在遇到这个要点之后:https://gist.github.com/chemouna/00b10369eb1d5b00401b,我注意到它正在使用GoogleTruth库:https://google.github.io/truth/.因此,我开始按照以下过程将库添加到AndroidStudio中的build.gradle文件中:buildscript{repositories.mavenLocal()}dependencies{testImplementation"com.google.truth:truth:0.40"}但是当我想为我的断言java类添加Truth入口点的静态导入时
我正在尝试为Android编译LibTiff,所以找到了带有Cmake脚本的源代码https://bitbucket.org/edgarv/libtiff-cmake在这里,当我尝试从cmake-gui运行cmake脚本时,会出现如下错误UnknownCMakecommand"CHECK_LIBRARY_EXISTS"我试图在谷歌上搜索,但没有得到任何关于如何解决它的正确答案。 最佳答案 CHECK_LIBRARY_EXISTS是来自CheckLibraryExists的函数模块。您需要包含相应的模块才能使用它:include(Ch
我遇到异常:Error:Executionfailedfortask':app:dexDebug'.>com.android.ide.common.process.ProcessException:org.gradle.process.internal.ExecException:Process'command'/Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.8.0_31.jdk/Contents/Home/bin/java''finishedwithnon-zeroexitvalue2在我将GooglePlay服务更新到7.5.0之后:compile'c
当我尝试在其他项目中使用导出的android库项目(aar格式)时。我收到以下错误。>"Couldnotfindclass'com.manish.core.helper.RegistrationHelper$1'">"Couldnotfindclass'com.manish.core.helper.RegistrationHelper$2'">"Couldnotfindclass'com.manish.core.helper.RegistrationHelper$3'">"Couldnotfindclass'com.manish.core.helper.RegistrationHelp
我的构建最近停止为开源gradle/android项目工作。他们一直工作得很好,直到今天(2016年10月10日)。我在gradle和gradleandroid插件的多个版本(在travis上)运行构建矩阵。本质上,它现在在gradle3.0和3上都失败了,两者都使用gradleandroid2.2.0插件。其他使用不同安卓插件的版本都可以。只有2.2.0插件失败了。让我困惑的部分是错误信息:hello-world-aar:preBuildUP-TO-DATE:hello-world-aar:preDebugBuildUP-TO-DATE:hello-world-aar:checkDe
尝试构建一个项目,该项目是Jythonroid。我设法解决了所有错误,但无法编译。该界面建议使用--core-library选项。知道如何在Android的eclipse中设置这个标志。干杯 最佳答案 我认为这里已经回答了这个问题:Androidcorelibraryerror您不能使用Eclipse添加--core-library。 关于java-如何在eclipse/Android中使用--core-library选项,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我在主屏幕上使用导航抽屉,并使用第三方库com.mikepenz:Materialldrawer:5.1.6@aar,建造我的材料抽屉。我的要求是,我想根据条件隐藏一些菜单项。有没有办法实现它?这就是我创建抽屉的方式。privateDrawerresult=null;AccountHeaderheaderResult;finalPrimaryDrawerItemhome=newPrimaryDrawerItem().withName("Home").withIdentifier(1).withIcon(GoogleMaterial.Icon.gmd_home);finalPrimaryDraw
我正在尝试将cocos2d包含到一个预先存在的应用程序中。我已经以Eclipse的方式完成了一些事情,例如设置“isLibrary”并将库项目添加到Eclipse中的构建路径,并且我在应用程序的pom.xml中具有以下依赖项:cocos2d_androidcocos2d_android1.0.0-SNAPSHOTprovided我以为这会解决这个问题,但是当我构建时,这个库似乎没有包含在内。我知道这一点是因为当我启动一个Activity,SimpleGame,引用cocos2d源中的一个类时,Activity结束,我在DDMS中得到这个堆栈跟踪:E/AndroidRuntime(106
我正在尝试使用AndroidLint来保持我的代码平稳运行,但由于我使用的是support-v7-appcompat,Lint会返回一个巨大的、溢出的警告列表。我怎样才能抑制所有这些,以便我只能看到我自己的应用程序的问题?在LintOverflow菜单中,有“检查所有项目”、“检查android-support-v7-appcompat”和“检查[myapp]”的选项-但单击[myapp]也会显示大量关于abc_(支持库)并试图通过选择它们并按“在此项目中忽略”来抑制它们不起作用!一旦我再次点击“检查[myapp]”,就会出现相同的lint错误。我只能假设这不是lint的预期行为!我可
我开发了一个使用Retrofit和JodaDateTime的Android库(一个API客户端)。dependencies{compilefileTree(dir:'libs',include:['*.jar'])compile'com.android.support:appcompat-v7:22.2.0'compile'com.squareup.retrofit:retrofit:1.9.0'compile'joda-time:joda-time:2.8.1'}现在库已经完成,我将它编译成一个AAR文件,我想在应用程序中使用它,所以我将它添加到应用程序的libs文件夹中,并将它包含