关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想要改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭3年前。Improvethisquestion我即将开发一个具有近乎实时聊天功能的网站。我知道它可以使用xmpp或websocket协议(protocol)来实现。我也知道xmpp协议(protocol)是1999年开发的,我想现在应该已经成熟了。而websocket协议(protocol)是2011年开发的。如果xmpp能够很好地处理实时对话,那么对websocket的需求是什么?这两种协议(protocol)的主要区别是什么?我什么时候应该选择
我正在尝试创建一个实现FacebookChat的应用程序。据我所知,我已经正确设置了所有XMPP内容,但我无法让它工作。在用户登录并通过Facebook身份验证后(通过FBSession),我尝试连接到聊天服务。这是XMPP的用武之地:-(void)connect{[selfsetupStream];NSError*err;[self.xmppStreamconnectWithTimeout:10.00error:&err];}-(void)setupStream{_xmppStream=[[XMPPStreamalloc]initWithFacebookAppId:FACEBOOK_
我正在AMQP(RabbitMQ)与XMPP(eJabberd)之间进行选择,以用于我的基于浏览器的无闪存javascript驱动的实时回合制游戏。我对AMQP和XMPP协议(protocol)了解不多。我想使用PHP进行用户授权,并使用MySQL进行一些数据存储检索。据我所知,RabbitMQ有PHP客户端,但eJabberd没有。我的理解是javascript客户端调用PHP脚本并操作必要的处理,然后传递给AMQP或XMPP服务器以将数据传递给对手玩家。Wrox有一本好书“ProXMPPProgrammingwithJSandjQuery”,但没有PHP示例。所以以下是我的问题。1
我要接收的消息包。Hello我收到的消息包。Hello我有一个smack的源代码,这是数据包类。谁能帮我制作我的定制包。任何帮助修改源代码表示赞赏。代码:publicabstractclassPacket{protectedstaticfinalStringDEFAULT_LANGUAGE=java.util.Locale.getDefault().getLanguage().toLowerCase();privatestaticStringDEFAULT_XML_NS=null;/***ConstantusedaspacketIDtoindicatethatapackethasnoi
我在Nodejs和xmpp中迈出了第一步我需要在Nodejs上的xmpp服务器上运行以进行消息传递流程如下:我使用node-xmpp服务器https://github.com/astro/node-xmpp运行服务器示例(/examples/c2s.js)使用两个客户端加入服务器(在其他服务器上测试的客户端jabber-它可以工作并且消息正在发送)客户在我的服务器上获得授权。但是当我从一个客户端向另一个客户端发送消息时,消息会到达服务器(我在日志中看到)那就是消息没有到达收件人我不知道去哪里找问题服务器配置?路由?可能需要添加您自己的消息?请帮帮我我的服务器代码(通过示例)varxmp
我正在从事一个涉及实时聊天(消息传递,包括群聊)的项目。我以前使用过websockets,所以我开始使用spring-websockets来解决这个问题,并且我阅读了一些关于实现它的最佳方法的内容。然后我遇到了STOMP(作为websockets的子协议(protocol)),由于Spring有对STOMP的直接支持,所以实现我应该做的事情有点容易。但我怀疑STOMP和XMPP是相似的协议(protocol)(消息协议(protocol)),但我找不到任何解释差异的问题/博客以及为什么有人更喜欢其中一个?如果有人解释这两种协议(protocol)有何不同,那将非常有帮助?谢谢。
我正在从事一个涉及实时聊天(消息传递,包括群聊)的项目。我以前使用过websockets,所以我开始使用spring-websockets来解决这个问题,并且我阅读了一些关于实现它的最佳方法的内容。然后我遇到了STOMP(作为websockets的子协议(protocol)),由于Spring有对STOMP的直接支持,所以实现我应该做的事情有点容易。但我怀疑STOMP和XMPP是相似的协议(protocol)(消息协议(protocol)),但我找不到任何解释差异的问题/博客以及为什么有人更喜欢其中一个?如果有人解释这两种协议(protocol)有何不同,那将非常有帮助?谢谢。
我想创建一个使用Ejabberd作为服务器的聊天应用程序。我在我的笔记本电脑Ubuntu12.04上设置了ejabberd并转发到我的公共(public)ip。我尝试使用Pidgin(Ubuntu)、Adium(MacOS)、IM+(Andriod、IOS)。他们都可以互相联系和聊天。但是,当我按照此处的教程进行操作时http://mobile.tutsplus.com/tutorials/iphone/building-a-jabber-client-for-ios-xmpp-integration/构建我自己的聊天应用程序。我遇到了一些无法让我与其他帐户聊天的问题。以下是发送和接收
我可以成功地将此库用于Android,但无法在IOS中使用。我已经按照官方说明安装了这个库,然后安装了XMPPFrameworkpods和react-native-xmpppods。但在那之后我仍然遇到以下错误之一:要么我得到核心数据模型未找到错误issue#90[总共6个错误]或找不到XMPPFramework.h错误-根据我的说法,此错误是由于在XMPPFramework和RNXMPP文件夹中找到的XMPPFramework.h文件的同名冲突或我在KissXML框架中遇到错误,或者最后,如果我设法消除了上述所有错误,则会收到“链接器失败错误”。请帮助提供使用此库的详细文档,或者是否
适用于iPhone的XMPPFramework功能强大。我已经启动并运行了,但是如何在后台保持连接10分钟以上?如果能提供更多有关如何实现此目的的文档/操作方法,我将不胜感激。所以用例简单且常见:Joe在线并在iPhone聊天应用程序中。他离开聊天应用程序并转到Safari、玩游戏、看电影并做其他事情3小时(或更长时间)。Joe希望在那段时间继续接收消息。示例应用允许Joe在后台接收本地通知,但似乎只有10分钟。这是相关代码(我认为)。谢谢!为了帮助其他人,甚至达到这一点,您需要将xmppstream属性enableBackgroundingSocket设置为YES(它已在您应该复制的