我有一个使用Xcode7重建的应用程序。此应用程序一直在使用GoogleMapsIOSSDK。同时(大错),我正在将代码更新到Xcode7(为了支持IOS9),我决定升级到最新版本的GoogleMapsAPI。此版本要求项目使用Podfiles。我有多个目标,让Podfiles工作很痛苦,但我成功了。该应用程序在模拟器中编译并运行良好。当我存档项目并尝试将应用程序上传到AppStore时,问题就来了。我收到以下错误:我不知道该怎么办。我似乎无法找到有关此错误的任何信息。这是我的Podfile的副本:#Podfilesource'https://github.com/CocoaPods/
View/按钮没有安装或卸载选项。 最佳答案 已安装的复选框与尺寸等级相关,您的尺寸等级是否为该Storyboard启用?对于较旧的Xcode,您可以在AttributeInspector的第一个选项卡中找到此Usesizeclasses复选框。对于XCode8.0和更高版本,您可以在属性检查器的第一个选项卡中找到新选项UseTraitVariations复选框。看截图:然后你可以在属性检查器中看到Installed复选框。希望这会有所帮助。 关于ios-属性检查器中未显示已安装的选项,
我们的项目适用于所有iPAD,我们遇到了一个问题,例如我们有8个按钮垂直放置在屏幕上,并添加了垂直间距约束,它们在9.7英寸的iPAD上看起来很好,但在iPAD上看起来真的很大12.9,所以问题是,有没有什么好的方法可以实际使用屏幕空间来获得更好的效果,例如如果是iPAD12.9,则添加一个额外的UIView。我已经研究过使用尺寸等级,但我相信所有iPAD都有一个尺寸等级,我想要的是是否有一种方法可以使用界面生成器为不同的iPAD尺寸提供不同的UI 最佳答案 我想象你的情况是这个特定的ViewController有很多共享的东西,(
我有两个View,我想以它们在水平方向上等间距的方式放置。我想定义它们的CenterX以便它们是superview宽度的三分之一和三分之二但我没有发现任何约束设置允许您这样做。你能告诉我这是如何实现的吗? 最佳答案 您可以使用具有以下设置的CenterX约束:对于第二个View,Multiplier当然必须是2/3。结果: 关于ios-Xcode界面生成器:Makeaview'scenterXequaltothirdofitssuperview,我们在StackOverflow上找到一个
当我通过Cocoapods安装一个包含gRPC库作为依赖项的库时,我在Xcode中安装了一堆“Controlmayreachtheendofnon-voidfunction”错误。这是怎么回事?我该如何解决? 最佳答案 底层的gRPC问题在最新的gRPC版本中得到解决。执行podupdate并确保您看到:InstallinggRPC1.6.5(was1.6.0)InstallinggRPC-Core1.6.5(was1.6.0)InstallinggRPC-ProtoRPC1.6.5(was1.6.0)InstallinggRPC-
我是iOS开发新手。我正在尝试使用ARKit在Xcode上导入和显示3D对象(https://poly.google.com/view/1zS7ucaAd4J)。虽然我将3D对象从.obj转换为.scn,但3D对象的纹理崩溃了。如果您能指出我的错误设置,我将不胜感激。 最佳答案 您是如何将对象转换为.scn文件的?我使用Blender应用程序将.obj文件转换为.dae,可以直接导入到ARKit项目中,效果很好。您还可以通过xcode非常简单地将.dae文件转换为.scn。 关于ios-
我正在使用XCode4和OpenCV2.3。我编译了一份OpenCV。这是.a的信息:libopencv_core.a:Mach-Ouniversalbinarywith3architectureslibopencv_core.a(forarchitecturearmv7):currentararchiverandomlibrarylibopencv_core.a(forarchitecturearmv6):currentararchiverandomlibrarylibopencv_core.a(forarchitecturei386):currentararchiverandoml
我有最新的Xcode。当我设置一个新项目以使用OpenGLES时,Xcode似乎使用OpenGLES2.0创建它。如何改为使用OpenGLES1.1使Xcode打开项目? 最佳答案 Xcode并不是真的“使用OpenGLES1.1打开项目”。IDE有一些库存模板,您可以选择这些模板来启动新项目,其中之一是OpenGLES应用程序。这些模板几乎随Xcode的每个版本发布而更新,因此它们作为起点提供的内容会随着时间的推移而变化。目前,Xcode4.2中的“OpenGLES游戏”模板使用GLKit并假定目标设备上存在OpenGLES2.0
将我的项目从Xcode4.0移动到Xcode4.3后出现奇怪的调试错误。项目构建良好,没有错误,但是当我每次添加一些东西时都会在调试时出现错误,我使用已释放的项目。例如简单的一行:tableData=[[NSMutableArray]init];给出零点数tableData=0x0000和输出窗口中的奇怪错误:***-[__NSDatedescription]:messagesenttodeallocatedinstance0x8382d30在其他地方它可能不是'__NSDate'而是'UITableView'、'NSString'等等。使用xCode4.0的同一项目中的同一行没有给出
我的目标是做一个像Badoo这样的应用:http://itunes.apple.com/us/app/meet-new-people-chat-socialize/id351331194?mt=8基本上它涉及与人聊天和GPS地理位置。问题是——我有两个选择:一个。在iOS的原生XCode中开发这个或B.用HTML5+PhoneGap开发这个假设任何一条路线都是由经验丰富的开发人员进行的,B在推出可行产品方面比路线A节省了多少时间?性能、速度和UI对此都很重要,因此显然原生是理想的......但是PhoneGap将它推出来节省多少时间?非常感谢! 最佳答案