我需要一个插件来从Play商店获取应用程序版本。如果应用商店中存在最新版本,我想通知用户更新最新版本。希望在用户运行应用程序后立即向用户显示某种通知。我需要那个适用于android和ios的插件。提前致谢。 最佳答案 很确定您需要运行自己的服务来检查应用的版本号。例如mywebsite.com/myappversionnumber.php?version=android或者一些这样的 关于android-从应用程序商店获取cordova应用程序版本的插件?,我们在StackOverflo
原来的两个存储权限在android13中已经无法使用在android13中读取图片需要以下权限:视频权限:音频权限:如果需要访问pdf,word等其他类型文件,请使用以下权限:
我正在尝试使用ParsePush和XamarinIOS设置推送通知。我遵循了这些指南:https://www.parse.com/docs/dotnet/guide#push-notifications-push-on-xamarin-ioshttps://www.parse.com/apps/quickstart#parse_push/ios/xamarin/existinghttps://developer.xamarin.com/guides/cross-platform/application_fundamentals/notifications/ios/remote_noti
是否有任何规则限制在Android和Apple应用程序商店中可以使用哪些字符命名应用程序。例如,是否有一个约束限制名称长度。我听说过一个好名字应该有12个字符的建议。将名称限制为仅包含字母数字字符是否可以在应用程序名称中使用任何unicode字符 最佳答案 对于iOS:AppStore显示名称:255个字符的限制任何字符或符号(至少在ascii范围内)Bundle名称(显示在应用程序图标下方):在截断前大约12个字符(由于字体大小不固定,可能会更少/更多)任何ascii字符Apple审核团队可能会自行决定拒绝提交的名称(避免使用as
我想我已经知道这个问题的答案了,但我想我会把它扔在那里以防万一有解决方法....刚刚用ngcordova构建了一个ionic应用程序,它运行良好,我已经在我的android设备上测试并部署到playstore。正在部署到苹果应用商店。我目前没有苹果ios物理设备来测试cordova插件。我正在使用短信、摄像头和本地通知。据我所知,这些无法在xcode的ios模拟器中进行测试。真的不想在平板电脑上花费400英镑来测试一个应用。有人遇到过同样的问题并找到了测试方法吗? 最佳答案 您可以在iOS模拟器中测试插件。编辑:我只是偶然发现了th
我在原生iOS平台上开发了一个应用程序,我从plist中读取用户设置。stringsettingsBundle=NSBundle.MainBundle.PathForResource("Settings.bundle/Root",@"plist");NSDictionarydic=NSDictionary.FromFile(settingsBundle);我想知道在Android或Xamarin.Android中常见的做法是什么 最佳答案 您可以将默认用户设置放在preferences.xml中:然后像这样阅读:SharedPref
我想在页面中的每个设备上显示我的所有图片,而无需向下滚动以查看我的混合应用程序。我了解到,由于存在不同的屏幕尺寸,我应该使用媒体查询。因此我在iPhone4上使用类似这样的东西:@mediaonlyscreenand(min-width:320px)and(min-height:480px)and(max-width:320px)and(max-height:480px){Content}因此,如果它是Iphone5,请以我指定的尺寸显示图片。由于有很多手机使用相同的媒体查询宽度和高度,我想我将只对我在这里找到的所有android和ios设备执行此操作:http://www.canbi
前言😂😂太感动ing,OpenCV4.9.0版本更新,官方ChangeLog里终于出现久违的Android平台变更。具体内容如下:AndroidNewAndroidArchivePackage(AAR)distrubutedwithMavenCentralFinallyremovedAPIforOpenCVmanager.OpenCVLoader.initLocal()shouldbeusedtoinitializeOpenCV.NewAndroidsamples:QRcodedetector,videoIOsample.DNNandFaceDetectorsamplesrefresh.Swi
这是我第一次尝试制作移动应用程序,对此我还很陌生。到目前为止,我了解到您必须为不同的密度和显示器创建同一图像的多个图像。对于Android,您必须将它们放在名为drawable-hdpi、drawable-mdpi等的文件夹中。对于iOS,您必须创建2张图片-一张用于视网膜,另一张用于非视网膜,并为视网膜文件名添加@2x。我对如何为此完成实现感到有点困惑。我的图片文件夹结构是这样的,Resources-Android--drawable-ldpi---logo.png--drawable-mdpi---logo.png--drawable-hdpi---logo.png-iOS--lo
首先我应该提到我是这个(iOS和Xamarin)的新手。我正在尝试使用图像和文本为视频加水印。我已经从链接移植了大部分代码:https://stackoverflow.com/a/22016800/5275669.全部代码贴在这里:try{varvideoAsset=AVUrlAsset.FromUrl(newNSUrl(filepath,false))asAVUrlAsset;AVMutableCompositionmixComposition=AVMutableComposition.Create();varcompositionVideoTracks=mixComposition