谁能用warn_unqualified_access和warn_unused_result的一个例子来解释一下 最佳答案 @warn_unused_result假设您有一个表示一副纸牌的数组:vardeck:[Card]=standardDeck.shuffled()您想编写一个函数来向玩家发牌。您想从牌组中取出“顶”牌,将其添加到玩家手上,然后将其从牌组中移除:funcdealCard(toplayer:Player){guardletcard=deck.lastelse{fatalError("Ranoutofcards")}p
我正在尝试更改Bool属性并收到EXC_BAD_ACCESS错误。我正在使用XCode6和Swift。note属性保存正常,但completed属性抛出EXC_BAD_ACCESS错误importFoundationimportCoreDataclassTask:NSManagedObject{@NSManagedvarnote:String!@NSManagedvarcompleted:Bool}更改属性例程//taskObjectisaninstanceofTask()//SetthecompletedflagtaskObject.completed=true//EXC_BAD_A
这是我遇到的错误,请查看所附图片以获取更多信息。com.apple.scenekit.scnview-renderer(17):EXC_BAD_ACCESS(code=1,address=0xf000000010a10c10)错误日志如下:我可以在调用以下函数时重现此错误,但前提是此函数在一秒钟内被调用多次。如果用户快速点击按钮骑到下一辆车,就会发生这种情况。如您所见,我尝试将其包装在DispatchQueue中以解决我的问题。您还会注意到,我创建了一个BoolalreadyCyclingCars来跟踪cycleCarNext()函数是否已完成,然后才能再次调用它。此函数实质上是遍历u
我正在使用Swift2和Xcode7.3开发一个项目,遇到了一个错误,我还无法理解原因。我创建了一个名为Resource的协议(protocol),它有一个associatedtype和一个该类型的staticvar。在它的扩展中,我试图创建staticvar的getter的默认实现,其中类型是实现另一个的通用struct>协议(protocol)称为ResourceFinderProtocol。一切都编译良好,但在运行时,当执行下面代码片段的最后一行时,它会产生EXC_BAD_ACCESS崩溃。如果我使structResourceFinder不是通用的,它会顺利运行。protocol
我遇到了一个问题,我这辈子都弄不明白。我在互联网上进行了搜索,试图了解Swifts的EXC_BAD_ACCESS,但似乎无济于事。下面的代码很长,但大多数时候注释是理解相关项所需的所有信息。我有一个类CalculatorController,它包含以下相关方法和属性:importUIKitclassCalculatorController:UIViewController{//theactual`@IBOutlet`whichisneveraccesseddirectly@IBOutletprivateweakvar_mainDisplay:UILabel!//aninstanceof
我正在通过移植现有应用程序来学习Swift。我坚持设置委托(delegate),无法解决问题所在。我有一个扩展UITableViewCell的类importUIKitprotocolSwitchCellDelegate{funcswitchChanged(switchCell:SwitchCell,state:Bool)}classSwitchCell:UITableViewCell{@IBOutletvarswtSelector:UISwitch@IBOutletvarlblTitle:UILabelvardelegate:SwitchCellDelegate?init(style:
我正在尝试使用fetchedResultsController来处理我的UITable中的结果。它最初在程序启动时工作。然后,当我切换回我的表所在的库存选项卡时(再次为viewToAppear),这就是它崩溃的时候。我在包含表格的窗口的viewWillAppear()方法中遇到运行时崩溃错误。特别是它在Inventory+CoredataProperties.swift文件这一行letcharacters=name!.characters.map{String($0)}上崩溃,但我怀疑错误出在其他地方这最初有效,为什么现在不在第二次重新加载?这是函数。overridefuncviewW
我有一个可通过结构中的静态变量访问的对象(解决方法是目前在swift中缺少类变量支持),结构如下:structConstants{staticvarmyObj=MyObject()}MyObject中有一个字典,如下所示:classMyObject{privatevarparams=Dictionary()funcaddParam(key:String,value:AnyObject){params[key]=value}}现在第一次为Contants.myObj.addParam("param",value:123)调用这个对象时,一切都很好,params有内容["param":12
更新:这已在Xcode6beta6中修复。以下代码在delegate?.thing()行上导致EXC_BAD_ACCESS:@class_protocolprotocolFooable{funcfoo()}classBar:Fooable{funcfoo(){}}weakvardelegate:Fooable?letbar=Bar()delegate=bardelegate?.foo()但在我看来一切都是对的。为了使变量成为weak,它必须具有可选类型。所以变量delegate是可选的。弱变量的类型也必须是类类型,所以我将协议(protocol)设为类协议(protocol)。由于我使
在一个UIViewController(rolePageController)中,我配置了另一个UIViewController(drawerController)并从角色页面传递给它2个UIView,这将成为drawerController配置的一部分。一旦drawerController尝试从rolePageController访问IBOutletView,它就会崩溃并显示EXC_BAD_ACCESS(代码=EXC_I386_GPFLT)。在第一个VC(rolePageController)中,这里是IBOutlets:@IBOutletvarrolePageDrawerView: