端完成某些操作才能实现此功能吗?难道看到旧消息和服务器实际实现和支持XEP-0136是两件不同的事情吗? 最佳答案 如果你想从服务器获取意味着使用这个代码internalvarxmppMAM:XMPPMessageArchiveManageme
我使用XMPP框架创建了一个聊天应用程序..当我退出应用程序(进入后台模式)时,我想接收聊天消息..并且还需要显示图标角标(Badge)...我该怎么做? 最佳答案 您确实可以在iOS4的后台运行基于XMPP框架的应用程序,方法是将其称为VoIP应用程序。(但是,Apple会拒绝将其从AppStore中删除,除非它也真正支持VoIP)。您需要在应用的(appname)-info.plist文件中设置VoIP标志,然后在(void)xmppStream:(XMPPStream*)sendersocketWillConnect:(Asy
我在聊天应用程序的Android设备中使用持久的xmpp连接。为了保持连接打开,我想使用TCPHEARTBEAT机制。我只想知道心跳步骤何时完成:1.whenapacketissentonserverandaresponsecomesfromserver(Twosteps)2.Orjustpacketsendingisdonefromclientside(1step)如何使用smack库来实现。正在使用KeepAliveManager类吗? 最佳答案 只需使用XMPPPings到服务器作为心跳。(a)Smack会自动执行此操作。您可
Thisquestion询问当移动设备没有稳定连接时如何处理丢失XMPP消息,但我真的不明白为什么包首先会丢失。我记得曾经读过,当连接突然丢失时,服务器和客户端之间的流保持打开状态,只有在连接超时时才会被销毁。这意味着服务器通过流发送到达的消息,即使断开连接的客户端无法再接收这些消息。有一段时间我对这个解释很满意,但开始怀疑为什么核心XMPP会缺少如此重要的功能。最后我注意到,确保XMPP协议(protocol)中的正确传输是多余的,因为底层TCP应该已经确保消息的正确传输,但是由于丢失消息引起的各种问题,这似乎不是真的。为什么TCP不足以确保消息正确发送或失败,以便服务器知道它必须稍
我最近在我的ArchLinux机器上从github编译了最新的ejabberd代码。我是ejabberd的新手,所以我可能犯了一个新手错误。我遇到了一个问题,即在特定情况下数据包无法到达目标客户端。如果消息是在之后客户端断开连接但之前客户端session因resume_timeout而关闭时发送的,则会发生这种情况。我已按照此处提到的说明进行操作https://www.ejabberd.im/faq/tcp,但我仍然无法处理所有情况。我的ejabberd.yml的相关部分看起来像listen:-port:5222module:ejabberd_c2smax_stanza_size:65