与“简单的”UDP及其多播实现相比,ZMQ的性能(我指的是发送所有消息时的延迟、许多消息到许多接收者的最大扇出率)是什么?假设,我有一个静态“发送者”,它必须向很多很多“接收者”发送消息。带有简单TCP传输的PUB/SUB模式似乎很适合处理这样的任务——ZMQ无需我们的努力就可以做很多事情,一个ZMQ套接字足以处理甚至大量的连接。但是,我担心的是:ZMQ可以在后台创建许多TCP套接字,即使我们没有“看到”它。这可能会造成延迟。但是,如果我创建“通用”UDP套接字并将使用多播传输我的所有消息-将只有一个套接字(多播),所以我认为延迟问题将得到解决。老实说,我想继续使用ZMQ和TCP上的P
来自APUE#includeintsocket(intdomain,inttype,intprotocol);地点:type可以是SOCK_DGRAM、SOCK_RAW、SOCK_SEQPACKET、SOCK_STREAM和protocol可以是IPPROTO_TCP,IPPROTO_UDP,...SOCK_DGRAM可以与IPPROTO_UDP一起工作,但不能与IPPROTO_TCP一起工作吗?SOCK_STREAM可以与IPPROTO_TCP一起工作,但不能与IPPROTO_UDP一起工作吗?如果答案是肯定的,是否意味着当type为SOCK_DGRAM或SOCK_STREAM时,我
如何在不使用BinaryWriter/Reader的情况下向接收方嵌入或告知TCP流的大小?必须有一种快速的方法让它知道它是否已经到达终点,当然,除非终止连接。tcp.GetStream().Write(ms.GetBuffer(),0,(int)ms.Length);我就是这样发送的,但接收是困难的部分。编辑:这对我不起作用:while(tt1.GetStream().DataAvailable){su=Image.FromStream(tt1.GetStream());} 最佳答案 不,没有办法(快或慢)告诉您何时到达网络流的末
我不确定如何在php中为流套接字的tcp代理配置流上下文参数。我发现并测试了以下代码,但它不适用于流套接字。$context=stream_context_create(array('http'=>array('proxy'=>'tcp://'.$proxy,)));$srvHandle=stream_socket_client("tcp://{$this->server}",$errno,$errstr,30,STREAM_CLIENT_CONNECT,$context);if($srvHandle===false)$this->LogError("failedtoconnectwi
我在zmq中编写了一个简单的PUB/SUB程序,但它不起作用。在server.c中,我所做的只是将服务器绑定(bind)到特定的套接字,然后广播一条消息“嗨!同样,在client.c中,我正在接收发送的字符串并打印它,但它总是跳过循环。当我运行客户端它没有收到来自server.c的任何消息。可能是什么错误?//server.c#include#include#include#includeintmain(void){//Prepareourcontextandpublishervoid*context=zmq_ctx_new();void*publisher=zmq_socket(co
每当我尝试从NetworkStream中反序列化double列表时,我总是收到SerializationException:EndofStreamencounteredbeforeparsingwascompleted我有一个简单的客户端服务器架构:我的TcpTransportClient包装了TcpClient的功能,我使用了两种基本方法:Send(发送消息)和Receive(阻塞直到收到消息)。Send函数接收一个Message,使用BinaryFormatter将其序列化并通过NetworkStream发送字节.publicvoidSend(Messagemessage){if(
我试图通过PHP的stream_socket_server()使tcp套接字服务器创建和维护持久的双向通信。Shortversionofquestion:howtohavetcpservercreatedwithstream_socket_server()stayingalive-notfailingtoreceivedataafterfirstsuccessfuldatareceptionwhichisinmycaseonesinglecharactertypedinterminalaftertelnetcommand?长版-我期望实现的目标只是为了说明,请查看使用smtp服务器远程
我正在编写一个程序,使用php中的stream_socket_client连接到tcp服务器。我的问题是,如果我在执行任何额外的fwrites之前回显$client对象的内容,页面就会挂起。目前,如果我在调用stream_get_contents之前发送我的所有请求,它会起作用,但是一旦我调用stream_get_contents,它就像客户端不再响应一样?如果有任何帮助,我将不胜感激。**编辑这是我正在使用的API:https://www.onlinenic.com/cp_english/template_api/download/ONLINENIC_API2.0.pdf**编辑//
我正在编写一个服务器,它将准备好并写入大量文件/数据库。我在很多地方都使用了Stream读写函数,其中我使用8192作为缓冲区大小。我也在读取来自TCP套接字的大量输入。我不知道将要部署该服务的VM的配置是什么。是否有任何内置函数可以用来确定最适合我的服务器的缓冲区大小? 最佳答案 我自己也经常想知道这一点。但最终我认为没有适用的一般规则。它始终取决于您的特定需求。根据经验,如果您的缓冲区更大,您需要更少的文件系统或数据库往返,一般来说,这对大多数情况来说是最好的。但是,您的系统在不进行其他应用程序的情况下可以一次将多少数据读入内存
Java8使用stream流给List>根据字段key分组一、项目场景:从已得到的List集合中,根据某一元素(这里指map的key)进行分组,筛选出需要的数据。如果是SQL的话则使用groupby直接实现,代码的方式则如下:使用到stream流的Collectors.groupingBy()方法。二、代码实现1、首先将数据add封装到List中,完成数据准备。//groupList用于库-表分组的list,减少jdbc连接时间ListMapString,Object>>groupList=newArrayList>();MapString,Object>map1=newHashMap>();