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Git 提交消息 : 50/72 Formatting

TimPope在他的博文中主张一种特定的Git提交消息风格:http://www.tpope.net/node/106.以下是他的建议的简要总结:第一行不超过50个字符。然后是一个空行。剩余文本应以72个字符换行。他的博文给出了这些建议的基本原理(为简洁起见,我将其称为“50/72格式”):在实践中,一些工具将第一行视为主题行,将第二段视为正文(类似于电子邮件)。gitlog不处理换行,所以如果行太长就很难阅读。gitformat-patch--stdout将提交转换为电子邮件⟩—如果您的提交已经很好地包装好,那么玩得好它会有所帮助。我想补充一点,我认为Tim会同意:总结您的提交的行为

git - 使用 git 对整个文件进行 'accept theirs' 或 'accept mine' 的简单工具

我不想要可视化merge工具,我也不希望必须vi冲突文件并手动在HEAD(我的)和导入的更改(他们的)之间进行选择。大多数时候,我要么想要他们的所有更改,要么想要我的所有更改。通常这是因为我的更改使其上游并通过pull返回给我,但可能会在不同的地方稍作修改。是否有一个命令行工具可以消除冲突标记并根据我的选择选择所有方式?或者一组git命令,我可以给自己起别名来执行每一个命令。#acceptminealiasam="some_sequence;of;commands"aliasat="some_other_sequence;of;commands"这样做很烦人。对于“接受我的”,我已经尝

git - 使用 git 对整个文件进行 'accept theirs' 或 'accept mine' 的简单工具

我不想要可视化merge工具,我也不希望必须vi冲突文件并手动在HEAD(我的)和导入的更改(他们的)之间进行选择。大多数时候,我要么想要他们的所有更改,要么想要我的所有更改。通常这是因为我的更改使其上游并通过pull返回给我,但可能会在不同的地方稍作修改。是否有一个命令行工具可以消除冲突标记并根据我的选择选择所有方式?或者一组git命令,我可以给自己起别名来执行每一个命令。#acceptminealiasam="some_sequence;of;commands"aliasat="some_other_sequence;of;commands"这样做很烦人。对于“接受我的”,我已经尝

c - Linux TCP 服务器 : reading client's IP address before accepting connection

Related:C++WinsockAPIhowtogetconnectingclientIPbeforeacceptingtheconnection?您好,当您运行一个TCP服务器(用C语言编写,使用伯克利套接字API)时,是否可以在实际接受连接之前读取客户端的IP地址/端口?据我所知你必须accept首先连接shutdown如果您因为其IP地址而不想与给定客户端通信,则直接在其后。伪代码(我正在寻找peek和refuse方法):intserverfd=listen(...);for(;;){structsockaddr_inclientAddr;peek(serverfd,&cli

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c++ linux accept()在套接字关闭后阻塞

我有一个监听新连接的线程new_fd=accept(Listen_fd,(structsockaddr*)&their_addr,&sin_size);另一个线程在程序关闭时关闭Listen_fd。然而,在Listen_fd关闭后,它仍然阻塞。当我使用GDB尝试调试时,accept()不会阻塞。我认为这可能是SO_LINGER的问题,但默认情况下不应启用,并且在使用GDB时不应更改。知道发生了什么,或有任何其他关闭列表套接字的建议吗? 最佳答案 使用:sock.shutdown(socket.SHUT_RD)然后accept将返回E

c++ linux accept()在套接字关闭后阻塞

我有一个监听新连接的线程new_fd=accept(Listen_fd,(structsockaddr*)&their_addr,&sin_size);另一个线程在程序关闭时关闭Listen_fd。然而,在Listen_fd关闭后,它仍然阻塞。当我使用GDB尝试调试时,accept()不会阻塞。我认为这可能是SO_LINGER的问题,但默认情况下不应启用,并且在使用GDB时不应更改。知道发生了什么,或有任何其他关闭列表套接字的建议吗? 最佳答案 使用:sock.shutdown(socket.SHUT_RD)然后accept将返回E

c - glPopMatrix() 大喊 "unsupported texture format in setup_hardware_state"

我正尝试在Linux专用视频播放器中进行一些优化以提高性能,因为播放MP4文件对CPU占用很大,因为视频帧是用YV12编码的并且OpenGL不提供显示此格式的native方式。现在有一个代码在CPU上运行,在将图像发送到GPU进行显示之前将YV12转换为RGB,这会占用100%的CPU处理。我目前正在研究如何解码YV12帧而无需编写着色器来执行YV12->RGB转换。据我所知,一种方法是通过GL_MESA_ycbcr_texture,我的系统显然支持它(由glxinfo报告)。在这个FedoraBox中,我有一个ATITechnologiesIncRV610视频设备[RadeonHD2

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c++ - 使用与 O_CLOEXEC 相同的 accept4() 设置 SOCK_CLOEXEcflags的目的是什么

基本上,我需要知道在使用accept4()时设置SOCK_CLOEXEC的目的是什么。我如何使用从accept返回的文件描述符检查此标志的功能。accepted_fd=accept4(sd,(structsockaddr*)&tcp_remote,&size,SOCK_CLOEXEC); 最佳答案 SOCK_CLOEXEC存在的原因是为了避免在从accept获取新套接字和之后设置FD_CLOEXEC标志之间出现竞争条件。通常,如果您希望文件描述符在执行时关闭,您首先要以某种方式获取文件描述符,然后调用fcntl(fd,F_SETFD