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[Ubuntu]Scrcpy+Zeromq实现手机屏幕yuv数据传输,并通过OpenCV实现连续播放——(一)(图文+代码解析)

       第一篇主要讲解Scrcpy源码的编译以及yuv数据的提取等基础操作。        Scrcpy作为Android投屏神器,除了能进行低延迟的投屏之外,还能通过将server端从电脑传入移动设备实现电脑控制手机的有趣操作。本文将介绍如何通过Scrcpy获取手机的yuv数据。通过简单了解,接下来就一起看看如何实现吧。目录一、编译scrcpy源码二、通过scrcpy获取手机屏幕的yuv数据2.1Scrcpy组成(大体上有两部分组成)2.2利用了for循环的方式进行提取(容易理解,运行较慢。主要用于讲解),2.3内存对齐的知识点讲解2.4第二种是直接进行读取操作:一、编译scrcpy源

java - 0MQ - JZMQ 不满意链接错误

我已经在运行CentOS的VM上安装了0MQ,并且我有一个基于C的应用程序可以愉快地使用它。但是,我无法让Java应用程序通过JZMQ绑定(bind)工作。这是我得到的错误:java-Djava.library.path=/usr/local/lib-jarAidApps.jarreceivelocalhost:9007Startingthereceiverapplication.Exceptioninthread"main"java.lang.UnsatisfiedLinkError:/usr/local/lib/libjzmq.so.0.0.0:libzmq.so.1:cannot

java - 0MQ - JZMQ 不满意链接错误

我已经在运行CentOS的VM上安装了0MQ,并且我有一个基于C的应用程序可以愉快地使用它。但是,我无法让Java应用程序通过JZMQ绑定(bind)工作。这是我得到的错误:java-Djava.library.path=/usr/local/lib-jarAidApps.jarreceivelocalhost:9007Startingthereceiverapplication.Exceptioninthread"main"java.lang.UnsatisfiedLinkError:/usr/local/lib/libjzmq.so.0.0.0:libzmq.so.1:cannot

linux - 具有短期发布者和长期订阅者的 PUB/SUB

上下文:操作系统:Linux(Ubuntu),语言:C(实际上是Lua,但这应该无关紧要)。我更喜欢基于ZeroMQ的解决方案,但会接受任何足够理智的解决方案。注意:由于技术原因,我不能在这里使用POSIX信号。我在一台机器(“workers”)上有几个相同的长生命周期进程。有时我需要通过命令行工具向每个进程发送控制消息。示例:$command-and-controlworker-typerun-collect-garbage这台机器上的每个工作人员都应该收到一条run-collect-garbage消息。注意:如果该解决方案以某种方式适用于集群中所有机器上的所有工作人员,那就太完美了

linux - 具有短期发布者和长期订阅者的 PUB/SUB

上下文:操作系统:Linux(Ubuntu),语言:C(实际上是Lua,但这应该无关紧要)。我更喜欢基于ZeroMQ的解决方案,但会接受任何足够理智的解决方案。注意:由于技术原因,我不能在这里使用POSIX信号。我在一台机器(“workers”)上有几个相同的长生命周期进程。有时我需要通过命令行工具向每个进程发送控制消息。示例:$command-and-controlworker-typerun-collect-garbage这台机器上的每个工作人员都应该收到一条run-collect-garbage消息。注意:如果该解决方案以某种方式适用于集群中所有机器上的所有工作人员,那就太完美了

c - 简单的有线协议(protocol),一个人要做什么?

我有一个用C编写的简单服务器。它的主要目的是通过专有协议(protocol)与一些业务伙伴进行通信。出于这个原因和其他一些原因,它必须用C编写。但是,我还有许多其他进程,它们是用其他语言(例如Python)编写的,它们必须与服务器(本地,在同一Linux服务器上)进行通信。在这种情况下,跨语言IPC的最佳选择是什么?具体来说,我认为我掌握了传输技术:Unix域套接字、命名管道、共享内存、ZeroMQ(Crossroads)。我对实现协议(protocol)的最佳方式更感兴趣,以保持C代码的小型和可维护性,同时仍允许与其他语言进行通信。编辑:似乎有些困惑。我不对讨论域套接字、共享内存等的

c - 简单的有线协议(protocol),一个人要做什么?

我有一个用C编写的简单服务器。它的主要目的是通过专有协议(protocol)与一些业务伙伴进行通信。出于这个原因和其他一些原因,它必须用C编写。但是,我还有许多其他进程,它们是用其他语言(例如Python)编写的,它们必须与服务器(本地,在同一Linux服务器上)进行通信。在这种情况下,跨语言IPC的最佳选择是什么?具体来说,我认为我掌握了传输技术:Unix域套接字、命名管道、共享内存、ZeroMQ(Crossroads)。我对实现协议(protocol)的最佳方式更感兴趣,以保持C代码的小型和可维护性,同时仍允许与其他语言进行通信。编辑:似乎有些困惑。我不对讨论域套接字、共享内存等的

c++ - 如何在 Mac OS X 上为 ZeroMQ 安装 C++ 绑定(bind)?

开启g++actualApp.cpp-lzmq我明白了actualApp.cpp:6:19:error:zmq.hpp:NosuchfileordirectoryactualApp.cpp:Infunction‘intmain()’:actualApp.cpp:13:error:‘zmq’hasnotbeendeclaredactualApp.cpp:13:error:expected`;'before‘context’actualApp.cpp:14:error:‘zmq’hasnotbeendeclaredactualApp.cpp:14:error:expected`;'befo

c++ - 如何在 Mac OS X 上为 ZeroMQ 安装 C++ 绑定(bind)?

开启g++actualApp.cpp-lzmq我明白了actualApp.cpp:6:19:error:zmq.hpp:NosuchfileordirectoryactualApp.cpp:Infunction‘intmain()’:actualApp.cpp:13:error:‘zmq’hasnotbeendeclaredactualApp.cpp:13:error:expected`;'before‘context’actualApp.cpp:14:error:‘zmq’hasnotbeendeclaredactualApp.cpp:14:error:expected`;'befo

c# - ZeroMQ PUB/SUB 模式与多线程轮询取消

我有两个应用程序,一个C++服务器和一个C#WPFUI。C++代码通过ZeroMQ消息传递[PUB/SUB]服务接受请求(来自任何地方/任何人)。我使用我的C#代码进行回溯测试并创建“回溯测试”并执行它们。这些回溯测试可以由许多“单元测试”组成,每个测试都从C++服务器发送/接收数千条消息。目前单个回溯测试运行良好,可以发送N个单元测试,每个测试包含数千个请求和捕获。我的问题是建筑;当我发送另一个回测(在第一个测试之后)时,由于轮询线程没有被取消和处置,我遇到了第二次完成事件订阅的问题。这会导致错误的输出。这似乎是一个微不足道的问题(也许对你们中的一些人来说),但是在我当前的配置下取消