a_complicated_whatever_identifier
全部标签 据我所知,在Objective-C中,有多种方法可以为属性(或键)设置值。如果给定属性的名称是“foo”,我主要会这样做:[objectsetFoo:@"value"];或者甚至是这样的:object.foo=@"value";但是,在某些情况下,我看到他们使用这个代替的代码:[objectsetValue:@"value"forKey:@"foo"];这两种方法之间的确切区别是什么(除了Xcode会自动为您完成第一种方法)?另外,使用第二种方法是否安全?(setValue:forKey:)感谢您花时间阅读这个问题。非常感谢您的帮助。 最佳答案
我正在开发一款带有模块化大脸复杂功能的watchOS应用程序。WatchKitExtension中的Assets.xcassets文件包含一个Complication文件夹,其中每个图像集用于Circular、ExtraLarge、Modular和实用性,但在我的例子中,我有多种可能的模块化类型Assets,我将以编程方式从中选择(称为Bottlefed、Breastfed和Pump)。我能够将Modular图像集重命名为Bottlefed,然后将另外两个图像集添加到Complication文件夹并用图像填充它们:但这样做最终会在Xcode中显示以下警告:我找不到任何文档或人们使用多个
我正在使用iOS9在Swift2中制作APIREST应用程序,使用SwiftyJSON支持Swift2(https://github.com/andrelind/SwiftyJSON)。当我获取数据并打印时,我使用以下代码:RestApiManager.sharedInstance.getRandomUser{jsoninletresults=json["results"]for(index:String,subJson:JSON)inresults{varuser=subJson["user"].stringprint(user)}}使用这段代码,我得到了这个错误:varuser=s
AppDelegate.m文件包含-(void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication*)application{UIBackgroundTaskIdentifiertaskID=[applicationbeginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^{[applicationendBackgroundTask:taskID];}];}我不知道为什么我在gdb中收到这条消息Can'tendBackgroundTask:nobackgroundtaskexistswithidentifier1fd575
我们正在遵循Firebase的动态说明here,它只列出了一个导入所需的“@importFirebase”——但是当我们到达他们的行时FIRDynamicLink*dynamicLink=[[FIRDynamicLinksdynamicLinks]dynamicLinkFromCustomSchemeURL:url];if(dynamicLink){......XCode为FIRDynamicLink提供了一个未声明的标识符。与“导入FirebaseAnalytics”等其他一些模块不同——似乎没有另一个专门用于动态链接的库。pod内容是:pod"Firebase/DynamicLin
我是ObjectiveC的新手。不断收到此错误"Useofundeclaredidentifier"对于这行代码:NSString*textOut1=textOut.text;显然,我只是想提取文本框文本。我在我的h文件中声明了以下内容@property(weak,nonatomic)IBOutletUITextField*textOut;所以我不明白为什么我总是收到那个该死的错误。谢谢! 最佳答案 使用这个:NSString*textOut1=_textOut.text;检查我在textOut前面添加的额外下划线阅读this中标题
当我通过APNs向我的iOS应用程序发送推送通知时,大多数情况下一切正常。将收到通知,我可以从application:(UIApplication*)applicationdidReceiveRemoteNotification:(NSDictionary*)userInfofetchCompletionHandler:(void(^)(UIBackgroundFetchResult)的userInfo字典中读取负载))completionHandler方法。但是userData不包含NotificationIdentifier,它是自iOS7以来新的NotificationForma
>2014-09-2018:04:45.564storyboard_demo[6919:60b]嵌套推送animationcanresultincorruptednavigationbar2014-09-2018:04:45.921storyboard_demo[6919:60b]Finishingupanavigationtransitioninanunexpectedstate.NavigationBarsubviewtreemightgetcorrupted.2014-09-2018:04:46.442storyboard_demo[6919:60b]*Terminatingap
我正在处理一个应用程序源代码,由于某种原因禁用了应用程序内购买代码(已注释掉)。该游戏是在Cocos2dx中构建的。现在,我对C++一无所知,但我进行了研究,试图找到这个问题的答案,但我被困住了。我遇到编译器错误:Undefinedsymbolsforarchitecturearm64:"BLACKJACK::BlackJackSetting::submitScore(int)",referencedfrom:MainMenuLayer::onLeaderBoard(cocos2d::CCObject*)inMainMenuLayer.o"BLACKJACK::BlackJackSet
最近,在升级到Lion和Xcode4.2.1后,我在iPhone4S上尝试运行我的应用程序时遇到此错误:“应用程序包不包含有效标识符。”我的标识符确实有效,而且我之前已经能够使用这个标识符运行我的应用程序。当我更换电脑时可能会出现这个问题。我有两台电脑用来编写我的应用程序,我正在使用Dropbox来跟踪我的文件。重新启动XCode,我的mac和iPhone无法正常工作。清理目标和重建不起作用。我唯一能做的就是创建一个全新的项目并移动我的文件。这让事情一直有效,直到我换了电脑。现在我又遇到了同样的麻烦。有什么想法吗?有人吗? 最佳答案