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ZERO_CHECK

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c++ - 为什么 unordered_map "find + insert"比 "insert + check for success"快?

我使用unordered_map作为稀疏3D数组(128x128x128)将值插入到网格中,前提是网格单元仍然空闲。到目前为止,我总是使用find()检查单元格是否空闲,如果是,那么我使用insert()或emplace()添加了一个元素。现在我发现我可以使用insert和emplace的返回值来检查元素是否已添加,或者map中是否已经存在具有相同键的元素。我认为这可以提高性能,因为我可以完全删除find的使用。事实证明,不是通过插入而不查找来提高性能,而是性能实际上下降了,我不知道为什么。我已将我的应用程序简化为这个示例,其中点是随机生成的,然后插入到网格中。#include#inc

c++ - 值初始化 : default initialization or zero initialization?

我已经模板化了gray_code类,该类旨在存储一些无符号整数,其基础位以格雷码顺序存储。这里是:templatestructgray_code{static_assert(std::is_unsigned::value,"graycodeonlysupportsbuilt-inunsignedintegers");//VariablecontainingthegraycodeUnsignedIntvalue;//Defaultconstructorconstexprgray_code()=default;//ConstructionfromUnsignedIntconstexprex

c++ - 值初始化 : default initialization or zero initialization?

我已经模板化了gray_code类,该类旨在存储一些无符号整数,其基础位以格雷码顺序存储。这里是:templatestructgray_code{static_assert(std::is_unsigned::value,"graycodeonlysupportsbuilt-inunsignedintegers");//VariablecontainingthegraycodeUnsignedIntvalue;//Defaultconstructorconstexprgray_code()=default;//ConstructionfromUnsignedIntconstexprex

c++ - 如何在不破坏代码的情况下正确修复 "zero-sized array in struct/union"警告(C4200)?

我正在将一些代码集成到我的库中。这是一个针对速度进行了优化的复杂数据结构,所以我尽量不要对其进行过多修改。集成过程进展顺利,实际上几乎完成(它编译)。一件事仍然困扰着我。我多次收到C4200警告:warningC4200:nonstandardextensionused:zero-sizedarrayinstruct/unionCannotgeneratecopy-ctororcopy-assignmentoperatorwhenUDTcontainsazero-sizedarray代码有效,但这个警告让我毛骨悚然(尤其是带有copy-ctor的部分)。由于这样声明的结构而出现警告:#

c++ - 如何在不破坏代码的情况下正确修复 "zero-sized array in struct/union"警告(C4200)?

我正在将一些代码集成到我的库中。这是一个针对速度进行了优化的复杂数据结构,所以我尽量不要对其进行过多修改。集成过程进展顺利,实际上几乎完成(它编译)。一件事仍然困扰着我。我多次收到C4200警告:warningC4200:nonstandardextensionused:zero-sizedarrayinstruct/unionCannotgeneratecopy-ctororcopy-assignmentoperatorwhenUDTcontainsazero-sizedarray代码有效,但这个警告让我毛骨悚然(尤其是带有copy-ctor的部分)。由于这样声明的结构而出现警告:#

控制台警告Invalid prop: type check failed for prop “modelValue“. Expected Number with value 0, got String

Invalidprop:typecheckfailedforprop"modelValue".ExpectedNumberwithvalue0,gotStringwithvalue"0". 检查项目时发现了控制台报这个警告用有道翻译过来是:无效的道具:道具“modelValue”的类型检查失败。期望值为0的数字,得到值为“0”的字符串。一开始我还看不懂它这个意思,可能遇到过或者做了一段时间的开发者都知道这是什么意思,但是我作为初入行的小菜鸟,这个警告我一点也看不懂,还是问了大佬才知道这是什么意思,简单来说,就是:希望得到的是数字,但是你传过来的是字符串。我第一时间想到的是:是不是我往里面添加数

javascript - NodeJS HTTPS API 测试与 mocha 和 super 测试 -"DEPTH_ZERO_SELF_SIGNED_CERT"

我需要使用mocha和supertest测试通过HTTPS提供的API(证书未过期)这是服务器的要点:...varapp=express();var_options={key:fs.readFileSync('my-key.pem');,cert:fs.readFileSync('my-cert.pem')};//StartHTTPSserverhttps.createServer(_options,app).listen(app.get('port'),app.get('ip'),function(){//okornotlogs});这是要测试的路线app.get('/hello',

javascript - NodeJS HTTPS API 测试与 mocha 和 super 测试 -"DEPTH_ZERO_SELF_SIGNED_CERT"

我需要使用mocha和supertest测试通过HTTPS提供的API(证书未过期)这是服务器的要点:...varapp=express();var_options={key:fs.readFileSync('my-key.pem');,cert:fs.readFileSync('my-cert.pem')};//StartHTTPSserverhttps.createServer(_options,app).listen(app.get('port'),app.get('ip'),function(){//okornotlogs});这是要测试的路线app.get('/hello',

【计算机视觉】最强 Zero-Shot 视觉应用:Grounding DINO + Segment Anything + Stable Diffusion

文章目录一、前言二、功能介绍2.1功能一2.2功能二2.3其他有趣的功能三、总结一、前言用Midjourney花一个小时做的项目logo图:解释一下logo的含义:一只坐在地上的马赛克风格的熊。坐在地面上是因为ground有地面的含义,然后分割后的图片可以认为是一种马赛克风格,而且马赛克谐音mask,之所以用熊作为logo主体,是因为项目主要示例的图片是熊。Grounded-SAM把SAM和BLIP、StableDiffusion集成在一起,将图片「分割」、「检测」和「生成」三种能力合一,成为最强Zero-Shot视觉应用。二、功能介绍项目体验的地址为:https://github.com/I

javascript - Node + Sequelize : How to check if item exists before adding?(异步混淆)

不幸的是,我是node新手,在node的异步/同步执行方面遇到了一些困惑。我正在使用Node,使用sqlite和async.js进行Sequelize。我有一系列文章,每篇文章都有多个Authors。对于每个Article中的每个Author,我想检查Author是否存在。如果没有,请创建它。问题是,在初始运行时,正在创建重复作者,我认为由于异步功能导致检查存在问题。例如,使用数组:authors=['A.测试','B.测试”、“C.测试','A.测试']和代码:async.each(authors,function(item,callback){Author.sync().then(