a_function_should_be_runned
全部标签 我正在使用if(Thread.IsAlive)检查线程的状况。该线程中正在运行一个表单。有时在执行过程中,即使窗体保持打开状态,对Thread.IsAlive的调用似乎评估为false。我想用if(Thread.ThreadState==ThreadState.Running)执行相同的检查。这是正确的做法吗?如果不是,可能的解决方法是什么? 最佳答案 msdnThread.IsAlive属性如果此线程已启动且未正常终止或中止,则为true;否则为假。msdn线程.ThreadState运行线程已经启动,没有阻塞,也没有挂起的Thr
我正在尝试使用C#中的WebRequest对站点执行POST。我发布到的站点是一个SMS站点,消息文本是URL的一部分。为了避免URL中出现空格,我调用HttpUtility.Encode()对其进行URL编码。但我不断收到URIFormatException-“无效的URI:无法确定URI的格式”-当我使用类似于此的代码时:stringurl="http://www.stackoverflow.com?question=asentencewithspaces";stringencoded=HttpUtility.UrlEncode(url);WebRequestr=WebReques
这个问题在这里已经有了答案:Expression-bodiedfunctionmembersefficiencyandperformanceinC#6.0(2个答案)关闭6年前。我确实看到很多人使用该新功能,但使用这些表达式有什么好处?Examples:publicoverridestringToString()=>string.Format("{0},{1}",First,Second);publicstringText=>string.Format("{0}:{1}-{2}({3})",TimeStamp,Process,Config,User);这个问题不同于thisone,因为
这个问题在这里已经有了答案:关闭13年前。PossibleDuplicates:DelegateUsage:BusinessApplicationsWheredoIusedelegates?你好,我是.NET中委托(delegate)概念的新手-我还没有真正使用过它们,我认为它们可能有充分的理由-我应该什么时候使用委托(delegate)?非常欢迎示例。
我正在设计许多(希望是数千)玩家可以同时玩某些纸牌游戏的游戏网站。这副牌是标准的52张牌。每张牌都有花色和等级。牌将一直被洗牌、发牌、挑选、排序、打出。我的问题是,Card应该是枚举、结构还是类?对于枚举:设每张卡片为一个字节0..51。所以一张卡会占用很少的空间。您可以将一只watch示为8个字节的位集。您可以在需要时非常快速地计算给定卡片的花色和点数:即花色(n)=n/13。这将非常有效。如果需要为Cards写方法,就通过扩展方法来写。对于结构:不,这就像编写机器代码。卡是一种简单的结构,保存的数据很少,不可变,很小。它没有太多行为,因此将其设为结构并将其视为被动数据结构。当需要时
我正在尝试使用我的Azure函数的应用设置添加一些自定义绑定(bind)。我只需要从我的设置中接收一个字符串。我想从我的设置中获取simpleValue。{"bindings":[{"name":"someValue","type":"stringSetting","connection":"simpleValue","direction":"in"}],"disabled":false}并在Run方法中获取它:staticvoidGetOrders(TraceWriterlog,stringsomeValue){log.Info(someValue);}有可能吗?也许还有其他方法可以
我有可执行文件abcd.exe(它包含/合并了许多.dll)。是否可以为abcd.exe创建AzureFunctions并在AzureCloudFunctions中运行它?abcd.exe应用程序:System.Diagnostics.Processprocess=newSystem.Diagnostics.Process();System.Diagnostics.ProcessStartInfostartInfo=newSystem.Diagnostics.ProcessStartInfo();startInfo.WindowStyle=System.Diagnostics.Proc
我安装了最新的NUnit(3.2.0),并且所有测试都并行运行。它可能看起来像是理想的行为,但我并没有要求它,实际上它破坏了我的一些测试。我在[OneTimeSetUp]中进行了一些依赖于线程的初始化,似乎我无法做任何事情来强制NUnit按顺序运行我的测试。我读过documentation它指出默认情况下测试不是并行运行的,但实际上它们是!此外,我尝试添加以下属性:[assembly:Parallelizable(ParallelScope.None)]—没有成功。有人知道如何改变这种行为吗?附言我使用ReSharper运行它,但也尝试使用MSVS插件。UPD:我正在使用MVVMLig
我正在尝试使用C#程序集和C++/Cli程序集调试项目。C#中定义的接口(interface)由C++/Cli类继承,后者又调用nativeC++类。在C++和C#程序集以及启动.exe中都启用了混合模式调试。现在,当我尝试调试C++部分时,它变得很棘手;如果我只是在C++部分设置断点,它们就不会被击中(尽管我知道它们被击中是因为日志(等)被写入并且在那里抛出异常实际上会正确地抛出它)。当我在调用混合模式程序集之前在C#中的最新调用处设置断点时,我可以进入C++/Cli代码,甚至可以进入native部分。但是,调用堆栈显示为MyMixedMode.dll!Line...而且我无法检查任
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭11年前。通过表单将文件添加到txt文件的程序有这个问题,但这个问题没有说明Fstream的任何内容,所以我认为它不必处理它,但我不确定是什么这个问题的意思是。lstEmployees.Items.Add("Norecordsfound.");