您好,我正在使用ACEeditor我想禁用语法检查器,我发现删除worker-javascript.jsfile似乎可以解决问题,但我希望有一种更简洁的方法,因为我不确定通过删除该文件我还会禁用甚至破坏什么。谢谢。 最佳答案 我也没有在文档中找到这个,所以我查看了ACE源代码。您可以使用以下代码行禁用worker:vareditor=ace.edit(document.getElementById('test'));editor.getSession().setUseWorker(false);
长话短说我正在尝试通过函数调用而不是传统方法(键盘键)手动触发ace编辑器片段。解释我需要一个将编辑器和片段字符串作为参数的函数,并将该片段添加到编辑器中。函数addSnippet(editor,snippet)。Ace编辑器支持TextMate-ish片段。if(${1:condition_name}){${2:body}}所以当我们调用这个函数时,它应该添加代码片段,突出显示代码片段标记并选择第一个。填充第一个并点击选项卡后,编辑器应移至下一个片段标记。就像在KitchenSink中一样示例(但我想通过函数调用来添加/触发片段)。我尝试通过黑客攻击并取得了thisfunction.
我使用的是ace编辑器,我已经启用了basicautocompletion,我正在从另一台服务器中提取数据以获取建议。一切正常,但我想从建议框中删除本地建议。这是我的相关代码:varlangTools=ace.require("ace/ext/language_tools");vareditor=ace.edit("editor");editor.setTheme("ace/theme/xcode");varTextMode=require("ace/mode/text").Mode;editor.getSession().setUseWrapMode(true);editor.set
我想在ACEeditor中重置撤消堆栈.行为应该是:我在编辑器中做了一些修改。调用一些魔术函数来重置撤消堆栈尝试撤消时,这是不可能的,因为撤消堆栈已重置。我想这与UndoManager有关来自ACE,但我不知道如何在以下示例中使用它。vareditor=ace.edit("editor");editor.setTheme("ace/theme/monokai");editor.getSession().setMode("ace/mode/markdown");setTimeout(function(){editor.setValue("AndnowhowcanIresetthe\nun
有一个(在服务器上)本地存储的HTML文件,我需要向用户显示该文件并允许对其进行更改并保存。(类似于wordpress中的模板文件编辑器)。为此,我使用ACE编辑器。我的javascript代码:$(document).ready(function(){vareditor=ace.edit("editor");editor.getSession().setMode("ace/mode/html");editor.setTheme("ace/theme/chrome");editor.setValue("");editor.gotoLine(1);});文件abc.html中的代码我的问
我注意到Java和JOGL与C#和Tao.OpenGL在将PNG从存储加载到内存时,以及在加载BufferedImage(java)或位图(C#-两者都是硬盘上的PNG)时存在很大的性能差异'进入'OpenGL。这个差异非常大,所以我假设我做错了什么,但是经过大量搜索和尝试不同的加载技术后,我无法减少这个差异。使用Java,我在248毫秒内加载图像并在728毫秒内加载到OpenGL在C#上,加载图像需要54毫秒,加载/创建纹理需要34毫秒。上面的图片是一个包含透明度的PNG,大小为7200x255,用于2D动画Sprite。我意识到尺寸真的很荒谬,正在考虑切割Sprite,但仍然存在巨
我已将ACE编辑器实现到我的网页中,并用它来编写JavaScript函数。我的页面工作正常,由于某些原因,我做了一个小解析器,解析器可以完成所有内容,但是如果以下字符声明了评论,则不能评论://我可以阅读大量评论:/*somecode*/但不是正常的://somecode因此,我需要防止用户键入普通评论(//)在控制台中。因此,我需要一个验证规则来添加到编辑器中。我在JavaScript和Angularjs工作。这是我的一些代码,我如何添加编辑器:控制器:editor=ace.edit("fileInfo");varJavaScriptMode=ace.require("ace/mode/ja
我正在使用ACE线程并且需要每个线程都有自己的int成员。这可能吗? 最佳答案 ACE称之为“线程特定存储”。检查一下:ACE_TSS.这就是我所知道的全部,很抱歉不能提供更多帮助。thread-localstorage的维基百科页面说也有一种pthreads方法可以做到这一点。 关于c++-使用ACE时有没有办法使用线程局部变量?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/
我们正在尝试创建一个应用程序,其中的某些部分可能会分发,但不一定会分发。为此,我们希望使用现有框架进行远程调用。为了不重复执行所有操作,我们希望在同一台机器上的同一进程中对调用使用相同的东西。有谁知道在使用这样的框架而不是直接调用vtable时我们会得到的性能/延迟损失?有比较可用吗?系统应该在Windows和Linux上是可移植的问候托拜厄斯 最佳答案 omniORB很长一段时间以来,有一个直接调用的协同定位快捷方式,但从版本4开始,它有一个专有的POA策略,可以绕过更多所需的CORBA行为,使其几乎与直接虚拟调用一样快。查看om
游戏安全(Anti-CheatExpert,ACE)是由腾讯云移动安全团队联合腾讯游戏安全团队提供的专业手游安全解决方案。具备24小时安全保障能力,支持全方位多维度的防护与检测,仅需客户端2-3个接口调用即可完成接入,帮助手游厂商快速应对手游作弊、手游篡改破解等等常见游戏安全问题。该方案已经为王者荣耀、火影忍者等数百款游戏,超过7亿玩家提供稳定安全服务。特性全方位防护守护客户端,杜绝恶意篡改、反调试、防恶意注入。可使非法修改器失效,全面保护游戏内存数据不被篡改。针对各种加速/减速外挂,具有精准识别,有效阻断的能力。准确及时ACE终端覆盖12亿,为用户提供超出预期的异常行为拦截。基于腾讯安全