我想在我的应用程序中实现群聊,为此我正在使用MUC聊天室来实现它。在这里,我想向房间添加一个成员列表(我有JID)。我想在内部将它们添加到列表中的所有成员。我如何在不邀请他们的情况下添加他们。添加成员后,我想实现一个功能,每当聊天室的用户发送消息或聊天时,它都应该传递给所有其他用户。主要问题是如何将成员添加到聊天室代码:privatevoidcreateRoom(){MultiUserChatprivateRoom=newMultiUserChat(connection,"testGroup@conference.abc.com");try{privateRoom.join("gaur
这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:AndroidandXMPP:Currentlyavailablesolutions我正在尝试在Android中构建一个小型XMPP客户端。关于我可以使用哪个库的任何想法?我曾尝试使用SmackAPI,但它存在一些问题,这使得它不实用。
我在我的聊天应用程序中使用GoogleTalkXMPP。无法使用用户名和AuthToken与Google身份验证创建XMPP连接。现在我正在使用GoogleAuth2进行身份验证。我尝试使用access_token和电子邮件进行身份验证。通过使用SASLMechanism。但我无法连接到xmpp服务呃,它给出这样的错误SASLauthenticationfailedusingmechanismX-OAUTH2ConnectionConfigurationconfig=newConnectionConfiguration(server_host,SERVER_PORT,SERVICE_N
我真的试图找到解决这个问题的办法,但没有成功。有一些与此概念相关的线程,但我没有找到全面的解决方案。我有一台带有Openfire的服务器,它可以发送消息。当两个用户都在线时,没有问题。但是,当用户离线时,我想发送推送通知,就像在Whatsapp中一样。我听说Whatsapp和其他IM应用程序使用修改版本的ejabber发送推送通知,但无法找到如何。一种可能是使用GCM,但我不确定这是否是正确的方法。另外,为了不耗尽电池生命周期,我想避免轮询。有没有人知道这个的一些解决方案或有一个例子? 最佳答案 我正在研究openfire并发现了一
我正在用android开发一个聊天应用程序。使用XMPP服务器。PHP服务器已迁移到ejabber。我的通知在所有情况下都能正常工作。但在一种情况下,我丢失了XMPP消息。事实上,我没有收到通知。具体来说,我正在关闭WiFi或数据连接。在关闭WiFi或数据连接后,没有收到任何发送给我的通知。打开WiFi或数据连接后,我无法收到发送给我的消息。我在后台实现了服务。这使得xmpp连接始终有效。我在关闭WiFi连接时遇到此错误。java.net.SocketException:sendtofailed:EPIPE(Brokenpipe)java.net.SocketException:rec
您好!我想研究Django,但我运行的是WindowsXP。我已经安装了XMPP,目前我安装了Python2.6(2.5是唯一可以与XMPP一起使用的版本吗?)。我还需要什么来启动和运行?任何提示、推荐的IDE等? 最佳答案 正如Sam所说,对于开发,请使用开发服务器。使用“真实”服务器实际上更痛苦,因为您必须确保它在您进行编辑时重新加载您的项目。如果您需要(正如大多数人所做的那样),您还可以在开发环境中击败它来托管所有媒体。就IDE而言,Python是一种难以提供自动完成功能的语言,因为它具有动态类型。也就是说,PyDev(一个E
我正在构建一个网络聊天应用程序。我想在每次按下“输入”按钮后存储两方之间的消息或对话。我正在使用Openfire服务器和MySQL数据库。我没有从存储对话的数据库中看到任何表格。有插件吗?谢谢。我正在使用strophejs库来发送消息。谢谢。 最佳答案 仅当在您的Openfire管理控制台中的服务器-->存档-->存档设置下启用“对话状态存档”,并且为“存档一对一聊天”启用“消息存档”时,才会存储对话'和/或'存档群聊'。此后,消息存储在MySQL数据库表“ofMessageArchive”中。此表包含增量更新的“conversat
我正在为我的iPad应用程序寻找一个支持BOSH的ObjectiveCXMPP客户端库。我遇到了XMPPFramework,但我了解到它不支持BOSH,或者有吗?谁能告诉我一些库或者我如何使用XMPPFrameWork和BOSH支持? 最佳答案 我无法为我的使用Jabber/XMPP的项目找到一个,所以我最终使用了libstrophe为我的项目。它工作得很好,如果你需要一个Objective-C对象,你可以简单地用发送者和接收者包装方法调用。 关于ios-具有BOSH支持的ios的XMP
我正在开发iOS聊天客户端应用程序。现在我想将聊天记录存储在设备和服务器中,我在谷歌中查找,发现我可以使用XEP-0136扩展名来实现。我调查了它,但对如何实现一无所知。如果有人使用过或有任何教程链接可以帮助我,请分享。我现在已经激活了消息存档模块,看起来像是在存储消息,但不知道它存储在哪里。任何人都可以让我知道存档消息存储在本地设备中的什么位置。以下是我用于模块激活的代码。XMPPMessageArchiving*xmppMessageArchivingModule=[[XMPPMessageArchivingalloc]initWithMessageArchivingStorage
我正在开发基于XMPPFramework的XMPPiOS应用程序和一个ejabberdCommunityEditionserver我正在玩vCard管理。在我的实验中,我发现当通过类似的方式为用户请求vCard时:[vCardTempModulefetchvCardTempForJID:myJID];如果用户在服务器上没有vCard,则不会调用任何委托(delegate)方法。有没有办法通过服务器的明确回答来100%确定用户没有vCard?或者我应该只考虑用户在延迟n秒后没有任何代表反馈后没有vCard?(这对于移动环境中可能非常频繁的网络延迟情况来说是模棱两可的)