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objective-c - UISplitViewController 以编程方式没有 nib/xib

我通常在没有IB的情况下创建我的项目。我要做的第一件事是去掉所有对xibs、网点更新plist等的引用。没问题,效果很好(在我的世界里)!现在,我刚刚安装了3.2并尝试开发我的第一个iPad应用程序。按照与以前相同的过程,我创建了一个基于UISplitView的应用程序项目并剥离了所有IBMaterial。另外,我遵循了Apple引用文档中的部分:CreatingaSplitViewControllerProgrammatically,但无论如何,主视图从未显示,只有细节View(无论方向如何)。我真的尝试过仔细查看,但我无法理解我错过了什么。是否有一个UISplitViewContr

objective-c - UISplitViewController 以编程方式没有 nib/xib

我通常在没有IB的情况下创建我的项目。我要做的第一件事是去掉所有对xibs、网点更新plist等的引用。没问题,效果很好(在我的世界里)!现在,我刚刚安装了3.2并尝试开发我的第一个iPad应用程序。按照与以前相同的过程,我创建了一个基于UISplitView的应用程序项目并剥离了所有IBMaterial。另外,我遵循了Apple引用文档中的部分:CreatingaSplitViewControllerProgrammatically,但无论如何,主视图从未显示,只有细节View(无论方向如何)。我真的尝试过仔细查看,但我无法理解我错过了什么。是否有一个UISplitViewContr

iphone - iOS:使用设备修饰符加载 xib 文件?

您可以使用设备修饰符(即~ipad)在Info.plist中提供特定于设备的键,并指定特定于设备的启动图像(Default.png用于iPhone,Default~ipad.png用于例如iPad)。AppleDocs中特别提到了这两件事。,但他们并没有说这适用于任何其他类型的文件。我发现(很偶然)这适用于通过initWithNibName:bundle:加载.xib文件。所以比如说我可以有MyView.xib和MyView~ipad.xib,这段代码:MyViewController*viewController=[[MyViewControlleralloc]initWithNib

iphone - iOS:使用设备修饰符加载 xib 文件?

您可以使用设备修饰符(即~ipad)在Info.plist中提供特定于设备的键,并指定特定于设备的启动图像(Default.png用于iPhone,Default~ipad.png用于例如iPad)。AppleDocs中特别提到了这两件事。,但他们并没有说这适用于任何其他类型的文件。我发现(很偶然)这适用于通过initWithNibName:bundle:加载.xib文件。所以比如说我可以有MyView.xib和MyView~ipad.xib,这段代码:MyViewController*viewController=[[MyViewControlleralloc]initWithNib

ios - 使用 xib 创建可重用的 UIView(并从 Storyboard 中加载)

好的,StackOverflow上有很多关于这个的帖子,但没有一个对解决方案特别清楚。我想创建一个带有随附xib文件的自定义UIView。要求是:没有单独的UIViewController——一个完全独立的类类中的socket允许我设置/获取View的属性我目前的做法是:覆盖-(id)initWithFrame:-(id)initWithFrame:(CGRect)frame{self=[[[NSBundlemainBundle]loadNibNamed:NSStringFromClass([selfclass])owner:selfoptions:nil]objectAtIndex:

ios - 使用 xib 创建可重用的 UIView(并从 Storyboard 中加载)

好的,StackOverflow上有很多关于这个的帖子,但没有一个对解决方案特别清楚。我想创建一个带有随附xib文件的自定义UIView。要求是:没有单独的UIViewController——一个完全独立的类类中的socket允许我设置/获取View的属性我目前的做法是:覆盖-(id)initWithFrame:-(id)initWithFrame:(CGRect)frame{self=[[[NSBundlemainBundle]loadNibNamed:NSStringFromClass([selfclass])owner:selfoptions:nil]objectAtIndex:

iphone - 为 UIView 子类加载 Nib 的正确方法

我知道之前有人问过这个问题,但答案相互矛盾,我很困惑,所以请不要喷我。我想在我的应用程序中拥有一个可重用的UIView子类。我想用一个nib文件来描述接口(interface)。现在假设它是一个加载指示器View,其中包含一个事件指示器。我想在某个事件上实例化这个View并动画到ViewController的View中。我可以毫无问题地以编程方式描述View的界面,以编程方式创建元素并在init方法中设置它们的框架等。我怎样才能使用Nib做到这一点?无需设置框架即可保持界面生成器中给定的大小。我已经设法做到了,但我确定这是错误的(它只是一个带有选择器的View):-(id)initWi

iphone - 为 UIView 子类加载 Nib 的正确方法

我知道之前有人问过这个问题,但答案相互矛盾,我很困惑,所以请不要喷我。我想在我的应用程序中拥有一个可重用的UIView子类。我想用一个nib文件来描述接口(interface)。现在假设它是一个加载指示器View,其中包含一个事件指示器。我想在某个事件上实例化这个View并动画到ViewController的View中。我可以毫无问题地以编程方式描述View的界面,以编程方式创建元素并在init方法中设置它们的框架等。我怎样才能使用Nib做到这一点?无需设置框架即可保持界面生成器中给定的大小。我已经设法做到了,但我确定这是错误的(它只是一个带有选择器的View):-(id)initWi

ios - 如何以编程方式从类加载 Storyboard?

我的问题是我正在寻找同时使用storyboard和xib的方法。但是我找不到以编程方式加载和显示Storyboard的正确方法。项目开始使用xib开发,现在很难将所有xib文件嵌套在Storyboard中。所以我一直在寻找一种在代码中执行此操作的方法,例如对viewControllers使用alloc,init,push。在我的例子中,我在Storyboard中只有一个Controller:UITableViewController,它有一些我想要显示的内容的静态单元格。如果有人知道在不进行大量重构的情况下使用xib和Storyboard的正确方法,我将不胜感激。

ios - 如何以编程方式从类加载 Storyboard?

我的问题是我正在寻找同时使用storyboard和xib的方法。但是我找不到以编程方式加载和显示Storyboard的正确方法。项目开始使用xib开发,现在很难将所有xib文件嵌套在Storyboard中。所以我一直在寻找一种在代码中执行此操作的方法,例如对viewControllers使用alloc,init,push。在我的例子中,我在Storyboard中只有一个Controller:UITableViewController,它有一些我想要显示的内容的静态单元格。如果有人知道在不进行大量重构的情况下使用xib和Storyboard的正确方法,我将不胜感激。