这是我的Gradle控制台的输出,我无法构建我的项目D:\AndroidProjects\....\app\src\main\res\layout\topic_view_header.xmlError:error:resourceattr/??(aka-packagename-:attr/??)notfound.Error:error:resourceattr/??(aka-packagename-:attr/??)notfound.Error:error:resourceattr/??(aka-packagename-:attr/??)notfound.Error:resourcea
我正在尝试使用“flutterbuildapk”来构建项目,并且遇到以下错误:在我的项目中,我使用的是flutter_youtube插件:flutter_youtube:^1.1.4我不确定此错误的含义以及如何解决。FAILURE:Buildfailedwithanexception.出了什么问题:任务':flutter_youtube:verifyReleaseResources'执行失败。java.util.concurrent.ExecutionException:com.android.builder.internal.aapt.v2.Aapt2Exception:Androi
试图让我的想法围绕googleprotobuf。我在C#中找到了一些protobuf的实现,但它们似乎缺少一项功能:从现有的C#类自动生成.proto文件的能力,这些类用属性装饰。我想这样做而不是从.proto文件自动生成C#类的原因是因为我已经在我的项目中定义了C#类,我不想为了满足ProtoBuf而复制它们.有没有人遇到过这种情况?更新是否可以只装饰一个C#类而不使用.proto文件来使用protobuf? 最佳答案 好消息;您所描述的(具有现有的C#类)是protobuf-net的预期用例。所有.proto内容(“protog
理想情况下,以下RPC应该接收消息并编码为JSON。但是,遇到以下错误:ERROR:2018/08/1213:43:07grpc:serverfailedtoencoderesponse:rpcerror:code=Internaldesc=grpc:errorwhilemarshaling:proto:Marshalcalledwith无func(s*beaconServer)Transmit(ctxcontext.Context,batch*pb.Batch)(*pb.Empty,error){varempty*pb.EmptyvarmessageJSONbytes.Bufferm
我有一个名为myProtos的库,它看起来像这样.|--proto|----hello.proto||--generated└----hello.pb.go我在外部有一个名为example.proto的.proto文件,应该导入hello.proto所以文件的顶部是这样的:syntax="proto3";packageexample;import"path/to/myProtos/proto/hello.proto"现在,当我编译example.proto时,我在example.pb.go上遇到导入错误,因为它有导入行import"path/to/myProtos/原型(prototy
我完全陷入了Go中Protobuf的问题给定以下代码:ifproto.MessageName(&messages.AddedItemEvent{})==""{log.Fatal("empty")}这将评估为true并退出应用程序。什么可能使protobuf在MessageName上返回空字符串?我可以看到类型及其名称在生成的protobuf消息代码中按应有的方式注册:funcinit(){proto.RegisterType((*AddItemCommand)(nil),"messages.AddItemCommand")proto.RegisterType((*AddedItemEv
我想在.proto文件中定义一个Go类型。该类型是在.proto文件中定义的其他类型的slice。我有如下类型。typeSomeTypestruct{//fewfields}typeSomeTypes[]SomeType我在.proto文件中定义了SomeType,如下所示。messageSomeType{//}现在我想在.proto文件中定义SomeTypes类型。但我还没有找到任何方法来做到这一点。对我来说最简单的解决方案是更改类型SomeTypes如下:typeSomeTypesstruct{Content[]SomeType}然后我可以在.proto文件中将其定义为messag
我花了几个小时试图阅读有关如何在Golang中使用简单原型(prototype)文件的博客。我生成了.pb.go文件。所有Internet示例都充斥着从一些随机的"github...url进行导入以进行原型(prototype)导入。我找不到任何关于如何导入一个简单的原型(prototype)文件的示例,该文件与我的.go文件或diff目录。如何使用本地文件系统中的proto文件。gobuildhello.gohello.go:5:2:cannotfindpackage"customer"inanyof:/usr/local/go/src/customer(from$GOROOT)/U
我正在尝试生成一个返回自定义原型(prototype)对象的gRPC客户端。这是我当前的原型(prototype)命令protoc-I.:../--go_out=plugins=grpc:Muser/messages.proto=github.com/.../.../user:.消息.proto这是错误Muser/messages.proto=github.com/.../.../user:./:没有那个文件或目录但是这个命令:协议(protocol)-I.:../--go_out=Muser/messages.proto=github.com/.../.../user:.消息.pro
我正在尝试在gRPC中生成客户端和服务器代码。我已经从github安装了grpc目录并尝试生成C++代码。我安装了原型(prototype)编译器3.0.0。当我执行协议(protocol)时,出现以下错误$protoc-I../../protos/--grpc_out=.--plugin=protoc-gen-grpc=grpc_cpp_plugin../../protos/helloworld.protogrpc_cpp_plugin:programnotfoundorisnotexecutable--grpc_out:protoc-gen-grpc:Pluginfailedwit