为什么下面的代码编译出错:“T”无法构造,因为它没有可访问的初始值设定项letdrive=Drive()classCar:Steering{init(){}functurnWheel(){}}protocolSteering{functurnWheel()}classDrive{funcGo(){varvehicle=T()vehicle.turnWheel()}} 最佳答案 因为T被限制为Steering。你的约束说,“T可以是任何符合Steering协议(protocol)的类型。但是,如果我有这个类:classAirplane
我在启动AVCaptureSession时发生exc_bad_access崩溃:ifcaptureSession.isRunning==false{captureSession.startRunning()}注意:它在Swift2.2中工作。我只有在迁移到Swift3后才会遇到此崩溃。任何想法! 最佳答案 是的!zsteed的答案有效添加到您的Info.plist:NSCameraUsageDescriptionAllowustoscandocumentsandcaptureimages.
在Objective-C中,实例数据可以是public、protected或private。例如:@interfaceFoo:NSObject{@publicintx;@protected:inty;@private:intz;}-(int)apple;-(int)pear;-(int)banana;@end我没有在Swift引用资料中找到任何关于访问修饰符的提及。是否可以在Swift中限制数据的可见性? 最佳答案 AsofSwift3.0.1,thereare4levelsofaccess,下面从最高(限制最少)到最低(限制最多)
我是swift的新手,当我尝试使用神奇的记录导入数据时遇到问题,使用objective-c它就像一个魅力:letimportedUser=User.MR_importFromObject(dic)as!User我得到一个EXC_BAD_ACCESS,我试图启用僵尸对象是徒劳的。显然它在这里崩溃了:results=[contextexecuteFetchRequest:requesterror:&error];对我来说上下文不为空。 最佳答案 MagicalRecord已经修复了一些bug,你可以更新它。MagicalRecord
我见过很多人(包括我)因未知原因面临EXC_BAD_ACCESS崩溃。许多解决方案的答案cleanandbuildtheproject标记为正确。我很好奇为什么会发生这种情况以及清理和重建如何修复它,但似乎人们并不关心并继续使用清理构建解决方案。这是一个example这些EXC_BAD_ACCESS具有干净构建的解决方案。就我而言,我面临着这样荒谬的事情:funcviewDidLoad(){super.viewDidLoad()self.childVC.delegate=self//=>CrashedEXC_BAD_ACCESShere.Fixedaftercleanandbuild}
我为Array写了一个扩展,允许我弹出最后一个元素并立即将它添加到另一个数组:extensionArray{mutatingfuncpopLast(tootherArray:inout[Element])->Element?{guardself.count>0else{returnnil}returnotherArray.appendAndReturn(self.popLast()!)}mutatingfuncappendAndReturn(_element:Element)->Element{self.append(element)returnelement}}playground中
我认为XCode在我的SynchronizedDictionary中错误地报告了SwiftAccessRace-是吗?我的SynchronizedDictionary看起来像这样:publicstructSynchronizedDictionary{privatevardictionary=[K:V]()privateletqueue=DispatchQueue(label:"SynchronizedDictionary",qos:DispatchQoS.userInitiated,attributes:[DispatchQueue.Attributes.concurrent])pub
在我的代码中,我有一部分使用特定的WKWebViewConfiguration创建一个新的WKWebView,而后者又有一个WKPreferences引用。然后所有这些都被添加到应用程序的View中。问题是,到目前为止,我的代码一直运行完美,没有任何问题。现在,出于一些奇怪的原因,当我启动应用程序时,我明白了Thread1:EXC_BAD_ACCESS(code=2,address=0x7ffeec686fc0)在我为WKPreferences创建变量时在线上。我正在使用Xcode10.1、Swift4,并且安装了Alamofire和NetworkReachabilitypod。我试过
这是一个简单的学术而非真正的代码。我想使用performSelector函数运行打印方法。但是如果我在Playground上运行这段代码,就会抛出异常:EXC_BAD_ACCESS(code=EXC_I386_GPFLT).代码://:Playground-noun:aplacewherepeoplecanplayimportUIKit@objc(Foo)classFoo:NSObject{functimer(){self.performSelector(#selector(Foo.print))}@objcfuncprint(){NSLog("print")}}letinstance
在玩Swift时,我遇到了崩溃的情况,但我仍然没有弄清楚原因。让我们定义:classTestClass{variteration:Int=0functick()->Void{ifiteration>100000{print("Done!")return}iteration++tick()}}tick()函数调用自身,每次递增iteration。任何类型的调用lettest=TestClass()test.tick()在相当少的递归次数(在我的iMac上大约50000次)后使程序崩溃,并出现EXC_BAD_ACCESS错误:如果我定义一个类似的struct而不是class,则不会发生崩溃