我正在使用此代码阅读socket_.async_read_some(boost::asio::buffer(data_,max_length),boost::bind(&session::handle_read,this,boost::asio::placeholders::error,boost::asio::placeholders::bytes_transferred));这就是写作boost::asio::async_write(socket_,boost::asio::buffer(data_,bytes_transferred),boost::bind(&session::
有人能解释一下两者之间的区别吗?现在学习哪个更好?知识如何从一个转移到另一个,反之亦然? 最佳答案 boost正则表达式库将它变成了C++0x,所以我猜它会慢慢从boost中删除。但是,使用boost很好,因为您仍然可以在不支持C++0x的编译器中使用它。所以这真的取决于你。 关于c++-Boost.Regex与C++11正则表达式,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/
为io_service设置线程池的正确用法是什么?这两条语句来自documentation把我甩了:io_service::runAnormalexitfromtherun()functionimpliesthattheio_serviceobjectisstopped(thestopped()functionreturnstrue).Subsequentcallstorun(),run_one(),poll()orpoll_one()willreturnimmediatelyunlessthereisapriorcalltoreset().io_service::resetThisf
在Boostlibrarydocumentation页面,有两个类别分别名为“HeaderOnlyLibraries”和“AutomaticLinking”。我想“仅标题库”意味着您不必链接到Boost库才能使用它们,“自动链接”意味着你必须链接。但是当我使用Boost.Timer时,我必须链接一个名为timer的静态或动态库(libboost_timer.a和>libboost_timer.so.1.48.0和Linux库路径下的各种软链接(softlink)),这显然是Boost.Timer的确切库文件。我什至需要链接Boost.System和Boost.Chrono,虽然库本身使
考虑以下示例。#include#include#include#includevoidfunc(inte,intx){std::cerrv;voidcalc(intx){std::for_each(v.begin(),v.end(),boost::bind(func,_1,x));}voidfunc2(inte,intx){std::cerr如果我使用func()函数,一切正常。但在实际应用中,我必须使用类成员函数,即本例中的foo::func2()。如何使用boost::bind做到这一点? 最佳答案 你真的,真的很亲近:void
我一直在尝试使用boost::program_options验证我通过的选项。我的命令有几种模式,每种模式都有可以指定的相关参数。我要做的是确保这些关联的参数与模式一起传递,即unicorn--fly--magic-wings-threshold--fly是模式,--magic-wings-threshold是相关参数。我注意到的是如果--magic-wings-threshold有一个默认值,例如("magic-wings-threshold,w",po::value(&wings_thresh)->default_value(0.8,"0.8"),"Magicwingsmaximu
我是C++新手(来自C#),正在编写一个多线程C++应用程序,想知道什么更好用:std::thread或它的Boost对应物?我看到了followingdiscussion在另一个StackOverflow帖子中,但仍然没有完全了解我为什么要选择一个而不是另一个。如果不启动新程序,我应该使用标准库还是Boost线程?谢谢! 最佳答案 如果您尚未在项目中使用boost,则没有理由使用boost::thread来支持std::thread。除非您使用的是STL中不可用的boost中的某些功能。std::thread足够适用于大多数用例,
在answer中对于这个SO问题:Whatistheequivalentofboost::variantintheC++standardlibrary?提到boost::variant和std::variant有些不同。就使用这些类的人而言,有什么区别?委员会表示采用具有这些差异的std::variant的动机是什么?在使用其中任何一种编码时我应该注意什么,以保持与切换到另一种的最大兼容性?(动机是在C++17之前的代码中使用boost::variant) 最佳答案 分配/就位行为:boost::variant可能allocatem
有谁知道是否有将boost::posix_time::ptime转换为__int64值的好方法。(我编译的是微秒版本,不是纳秒版本)。我需要以某种方式执行此操作,因为我希望将生成的__int64存储在union类型中,该类型将原始数据用于高性能应用程序。像这样的某种Memento功能对我来说非常有用。如果可能的话,我想避免强制转换,但如果需要,我会求助于它们。 最佳答案 将ptime转换为整数是毫无意义的,因为ptime是实际时间的抽象。基于整数的时间是该时间的表示,作为一个纪元的计数。您(可能)想要做的是生成time_durati
//Usingboostprogramoptionstoreadcommandlineandconfigfiledata#includeusingnamespacestd;usingnamespaceboost;namespacepo=boost::program_options;intmain(intargc,char*argv[]){po::options_descriptionconfig("Configuration");config.add_options()("IPAddress,i","IPAddress")("Port,p","Port");po::variables_