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ZMQ_STREAM

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探索Redis特殊数据结构:Stream在实际中的应用

一、概述Redis官方提供了多种数据类型,除了常见的String、Hash、List、Set、zSet之外,还包括Stream、Geospatial、Bitmaps、Bitfields、Probabilistic(HyperLogLog、Bloomfilter、Cuckoofilter、t-digest、Top-K、Count-minsketch、Configuration)和Timeseries。这些数据类型在Redis的数据结构中发挥着各自独特的作用。这些数据类型丰富了Redis的功能,提供了灵活而高效的数据存储和操作方式。在使用时,选择合适的数据类型可以根据实际需求达到更好的性能和效果。

c++ - ROS_INFO_STREAM 不打印

我正在尝试在叠瓦式try...catch中使用ROS_INFO_STREAM,但我只有顶级输出这是一小段代码:voidfailure(){try{//throwstd::length_errorstd::string("abc").substr(10);}catch(...){ROS_ERROR_STREAM("ROSfailure()");//printOKstd::cout输出:ROScallingROSfailure()coutfailure()coutcallfunction我的猜测是ROS_ERROR_STREAM看起来缓冲了,但作为错误输出它不应该。我正在运行ROSGroo

c++ - ZMQ Radio/Dish 无法发送多部分消息

我尝试在ZMQradio套接字上发送多部分消息,但我收到EINVAL错误(无效参数)。这是发送消息第一部分的代码:#include#include#include"ZmqRadio.h"usingnamespacestd;intmain(){autoaddr="udp://127.0.0.1:4444";automyGroup="myGroup";std::stringdata="Hello";void*context=zmq_ctx_new();void*radio=zmq_socket(context,ZMQ_RADIO);zmq_connect(radio,addr);zmq_m

c++ - ZMQ : Sending custom CPP object over the ZMQ queue

我有一个名为GenericMessage的类,显示在下面的第一个代码片段中(在GenericMessage.hxx中定义)。我有一个名为TestFE.cpp的.cpp文件(参见下面的第二个代码片段),它试图通过ZMQ队列发送类GenericMessage的实例(另请参见下面的第四个代码片段-ZmqHandler.hxx)。TesfFE.cpp通过包含ZmqHandler.hxx在此处实现ZMQ推送模式。我还有另一个名为TestBE.cpp的.cpp文件(请参阅下面的第三个代码片段),它通过ZMQ队列接收上述GenericMessage实例。TestBE.cpp在此处实现ZMQ拉模式以通

c++ - 类内的 ZMQ C++ 事件循环

我使用ZMQ的总体目标是避免陷入异步消息传递的困境;ZMQ似乎是一种便携实用的解决方案。然而,大多数ZeroMQ文档likethis,以及我在Google上搜索过的许多其他zmq示例都基于helloworld.c格式。也就是说,它们都是intmain(){}中的简单程序代码。我的问题是我想在类C++单例类中“嵌入”一个zmq“监听器”。我想“听”消息然后处理它们。我打算使用zmq的PUSH->PULL套接字,以防万一。我不知道该怎么做是在内部“事件循环”中。classfoomgr{public:staticfoomgr&get_foomgr();//...private:foomgr(

c++ - Boost Asio SSL Stream lowest_layer() 和 next_layer() 之间的区别

文档似乎并没有说明太多:lowest_layer(),next_layer().它们之间有什么区别以及何时使用它们? 最佳答案 要回答这个问题,首先要记住的是boost::asio::ssl::stream是一个模板类。通常它看起来像boost::asio::ssl::stream.因此使用boost::asio::ip::tcp::socket实现.这将是boost::asio::ssl::stream的下一层.另一方面,lowest_layer始终是basic_socket(它在docs中有描述)。它有点模棱两可,尤其是当您在标

c++ - Zmq 上下文 - 我应该在新线程中创建另一个上下文吗?

我有几个服务器应用程序使用我创建的共享ZMQ类。偶尔当这些服务器处理请求时,它们需要发送消息到另一个ZMQ服务器。我是ZMQ的新手,所以我想确保我理解正确。处理服务器监听器的类创建一个zmq::context_t和zmq::socket_t,并绑定(bind)套接字。这无限地在一个单独的线程上运行。当这个服务器需要在另一个函数中发送消息时(完全脱离这个ZMQ类),我是否需要在这里生成一个新的上下文并发送消息,或者我是否应该以某种方式将相同的上下文传递给这个类(on一个不同的线程),绑定(bind)一个新的套接字然后从那里去?如果是前者,我使用什么数字来初始化新上下文是否重要,或者con

c++ - boost::spirit stream_parser 消耗太大?

我在将类与iostream解析集成时遇到了一些问题支持spirit解析器。下面的示例(修改自Spirit示例)演示了问题。如果我尝试仅解析自定义类,它会成功由第一个解析和断言调用显示。如果我尝试解析自定义类以及(在本例中)逗号和float,解析器失败。谁能解释为什么会这样?如果我使用spirit解析器而不是流解析器,我可以使第二个示例工作,但是这违背了使用stream_parser的目的。我在本地示例中启用了规则调试,这表明自定义解析器使用字符串的全部内容-然而,代码表明它不应该这样做......感谢任何帮助!boost1.44.0,海合会4.1.1#includestructcomp

提高Java开发生产力,我选Stream API,真香啊

Java8引入的StreamAPI提供了一种新的数据处理方式,它以声明式、函数式的编程模型,极大地简化了对集合、数组或其他支持数据源的操作。Stream可以被看作是一系列元素的流水线。允许你高效地对大量数据执行复杂的过滤、映射、排序、聚合等操作,而无需显式地使用循环或者临时变量。StreamAPI的设计理念主要包括两个方面:链式调用和惰性求值。链式调用允许我们将多个操作连接在一起,形成一个流水线,而惰性求值意味着只有在真正需要结果的时候才执行计算,从而避免了不必要的计算开销。接下来我们就来盘点一下日常开发中常用的一些StreamAPI。创建Stream集合创建Listlist=newArray

c++ - 将 boost filtering_stream 替换为 std::ofstream 的参数语法

关于boostfiltering_streams的一些基本问题。我有几十个函数接受std::ofstream&的参数voidfoo(std::ofstream&outStream){//lotsofoperations,likethis:outStream现在我想使用boostfiltering_stream输出到一个压缩的ZIP文件。经常引用的用于打包和解包的boostfiltering_streams测试代码经过编译、链接和完美运行。我想替换filtering_stream:voidStreamSomeCompressedTextToFile(char*fileName){ofst