我需要将服务器上的用户名和密码传递给我的网络聊天客户端javascript函数。当我在javascript函数中通过我的php代码发送用户名密码时,它变得对源中的用户可读,这是有害的。请分享您的解决方案。我从客户端的服务器A获取用户名密码,然后将这些凭据提交给一个javascript函数,然后该函数连接到另一个服务器B。它就像facebook和gmail聊天一样工作,但它们是如何传递用户凭据的网络上的任何地方都没有提到他们的javascript客户端连接到聊天服务器,希望这解释得更好。 最佳答案 我向你保证,这不是facebook和
我已经设置了一个XMPP服务器,我已经创建了登录表单。PHP和HTML。我以前没有这样做过,我想知道如何通过PHP连接到XMPP服务器,就像使用PHP连接到MySQL一样。 最佳答案 connect();$conn->processUntil('session_start');$conn->presence();$conn->message('anotherusername@host','Hello!');$conn->disconnect();}catch(XMPPHP_Exception$e){die($e->getMessag
我在客户端或服务器端都启用了流管理。我有两个用户A和B。两个用户都在线。然后用户A突然失去了连接。但A用户仍然在线显示在用户B和服务器上。在此期间,用户B向用户A发送消息。这些消息并没有丢失,但是当用户A再次在线时,它将在2-3分钟后收到这些消息。我将在离线存储和送达回执上收到消息节在SM存储上。这个问题同样发生在一对一聊天和mucLight上。我需要定制任何mongooseIM模块吗?请指导我为什么用户在失去连接时会收到延迟消息。是否可以将SM存储更改为离线存储(MAM)。这是相同问题的链接我在此链接(https://www.ejabberd.im/faq/tcp)上发现了相同的问题
我正在为我的XMPP连接/服务器使用Smack和Openfire。但是我遇到了资源冲突这个非常(显然)常见的问题。谁能告诉我处理冲突的正确方法?Openfire设置为始终踢掉原始资源(这是一个定制平台,不向公众开放)。但是我仍然收到错误并且没有获得新的连接。我的XMPP类(class)如下。packagecom.goosesys.gaggle.services;importjava.util.Collection;importorg.jivesoftware.smack.Chat;importorg.jivesoftware.smack.ChatManagerListener;impo
我目前正在开发一个使用asmack库连接到XMPP服务器的应用程序。这个应用基本上包括发送/接收消息,改变状态等。目前,XMPP连接存在于应用程序内部,不在某种后台服务中。所以现在我想知道,是使用服务保持连接Activity还是在我的应用程序实际运行时保持连接Activity更好。这是考虑到当我的应用程序在后台运行时以及当用户返回到具有XMPP连接的任何Activity时,我希望始终保持与XMPP服务器的连接。我确实喜欢这样做,如果涉及到主要Activity(意味着我正在使用凭据连接的地方),则使用相同的凭据重新连接XMPP连接。但我面临的问题是,当我在联系人View中停留一段时间时,
我一直在寻找Androidxmpp客户端。我开始了解asmackforandroid。我还找到了适用于Android的xabberhere.我已经下载了代码并能够成功运行它。我无法获得xabberAPI的任何文档。是否可以将此xabber客户端用于我的自定义XMPP服务器。如果你知道任何其他好的安卓Xmpp客户端,请推荐我。 最佳答案 Smack是JavaXMPP库,asmack是一个适用于android的Smack构建环境,它维护良好,您可以获得预编译库。您可以查看Smack文档和示例here.Xabber-是使用Smack库(经
Android/root/trunk/talk/examples/android/的WebRTC示例文件夹的示例代码是使用HttpPeerConnection还是使用LibjingleXMPP协议(protocol)与服务器通信?我正在尝试使用WebRTC创建示例android应用程序,它将与我的本地Http服务器通信以进行登录和调用。我的服务器是简单的http而不是XMPP,我想要一些示例代码来测试它是否适用于android平台,所以我正在考虑在WebRTC代码库中使用这个android示例代码,如果它是android的基本httpWebRTC客户端。 最
我要送Image我构建自定义消息的方式是:publicclassMyCustomMessageextendsMessage{publicMyCustomMessage(){super();}publicMyCustomMessage(Stringto,Typetype){super(to,type);}privateStringmsgType;privateStringmsgTimeStamp;privateStringisFromMe;privateStringstatus;privateStringmediaURL;privateStringserverMediaURL;priva
这是关于帖子here我能够将我的PC连接到本地的本地tigase服务器设置(我正在使用SmackAPI)。现在,当我想通过Wi-Fi将Android手机连接到该服务器时,我遇到了问题。我可以使用客户端Beemforandroid连接到本地服务器。服务器的XMPP域名是我的PC名称“mwbn43-1”,IP地址是“192.168.0.221”(我可以从安卓终端模拟器)。在Beem设置中有一个高级选项,我可以在其中指定我想要连接的服务器(我已将其作为IP地址给出)。如果我不设置此选项,我将无法连接。现在这里是我用于我的android客户端的代码。XMPPConnection.DEBUG_E
我在Android上开发了一个应用程序,它使用SmackAPI连接到XMPP服务器。在这个应用程序中,我硬编码了用户登录信息,即用户名和密码。xmpp.login("admin","tigase");我从另一个用户那里得到数据包PacketFilterfilter=newAndFilter(newPacketTypeFilter(Message.class),newFromContainsFilter("ameya@mwbn43-1"));现在我面临的问题是,当我在2台不同的Android设备上运行相同的应用程序时,一台设备会覆盖其他设备的凭据,因此当我尝试发送数据时,只有其中一台设备