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ios - 找不到匹配的配置文件错误 ios xcode 6.3.2

有人可以帮忙吗..我在创建ipa文件时遇到以下错误。我在stackoverflow中尝试了很多问题和解决方案。但没有用。我的xcode是6.3.2 最佳答案 检查这些步骤以找出问题,检查项目和目标中使用的供应配置文件是否有效,并且在build设置下是否正确。检查Target下的团队-常规-团队(有效帐户)清理项目(Product->Clean)并重新构建。检查配置文件类型(dev或adhoc)有关更多详细信息,请参阅https://developer.apple.com/library/ios/recipes/xcode_help-

ios - Xcode 7 代码覆盖率 - 蓝色进度和灰色线条是什么意思?

在我的项目中运行测试后,我在覆盖选项卡中看到:然后当我点击distanceTitle()的灰色箭头时:对于静态方法findLocationWithIdentifier():对于非静态方法deliveryInfo():现在的问题是:DBLocation.distanceTitle已完全覆盖(蓝色进度条已满)-这是否意味着该方法已覆盖100%?当我进入那个方法时,它是灰色的,右边有数字0。什么意思?为什么我的findLocationWithIdentifier方法是白色的,旁边是数字70?为什么那个函数没有变灰,因为它被调用了70次?我错了吗?静态方法呢?我在代码中调用了它们,但这里的进度

ios - Xcode 6 中 Storyboard 中的 "Constrain to margin"是什么

我正在使用自动布局和约束,发现Xcode6中有一个Constraintomargins选项,它在Xcode5中不存在,默认情况下处于选中状态。我创建了一个测试项目,然后我在ViewController上添加了一个UITableView,并将框架设置为与View相同的大小并添加了约束Xcode6你可以在这里看到,即使tableview与View具有相同的框架,Xcode建议添加-16作为约束,而Xcode5会建议添加间距0。现在,当您取消选中“Constraintomargin”选项时,它的行为与Xcode5相同,并建议添加0作为约束此外,我发现一旦我使用Constrain添加约束以检查

ios - "didSelectRowAtIndexPath"方法从未在 iOS 10 设备上调用

我当前的应用程序已经在商店上架了几个月了。此应用包含多个UIListView,使用自定义单元格(每个单元格在其自己的NIB中)并且触摸单元格始终有效。现在,在没有任何应用程序更新的情况下,从iOS10开始,触摸单元格不会执行任何操作,不会触发任何事件,didSelectRowAtIndexPath或willSelectRowAtIndexPath被调用。这仅发生在iOS10设备上,即使在更新到SWIFT3之后也是如此。知道哪里出了问题吗? 最佳答案 终于找到了。这似乎是DFP库行为“不兼容”问题。我使用的DFPView包含所有单元格

ios - 代码 8 : basic MKMapView causes warnings

在XCode8Swift3项目中,我有一个ViewController,它只包含一个MKMapView。每当我转到这个ViewController时,我都会收到以下警告打印输出...MyProject[2141:497518][LogMessageLogging]6.1PainterZindex:1023istoolarge(max255)PainterZindex:1023istoolarge(max255)PainterZindex:1023istoolarge(max255)PainterZindex:1023istoolarge(max255)PainterZindex:102

Xcode 8/Swift 3 中的 iOS 异步单元测试(waitForExpectations 失败)

我正在更新我为使用Swift3而开发的Cocoapod。在我升级之前,我所有的异步单元测试都运行良好。但是现在升级后,每一个都立即失败,我不知道为什么。以下是每个结构的结构:overridefuncsetUp(){super.setUp()validationExpectation=expectation(description:"Validation")}...functestSymbolRequest(){_=MyCocoapod.makeSymbolRequest(symbol:"ABC",success:{(symbolObject)inself.validationExpec

ios - 登录 Xcode 8 时为 "Communication with apple failed"

刚刚创建了新的用户帐户来测试该问题。在新帐户中打开Xcode8.0开始新项目在常规设置中按下“添加帐户”按钮(否则无法在设备上运行)添加团队时(我没有注册99美元的AppleDeveloperProgram)它显示以下错误:与Apple的通信失败响应数据不是有效的plist。未找到“...”的配置文件Xcode无法找到与“...”匹配的配置文件。如何修复?也许我做的完全错了。是否可以在不注册$99计划的情况下在设备上运行该应用程序?更新:好的,我现在知道即使不注册我也应该能够在设备上测试我的应用程序。此外,在我在更多设备(我friend的iPhone)上测试该应用程序之前,它运行良好。

ios - Xcode 8.1 Storyboard布局中的问题

更新Xcode8.1后,为什么Storyboard不显示任何布局。请帮帮我。 最佳答案 您可以随时取消选中它在顶部菜单->编辑器->Canvas->显示边界矩形 关于ios-Xcode8.1Storyboard布局中的问题,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40422297/

ios - 如何设置 UIScrollView 的大小?

我正在关注我发现的一些有关如何设置UIScrollView的在线示例,但在设置ScrollView的大小时遇到​​了问题。我正在尝试将大小设置为高度=屏幕高度和宽度=屏幕宽度的3倍。这是我正在尝试的代码,但Swift3不再支持CGSizeMake。关于如何在没有CGSizeMake的情况下完成此任务的任何建议?self.scrollView.contentSize=CGSizeMake(self.view.frame.width*2,self.view.frame.size.height)谢谢! 最佳答案 CGSizeMake在Sw

ios - 为什么自动布局预览和实际设备不匹配

我正在做xamarin.ios,我正在做UI,即xcode中的自动布局。在xcode预览中...我可以看到UI很好,但在某些设备的设备中,UI与预览中显示的不一样。例如iPhone5s,iPhone6splus。谁能告诉我为什么会这样以及如何解决这个问题谢谢 最佳答案 导致自动布局错误的原因有很多。有些是因为屏幕比例不同,有些是因为iOS版本不同。你应该查看你的调试器输出并检查这样的消息:Unabletosimultaneouslysatisfyconstraints.Probablyatleastoneoftheconstrain