请问各位Windows8是否支持d3d8.dll文件?我听说Windows8呈现的图形与任何其他版本的Windows不同。从而使d3d8.dll对Windows8无用,并在运行游戏时导致崩溃。这是因为Windows8具有触摸屏功能。这是真的吗?如果是的话,我将如何为我的游戏修复它,因为我需要d3d8.dll来修复“CPUspeedhack”,但同时我想让它兼容适用于所有Windows版本。 最佳答案 Windows对特定服务或功能的支持比提供或不提供某些DLL更复杂,所以问题首先是不正确的。如果您的应用程序正在使用Windows8中
随着VisualStudio2012的发布,Microsoft添加了D3DCompile2API,新版本D3DCompile.唯一的区别是D3DCompile2需要一些与某些“辅助数据”相关的附加参数。文档中没有讨论这些数据的性质,谷歌搜索也没有找到任何相关信息。D3DCompile2接受的“辅助数据”是什么,它可能来自哪里以及它的用途是什么? 最佳答案 它的存在是为了让两个不同的DirectCompute着色器使用完全相同的UAV对齐。这有点像hack,所以忽略它,传递nullptr/0,然后继续:)我已经提交了一个错误以确保MS
当使用函数:D3DXSaveTextureToFile并传入D3DXIFF_BMP来创建bmp时,我注意到这些值似乎是估计值而不是具体给出。如果我错了请纠正我,但是浮点纹理可以在任何给定的纹素中存储任何float,这会使它超出卡在rgb(255,255,255,255)之间的BMP的范围,所以看起来函数是什么所做的只是获取纹理的最高值和最低值,并在该范围内对其进行归一化。所以我的问题是:是否可以完全按照内存中的值获取值?包括当颜色超出计算机显示器的光谱范围时? 最佳答案 不要使用BMP。使用支持所需数据类型的格式。对于DX纹理,似乎
我想知道是否可以使用GDI在opengl/direct3D表面上绘制?如果是这样,应该怎么做?我问的原因是因为我正在编写一个简单的应用程序来在游戏中绘制一些东西。这些东西都是2D或文本,例如帧率信息、自定义十字准线、时钟等。我知道最好的方法是Hook并使用渲染器/游戏native使用的任何内容,无论是opengl还是direct3d,但我正在查看GDI,因为AFAIKopengl和D3D都位于我正在使用的设备上下文中希望可以用GDI画出来。 最佳答案 你通常不能直接这样做。理论上,当且仅当OpenGL/DirectX绘图是使用单缓冲
这完全让我发疯。当我编译我的程序时,我收到以下错误消息:错误LNK2019:无法解析的外部符号_D3D11CreateDeviceAndSwapChain@48我知道我拥有所有正确的lib/和include目录(x86),并且我已经将问题追踪到这样一个事实:如果我转到定义(F12),我会得到两个符号,一个用于DirectXSDK安装目录,一个位于“c:\ProgramFiles(x86)\WindowsKits\8.0\Include\um”。对于我的生活,我不知道该做什么。我已经遍历了所有包含/排除目录,但无法解析它,而且我不知道该怎么做。谁能帮帮我? 最
Microsoft将源代码分发给硬件供应商、驱动程序开发人员等,以引用其不同Direct3DAPI的实现。此代码使用一向神秘的WDK(以前称为DDK)构建系统构建,并且几乎从不在外部运行盒子。尽管被广泛使用,但此代码是半私有(private)的,因此在更广泛的网络上从来没有任何基本有用的信息可用。这已经足够常用(并且在这个社区中是众所周知的痛苦),并且基本构建信息不够敏感,应该可以在Google上发现它。构建自述文件建议使用WDK并使用命令build-cz-daytona进行构建。令人困惑的是,这会吐出一堆输出,但什么也没构建。克服这一点,带有WDK6001.18002的Vista,最
正如问题所暗示的,我试图提取一个描述性的监视器名称以匹配显示适配器名称。下面的代码给了我一个像\.\DISPLAY1这样的设备ID,这是可以理解的,但不是我要找的。//Getname.D3DADAPTER_IDENTIFIER9d3dID;d3d9.Get().GetAdapterIdentifier(iAdapter,0,&d3dID);dispAd.name=d3dID.Description;//AddmonitorIDtodisplayadaptername.FIX_ME//Nothappywiththisyet!HMONITORhMonitor=d3d9.Get().GetA
电脑蓝屏可以说是Windows的一个常见问题了。蓝屏状况数不胜数,关键还得看是何终止代码。如果电脑蓝屏,提示错误代码0X000000B4是什么意思?这是由于Windows不能启动显卡驱动,从而无法进入图形界面。蓝屏错误0X000000B4可能由驱动程序、硬件或软件问题引起,具体可能为:1、损坏、错误或过时的驱动程序;2、恶意软件感染损坏或删除了文件;3、硬件冲突4、硬盘损坏接下来就是为大家整理的蓝屏代码0X000000B4的修复方法.方法一、更新显卡驱动你可以前往显卡制造商的官网,根据显卡型号与操作系统,下载对应的最新版驱动,再尝试解压、运行、安装驱动程序。如果你想要更方便快捷的方法,减少手动
Raspberrypi4b,基于ffmpeg,读取rtsp视频流,硬编解码视频流,加水印,推送RTSP.OS💻raspberrypi4b8garmv7lGNU/Linux搭建FFmpeg(4.1.1)环境⭐️⭐️安装x264下载x264https://ftp.videolan.org/pub/x264/snapshots/安装./configure--disable-shared--enable-static--enable-strip--disable-cli./configure--enable-shared--enable-static--enable-strip--disable-c
有没有办法将RDLC报告设置为始终横向并始终使用A4而无需每次都通过打印对话框手动设置?我已经在这几个小时了,谷歌搜索后没有任何结果。确实,有没有办法跳过打印对话框本身?TIA 最佳答案 当然可以避开打印对话框直接打印,也可以在代码中指定页面大小和打印方向。我们在我们的项目中这样做,但代码有点困惑,而且它是在VB中,所以我不会在这里发布一大块代码。MSDN有一个标题为Walkthrough:PrintingaLocalReportwithoutPreview的页面.此代码包含一些用于设置页面大小的XML:"8.5in"+_"11in