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a_function_should_be_runned

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time - 戈朗 : throttle (time delay) function is not working in goroutine (works fine in main thread)

所以我正在编写一个实用程序来查询工作中的API,它们将每10秒限制为20次调用。很简单,我会将我的通话时间限制在自上次通话后至少0.5秒。在我尝试使用goroutine之前,我的Throttle实用程序运行良好。现在我正在使用结构/方法组合:func(c*CTKAPI)Throttle(){ifc.Debug{fmt.Println("\t\t\tEnteringThrottle()")}for{//incasesomethingelsemakesacallwhilewe'resleeping,weneedtore-checkift:=time.Now().Sub(c.LastCall

go - 文本/模板 : "can' t call method/function with 0 results. "

如何在不返回任何值的模板中执行函数?这是示例:funcmain(){u,err:=url.Parse("http://example.com/test?param1=true¶m2=true")iferr!=nil{log.Fatal(err)}m:=u.Query()m.Del("param1")//param1successfuldeleted!u.RawQuery=m.Encode()fmt.Println(u.RawQuery)consttmpl=`{{$m:=.Query}}{{$m.Del"param2"}}{{.RawQuery}}`t:=template.Mus

function - 戈朗 : Stack multiple method calls on one line

Go入门。我正在尝试编写一个函数,该函数将第一个名字命名为首字母,然后将第二个命名为首字母。为什么我不能像下面这样堆叠方法调用?(之所以要在前面放一个.ToLower,是因为.Title只把第一个字母大写,其余的不变)packagemainimport("fmt""strings")funcmain(){firstName:="mElVIn"lastName:="themelvINATor"fmt.Println(nameCap(firstName,lastName))}funcnameCap(s1,s2string)(str1,str2string){s1=strings.ToLow

function - 在结构上调用函数的正确习惯用法是什么?

我是新手(来自python和ruby​​),想知道在结构上调用函数的惯用方式是什么?主要是我想知道我是否应该使用点运算符来调用函数或使用我的类型作为参数之一。还是用指针更好?有指针还是没有指针?点与论点?*我可以这样做吗?packagemainimport"fmt"funcmain(){me:=Person{firstname:"John",lastname:"Doe",age:40}fmt.Println(me.fullname())}typePersonstruct{firstnamestringlastnamestringageint}func(pPerson)fullname(

golang代码组织: where should I put custom error types that are only relevant to one function?

我刚刚开始处理我的第一个golang项目,非常喜欢从函数返回自定义错误类型并在调用代码中使用类型断言来检查特定错误的想法。我发现这个解决方案比总是比较错误消息更清晰。我唯一的问题是:您最好将这些自定义错误类型放在哪里?假设许多自定义错误类型仅由一个实用程序函数使用(返回),它们应该与函数放在同一个包中吗?我应该以某种方式将它们分组吗?或者也许有更好的方法来做这种事情.. 最佳答案 “相同的包裹”是我最初的想法。在某些情况下,将它们放在不同的包中是有意义的,但只有当它们从多个包中的函数中合法地出现“相同的错误”时,并且这些包都不是逻辑

go - 杀死 `go run` 进程产生的幻影进程是什么?

我一直在运行一个服务器:gorunserver.go&当我完成该进程后,这需要我终止该进程。我这样做的方法是使用gorun进程的killPID。但是,我注意到我的服务器似乎仍处于连接状态。进一步调查似乎还有其他进程正在启动,这些进程似乎“保持事件状态”我的服务器:$psaux|grepgousername704810.00.05734168165228??S3:15PM0:00.63/var/folders/wf/89r2567s5hv48lj1g9l65mbw0000gp/T/go-build062422854/command-line-arguments/_obj/exe/serv

function - 为什么我不能直接将地址运算符 (&) 应用于函数返回值

这个问题在这里已经有了答案:Howtogetthepointerofreturnvaluefromfunctioncall?(4个答案)关闭5年前。我不明白为什么以下代码片段无法编译。编译器指出:cannottaketheaddressofgetAString()代码:funcgetAStringPointer()*string{return&getAString()}funcgetAString()string{return""}但是,将函数的结果存储在辅助变量中并返回该变量的地址,编译器可以正常运行。funcgetAStringPointer()*string{varaString

multithreading - 戈朗 : Why are goroutines not running in parallel?

我有下面的示例,其中两个goroutine应该并行运行。但是如果你检查输出,第二个goroutine只在第一个goroutine完成后运行。所以,它是顺序的。添加2个处理器:runtime.GOMAXPROCS(2)也没有帮助。我在8核Macpro上运行,这绝对不是硬件问题。所以我的问题-Golang真的是并行的吗?如何让下面的例子运行并行?输出:Thread1Thread1…………....Thread1Thread1Thread2Thread2…………....Thread2Thread2去代码:packagemainimport("runtime""time")funcmain(){

function - Go - void函数和直接赋值

我的Go语言有点问题。我有这个结构:typeTimestruct{hour,min,secint}还有这个初始化它的函数:funcinit_Time(tTime)(int,int,int){t.hour,t.min,t.sec=time.Now().Clock()returnt.hour,t.min,t.sec}主要是:funcmain(){varTmTimeTm.hour,Tm.min,Tm.sec=init_Time(Tm)fmt.Printf("Time:%d:%d:%d",Tm.hour,Tm.min,Tm.sec)}我也导入了time包。它工作得很好,但我有2个问题:在我的代

戈朗 : go run is always running old code even after changes

我对golang有一个奇怪的问题。我运行命令(就像每次一样):gorunmain.go然后我对代码做了一些更改,然后再次运行:gorunmain.go但是执行的代码是旧版本的代码。所以我尝试了一些东西:重启电脑删除临时文件夹中的所有临时二进制文件重新安装go删除并放回我的代码删除一些文件但它仍在运行我的旧版本代码。我没有找到关于这个问题的解决方案,关于它的几篇文章也没有给出解决方案(here和here)。关于我的配置如下:Raspberrypi运行Raspbian(更新)Go版本1.8.1我希望你能帮助我!提前致谢!最好的问候, 最佳答案