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ios - AVPlayer seekToTime : doesn't use buffer

我正在开发一个使用HTTPLiveStreaming技术播放视频的应用程序。为此,我使用AVPlayer初始化如下:[[AVPlayeralloc]initWithURL:[NSURLURLWithString:VIDEO_URL]];然后我使用self.player.currentItem.loadedTimeRanges检查缓冲区的状态,并在我的自定义View上显示这个范围。问题是当在由[self.playerseekToTime:timeToSeektoleranceBefore:kCMTimeZerotoleranceAfter:kCMTimeZero];,加载视频开始就像它不

IOS 警告 : Unable to allocate render buffer storage

我有一个简单的IOS应用程序。它包括两个工具栏和mapView。我只使用默认库(没有cocoa等)。当我在真正的iPhone5s(IOS8.1)上调试我的应用程序时,当iPhone改变方向时,我的控制台中出现“无法分配渲染缓冲区存储!0x1741f2c00”(模拟器没问题)。状态栏在真实设备和模拟器上变成横向时消失,当纵向时返回(这是我的普遍问题)。应用订阅UIDeviceOrientationDidChangeNotification。[[UIDevicecurrentDevice]beginGeneratingDeviceOrientationNotifications];[[NS

ios - 如何从 vImage_Buffer 到 CVPixelBufferRef

我正在我的iOS应用程序中录制实时视频。在另一个StackOverflowpage,我发现您可以使用vImage_Buffer处理我的帧。问题是我不知道如何从输出的vImage_buffer返回到CVPixelBufferRef。这是另一篇文章中给出的代码:NSIntegercropX0=100,cropY0=100,cropHeight=100,cropWidth=100,outWidth=480,outHeight=480;CVImageBufferRefimageBuffer=CMSampleBufferGetImageBuffer(sampleBuffer);CVPixelBu

python - 找到 TypeError : coercing to Unicode: need string or buffer, ZipFile

我有一个服务器,它应该向客户端请求一个文件,将其压缩并发送给客户端。我在将zip文件发送到服务器时遇到了一些麻烦。这是我收到的错误:File"/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/2.7/lib/python2.7/threading.py",line810,in__bootstrap_innerself.run()File"/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/2.7/lib/python2.7/threading.py",line763,inrunself.__target(

go - 写入特定的 bytes.Buffer 偏移量

我正在尝试编写一个游戏服务器并且需要创建我将发送回客户端的数据包。我正在将所有数据写入bytes.Buffer然后我想在获取字节并将其发送到客户端之前为数据包的总大小添加前缀。我在想这样的事情://isitbadtocall`varbbytes.Buffer`everytimeIcreateapacket?funcCreatePacket()[]byte{varbbytes.Buffer//sizebinary.Write(b,binary.LittleEndian,0)//insertatend//body(variablenumberofwrites)binary.Write(b,

java - 使用 Eneter Messaging 和 Protocol Buffers 在 3g 网络上的端口 80 上启动 tcp 服务器的权限被拒绝

我正在开发一个项目,我的android应用程序应该充当其他android客户端的服务器。我正在使用Enetermessagingframework它使用套接字和谷歌Protobuf..在wifi上一切都像一个魅力但是一旦我切换到3g网络(尝试使用手机的3g公共(public)ip地址和端口80/81启动服务器)我收到以下错误:EACCES(权限被拒绝)E/EneterMessaging:~24216eneter.messaging.messagingsystems.tcpmessagingsystem.internal.TcpListenerProvider.startListenin

c++ - google protocol buffers - 位错误的概率和减少它们的方法

我通过TCP通过Internet通过无线VPN通过VPN传输相当大量的谷歌ProtocolBuffer消息,我觉得我得到了相对较高的错误率(例如,bool字段从false切换为true或类似的东西)。大约在10,000分之一到50,000分之一之间。这可能吗?维基百科指出TCP的校验和很弱,但这通常在底层协议(protocol)中得到修复:TCP校验和是现代标准的弱校验。具有高误码率的数据链路层可能需要额外的链路纠错/检测功能。弱校验和通过在TCP和IP下面的第2层普遍使用CRC或更好的完整性校验来部分补偿,例如在PPP或以太网帧中使用的那样。有没有人知道预期错误率应该是多少?如果上述

java - 谷歌 Protocol Buffer (Java 到 C++)

我正在尝试在Java和C++之间设置TCP/IP套接字连接,在Windows上使用Java,在RaspberryPi上使用C++。正在传输的消息是GoogleProtocolBuffer消息,其原型(prototype)设置如下:packagepackage_name;messageWin2Pi{optionalint32num1=1;optionalint32num2=2;optionalint32num3=3;optionalint32num4=4;optionalboollogic1=5;optionalboollogic2=6;optionalboollogic3=7;opti

sockets - 为什么 skb_buffer 需要跳过 20 个字节才能在数据包输入时读取传输缓冲区?

我正在Linux中编写一个网络模块,我看到只有从skb缓冲区跳过20个字节后才能提取tcpheader,即使API是“skb_transport_header”。其背后的原因是什么?有人可以详细解释一下吗?传出数据包不需要同样的。我知道在接收数据包时,当数据包从L1流向L5时,header会被删除。但是,当数据包传出时,会添加header。这在这里有何不同?/**对于输入包**/structtcphdr*tcp;tcp=(structtcphdr*)(skb_transport_header(skb)+20);/**对于传出数据包**/structtcphdr*tcp;tcp=(str

c++ - TCP 套接字 : Where does incoming data go after ack(leaves tcp read buffer) but before read()/recv()?

如果我有一个以200KB/秒的速度传输数据的TCP连接,但我每秒只从套接字read()/recv()一次,那么在哪里那些200KB的数据同时存储?据我所知,数据在ack发送给发送方后离开TCP套接字的读取缓冲区,而且它太小了,无法容纳200KB的数据,同时它在哪里等待,直到它可以被我的客户读取()/recv()?谢谢!!以下答案声称数据在被read()/recv()d之前一收到ACK就离开TCP读取缓冲区:https://stackoverflow.com/a/12934115/2378033“接收器的套接字接收缓冲区的大小决定了在没有确认的情况下可以传输多少数据”会不会是我的假设是错