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javascript - NodeJS & Socket.IO : Emit a request event and get the response, 我应该何时/何地绑定(bind)监听器?

我目前想知道在这种情况下什么是最佳编程实践:假设我已将客户端连接到我的服务器。这个客户端要求服务器使用auth事件和他的用户名进行身份验证。socket=io();socket.emit('auth',"John");在这个简单的例子中,服务器响应一个带有用户ID的auth_succeed事件。io.on('connection',function(socket){socket.on('auth',function(username){socket.emit('auth_succeed',id);}}所以我的问题是,我应该在何时何地为客户端中的auth_succeed事件绑定(bind

javascript - Canvas 弧的 Agar.io 风格波纹效果

我真的很喜欢他们创造在线游戏agario的方式。我一直在想:“他们是如何为边缘创造这种涟漪效应的?”我能想到的有几点:1)边框由许多矢量点组成,因此允许灵活的边框动画。2)边框是预定义的gif动画。3)边缘周围有很多不可见的像素。它们围绕圆弧循环并激活其中的几组像素,因此产生了边界正在“收缩”和“缩回”的错觉。如何在HTML5canvas中完成这样的事情?您认为我的3个解决方案想法之一是否适用,还是比这更复杂? 最佳答案 您可以做的是围绕圆周重复绘制正弦波。得到绕圆任意Angular正弦波[x,y]点的方程为:varx=center

javascript - 带有 Socket.IO 的 NodeJS 延迟发送数据

我使用的示例来自Socket.IO主页(http://socket.io/)。它可以正常工作,但在发送数据和另一端接收数据之间存在巨大的延迟。我正在使用XAMPP,我的目录中有socket.html,并在我的浏览器中使用“http://localhost/socket.html”导航到它,我让服务器监听端口8080。服务器:vario=require('socket.io').listen(8080);io.sockets.on('connection',function(socket){socket.emit('news',{hello:'world'});socket.on('my

javascript - 在 Socket.IO 和 WS 之间共享 WebSocket 连接

为了能够在利用Socket.IO的RPC功能的同时发送二进制数据,我认为我可以同时使用Socket.IO和WS同一台服务器上的模块。我想知道是否可以使用同一个HTTP服务器,而不是打开完全独立的服务器来建立两个连接。是否可以同时为Socket.IO和WS仅使用一个通过http.createServer()创建的服务器?明确地说,我希望从客户端创建Socket.IO连接和常规WebSocket连接。以下代码在客户端创建协议(protocol)错误,大概是因为Socket.IO和WS都在尝试处理连接。varhttp=require('http');varserver=http.create

javascript - Socket.io 检测断开连接原因

我正在使用socket.io,我可以从断开事件中检测断开原因吗?我可以在这样的日志文件中看到信息:传输端(启动)信息:传输结束(关闭超时)信息:传输结束(错误)我想知道原因(启动、关闭超时、错误)我会这样使用:socket.on('disconnect',function(){console.log('User1disconnectedbecause'+reason);});我能知道原因吗?编辑:我找到了解决方案socket.on('disconnect',function(reason){console.log('User1disconnectedbecause'+reason);}

javascript - segment.io javascript 发布失败并出现 CORS 错误

当我尝试使用来自segment.io网站的示例“入门”javascript代码加载网页时,我遇到了跨源资源共享(CORS)错误。下面是html本身。我没有在出售此页面的play2.1.3服务器上设置任何header,但我认为这不是必需的,因为其他用户已向我保证他们可以毫无问题地运行它。:window.analytics=window.analytics||[],window.analytics.methods=["identify","group","track","page","pageview","alias","ready","on","once","off","trackLin

javascript - 如何检测 socket.io 传输何时发生变化? (事件或某事)

我正在尝试使用socket.io客户端连接到服务器io.js+socket.io。它从xhr轮询请求开始,连接事件甚至第一条消息都通过xhr接收,然后升级到websocket。我如何检测传输的切换何时恰好记录它(在两侧)?简化的服务器代码:io.on("connection",function(socket){console.log("transport",socket.conn.transport.name);//willprint"polling"socket.on("join",function(data){console.log("transport",socket.conn.

javascript - 有没有一种可行的方法来对图像 :data base64 进行特征检测支持

使用类似的东西:background:url(data:image/gif;base64,R0lGODlhIwAhALMAAAAAADQ0NENDQ25ubouLi6ioqLa2ttPT0/Dw8P///wAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACwAAAAAIwAhAAAIpQABCBxIsCCAAAYTKlw4cECCAQwjMnSY4KHEiwQpVrSIUaLGjRw7Kvy4EYEAkSNBljyJ0iDJiiZbulQJk6XMhjQTxLyJk+ZOngBe6rTJU+jPojmTKqXZc6nTpAKFPp0qsMDUqyoHWsWKleBWrk8LfgV5AKj

c# - javascript 和 C# 中的 SHA1 base64 算法

我正在运行一些测试来比较用javascript实现的sha1算法-来自http://pajhome.org.uk/crypt/-在C#中实现。使用C#获取{'method':'people.get'}的散列我正在使用这个语句:Convert.ToBase64String(newSystem.Security.Cryptography.SHA1CryptoServiceProvider().ComputeHash(Encoding.ASCII.GetBytes("{'method':'people.get'}")));这给了我Qy95a0ShZqhbNdt6IF8qNf72jX0=在ja

javascript - 没有编码为 UTF-8 或 base64 的 websocket 二进制数据

我正在尝试使用二进制模式的websockets将二进制数据从用Python编写的服务器传输到客户端浏览器(运行javascript)。我已经以文本模式实现了这种通信,但现在我希望通过以二进制模式进行通信来提高性能。我见过的所有示例(例如this,如果有人深入了解使用Tornado的matplotlib/webagg的源代码)都声称它们使用的是二进制模式,但实际上它们似乎对原始二进制数据进行了编码在传输之前的某个时刻转换为UTF-8(或base64)。在我看来,这样做并不是真正的二进制传输,因为它会增加30%到50%的开销。所以我的问题是,是否必须将二进制数据编码为utf-8或base6