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Xamarin-Android

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ios - 在 xamarin ios 中添加启动画面的问题

我正在MACOSX平台上创建XamariniOS应用程序。我已经使用Xcode成功创建了一个登录页面。但是现在我想要在登录页面之前有一个启动画面。我的Xcode已与XamarinStudio正确同步。我在我的项目中添加了一个分辨率为120x120的屏幕,并添加了启动画面作为启动图像。但它没有选择图像,也没有任何反应。但现在作为测试,我在Xcode中添加了一个新项目,并添加了与启动图像相同的图像,并成功添加。请提出应该是什么问题,更重要的是什么是解决方案。如何在我的XamariniOS应用程序中添加启动画面? 最佳答案 您只需要遵循命

c# - 如何在 Xamarin iOS 项目中使用签名程序集 (PCL)?

我的解决方案引用了最近已进行代码签名的项目(解决方案中包含的.csproj)。现在我在构建时遇到错误:ErrorCS1548:Errorduringassemblysigning.Thespecifiedkeyfile`code-signing-2014.pfx'hasincorrectformat(CS1548)我需要做什么才能让它再次工作(XamarinStudio/VisualStudio)? 最佳答案 我不记得mcs支持PKCS#12文件(你能打开错误报告吗?)但Mono版本的sn本身应该。WhatdoIhavetodoto

Android Fragment跳转到Activity的方法

一开始我直接按照Activity页面之间跳转的方法进行的跳转,就是在xml文件中给相应的组件onClickandroid:onClick="to_search"在网上查询到的好像都是下面这种Intentintent=newIntent(getActivity(),SearchActivity.class);startActivity(intent);但是我在Fragment的Java文件中用到这个并不能实现预想的效果。在多次尝试后我直接在Fragment所嵌入的Activity的Java文件中添加了以下代码,实现了跳转的效果。//跳转到搜索的页面publicvoidto_search(View

android - 如何获取应用程序ID(包+模块名)delphi XE5/XE6/XE7

有没有办法在DelphiXE7中获取Android和iOS运行时的应用程序ID?对于Android,您可以在以下位置查看应用程序ID:项目选项->版本信息(目标Android)->包对于iOS:项目选项->版本信息(目标iOS)->CFBundleName提前致谢! 最佳答案 读取Android包名:usesAndroidapi.Helpers;functionPackageName:string;beginResult:=JStringToString(SharedActivityContext.getPackageName);e

android - 是否有可能找出用于创建移动应用程序的技术?

我发现可以通过使用Wappalyzer、SimilarTech或BuiltWith(它们检查HTTPheader、ping响应、cookie、评论和其他奇特的东西)等服务来了解网站是如何构建的。现在我想知道:你能找到一个移动应用程序(Android、iOS)是如何使用类似的技术/服务构建的吗?我知道代码是经​​过编译的,不应该尝试对其进行逆向工程(出于明显的版权原因)......它背后的代码/算法?)免责声明:这只是出于教育和安全原因。 最佳答案 免责声明:如您所述,EULA通常不允许逆向工程,并且在某些国家/地区可能是非法的。在进

android - Google Analytics for Mobile 上的上一个屏幕路径

在针对网站的GoogleAnalytics上,有一个维度“上一页路径”,它显示用户在进入当前页面之前所在的页面。但我没有为移动版本找到类似的尺寸。我想知道用户在进入当前屏幕之前所在的上一个屏幕。我没有找到它,还是根本不存在? 最佳答案 上一页路径的等价物在应用程序分析中不可用,因为在应用程序中使用“httpreferer”在网络上计算上一页要容易得多,没有什么等价物。我尝试了另一种解决方案,我尝试创建一个名为上一个屏幕的自定义维度,并尝试通过将屏幕名称存储在本地存储中来填充它。但是我遇到了自定义维度最大长度为150字节的问题。我猜最

android - OpenMp 与 IOS/Android 的兼容性

我正在尝试做的事情:我正在研究C/c++代码以构建适用于所有平台的产品(IOS/Android/Windows(移动/桌面)/Mac/Linux)到目前为止我做了什么:是的,有许多在线链接讨论OpenMp与不同处理器和操作系统的兼容性,但很难从中得出合乎逻辑的结论,因为许多都是较旧的文章或帖子,尤其是针对移动目标。引用:Link根据我的分析,是的,openMp可以与所有桌面操作系统(Windows/Mac/Linux)一起使用,并且几乎所有计算机都具有多核现在的处理器。所以根本不会有任何问题。谁能帮我找到以下问题的答案?OpenMp是否适用于苹果设备(Ipad/iphones)?如果是

android - iOS代码中如何使用j2objC进行转换?

我想将我的android代码用于iOS。我看到许多链接推荐使用j2objC翻译器。但我不知道如何使用这个翻译器。任何人都可以告诉这个转换中涉及的所有步骤吗??我需要循序渐进的方法 最佳答案 J2ObjC是一个复杂的工具,需要一定的设置。您必须有权访问源代码并具有软件工程师的经验。最好的起点是文档:https://github.com/google/j2objc/wiki/Getting-Started 关于android-iOS代码中如何使用j2objC进行转换?,我们在StackOve

ios - Xamarin.iOS 上的自定义 Google map 标记信息 View

IMapViewDelegate显然不是来自objC的MapViewDelegate的完整C#实现。这禁止访问markerInfoContents委托(delegate)方法。我想做这样的事情,允许我自定义contentView布局和点击操作来自:http://www.raywenderlich.com/81103/introduction-google-maps-ios-sdk-swift 最佳答案 我想我可以从头开始解释在点击标记时添加自定义MarkerInfo窗口。我正在使用官方Nuget库中的Xamarin.Google.i

android - 在 iOS 和 Android 上使用 Google Play 游戏服务的 Libgdx 游戏

我正在使用Libgdx创建游戏,并希望在iOS和Android设备上集成播放器、排行榜和高分。理想情况下,我会使用GooglePlay游戏服务,但我可以说服我使用其他技术(如Parse)。有针对Android设备使用GooglePlay服务的教程:(http://theinvader360.blogspot.co.uk/2013/10/google-play-game-services-tutorial-example.html)。但据我所知,这不适用于iOS设备(据此:https://developers.google.com/games/services/integration/)