我在Windows上使用CMake来构建基于Boost.Test的测试套件。当我动态链接到Boost.Test时,我的可执行文件需要能够找到DLL(位于../../../boost/boost_1_47/lib或与可执行文件相关的类似内容)。所以我需要将DLL复制到可执行文件所在的文件夹中,或者以其他方式使其可找到。使用CMake实现此目标的最佳方法是什么?--附加信息--我的CMakeLists.txt目前有这个Boost相关配置:set(Boost_ADDITIONAL_VERSIONS"1.47""1.47.0")set(BOOST_ROOT"../boost")find_pac
当我尝试这样做时出现错误:pathp="somepath";FILE*file=fopen(p.c_str(),"r");我得到:argumentoftype"constboost::filesystem::path::value_type*"isincompatiblewithparameteroftype"constchar*"谁能告诉我我做错了什么?谢谢 最佳答案 如果您在Windows下,value_type是wchar_t,并且将在fopen的转换中失败(需要一个字符*)。根据文档,您似乎必须使用string()方法来获取
我不完全确定threading=multi到底是什么flag在构建boost时会做。文档说:Causestheproducedbinariestobethread-safe.Thisrequirespropersupportinthesourcecodeitself.这似乎不是很具体。这是否意味着访问,例如,boost容器由mutexes/locks保护?或类似?由于我的代码的性能至关重要,我想尽量减少任何不必要的互斥等。更多细节:我的代码是一个插件DLL,它被加载到一个多线程的第三方应用程序中。我将boost静态链接到DLL(除了标准WindowsDLL外,不允许插件具有任何其他依赖
我正在尝试使用CMake脚本在Windows上编译基于Boost的应用程序。仅header库工作正常,但CMake无法找到这些库(无法找到以下Boost库:boost_serialization)。CMake脚本的相关部分是:#PathwhereCMakecanfindadditionallibrariesSET(CMAKE_PREFIX_PATHLibs)#BoostSET(Boost_ADDITIONAL_VERSIONS"1.47""1.47.0")SET(Boost_USE_STATIC_LIBSON)find_package(BoostREQUIREDCOMPONENTSse
我将Boost构建为iOS框架。目前安装在Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Library/Frameworks/中。当我创建一个“手工生成”的XCode项目时,我使用这个框架没有任何问题。我现在正在尝试使用CMake生成XCode项目。我发现这个有用的交叉编译工具链(https://github.com/cristeab/ios-cmake)。只要我不包括find_package(Boost)但是当上面的行被添加到我的CMakeLists.txt文件时,我得到一个“Boost_INCLUDE_DIR-NOTFOUND”所以问题是:有没
我正在尝试使用cmake编译cpp-netlib。我的配置:OSX10.9.1小牛+Xcode5.0.2cpp-netlib0.11.0cmake2.8.12.2boost1.55.0因为我试图让整个系统在OSX和iOS7上运行,所以我使用以下脚本制作了一个Boost框架:https://github.com/mgrebenets/boost-xcode5-iosx我在没有c++11的情况下进行了全新安装,如示例所示:“$./boost.shclean-v1.55.0”这产生了两个“boost.framework”目录,一个用于OSX,第二个用于iOS。我已在“BuildPhases>
正在关注this链接,我正在尝试创建链接中给出的示例项目。我按照链接中给出的方式创建了pod文件,但是当我安装pod时,出现以下错误:[!]Errorinstallingboost[!]/usr/bin/tarxfz/Volumes/DATA/../cineio-broadcast/Pods/boost/file.tgz-C/Volumes/DATA/../cineio-broadcast/Pods/boosttar:Unrecognizedarchiveformattar:Errorexitdelayedfrompreviouserrors.错误截图如下:我哪里错了?我该如何解决这个
一段时间以来,我一直在使用Boost作为根据PeteGoodliffe的脚本构建的框架。效果很好。最近我遇到了一个问题,可以通过将以下代码放到一个全新的XCode项目中的ViewController的viewDidLoad中来重现:#include"boost/filesystem/path.hpp"#include"boost/filesystem/operations.hpp"-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];boost::filesystem::pathpath("/var/mobile/Applications/.../Document
有没有人成功地将Cocoapods与Boostpod一起使用?我不明白它似乎没有完全安装。在pod安装到一个空白项目后,我得到以下信息。有没有我遗漏的步骤?这是我安装的结果pod安装--verboseAnalyzingdependenciesUpdatingspecrepositories$/Applications/XCode.app/Contents/Developer/usr/bin/gitrev-parse>/dev/null2>&1$/Applications/XCode.app/Contents/Developer/usr/bin/gitrev-parse>/dev/nul
我可以创建一个可以响应一个客户端的简单TCP服务器,但我不知道如何创建一个可以同时处理多个客户端的服务器。我已经提到了像TCP白天异步服务器这样的例子,但它只是将数据发送到客户端。我需要创建的是只要客户端存在就保持连接。Client和Server都将使用Json进行通信。考虑一种情况,客户端将提供{"hello":"Client"},服务器应响应{"Hello":"Server"},然后说另一个{"message":"Howareyou?"}及其响应{"response":"Fine"}。我需要同时处理多个客户。我阅读了聊天服务器文档,但它太难理解了。有人可以提供有关如何使用Boost