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ios - 无法设置 Action 扩展图标,而是灰色图标

我尝试按照tutorialsavailableonline设置我的操作扩展图标.我遵循的步骤:将应用程序Assets目录迁移到扩展将我所有的灰色图标放入Assets中检查Assets.xcassets是否在扩展的复制包资源列表中运行应用并检查扩展但它只呈现一个灰色block:有什么问题吗? 最佳答案 对于Action扩展图标,忽略图像本身的任何颜色数据。如AppleDocs中所述Thealphachanneloftheimageisusedasamasktogeneratethefinalimagethatispresentedto

objective-c - 有没有一种重复性较低的方法可以将 Action 消息转发给另一个对象?

我正在制作一个计算器应用程序来学习Objective-C,并且可能会稍微提高我的OO设计技能。为了尝试做一些更像MVC的事情,我将实际执行计算器的代码与ViewController分开了。对于每个Action,ViewController所做的几乎所有事情都是告诉“模型”执行针对该Action的操作。事情是,这给了我一堆方法,这些方法基本上什么都不做,只是将Action转发给模型,就像这样:-(IBAction)clearAll:(id)sender{[self.modelclearAll];}-(IBAction)clearDisplay:(id)sender{[self.model

ios - 仅在带 Retina 的 iPad Air 和 iPad mini 上运行 Action /加载 Assets 时 Sprite Kit 崩溃

我收到来自Retinamini和iPadAir设备而非iPhone5S的崩溃报告。它发生在SpriteKit中,当有人点击一个sprite,然后另一个sprite出现在屏幕上时。我无法在非A7设备上重现此问题,所以想知道是否有人可以查看下面的崩溃日志并告诉我崩溃可能是由什么引起的?ExceptionType:SIGSEGVExceptionCodes:SEGV_ACCERRat0xb000000cCrashedThread:0Thread0Crashed:0libobjc.A.dylib0x39b30b66objc_msgSend+51CoreUI0x3349bd0d-[CUIStru

android - 如何将 UIColor 转换为 Android 颜色(packed int)?

我在移动开发方面已经取得了相当大的进步,可以自己解决问题,但是我在解决这个问题时遇到了很多麻烦...我正在使用这个宏将Android颜色(packedint)转换为UIColor:#defineANDROID_COLOR(c)[UIColorcolorWithRed:((c>>16)&0xFF)/255.0green:((c>>8)&0xFF)/255.0blue:((c)&0xFF)/255.0alpha:((c>>24)&0xFF)/255.0]但是我还需要将UIColor转换为Android颜色。很感谢任何形式的帮助! 最佳答案

ios - 我们可以从没有像 "Action Extension"这样的用户界面的应用程序扩展中显示 UIAlertController 吗?

我正在为没有用户界面的iOS开发应用程序扩展。对于它的功能,我不需要任何用户界面,因为所有任务都在后台完成。唯一需要UI的场景是在设备缺少某些配置时提醒用户。我可以从这样的扩展中显示UIAlertController还是必须配置扩展才能使用用户界面? 最佳答案 当我使用需要类似“popUp”效果但由于某种原因不能使用UIAlertController的东西时,我使用thisSDK它真的很好,文档也很完整。 关于ios-我们可以从没有像"ActionExtension"这样的用户界面的应用

ios - 如何区分为 `UIDocumentInteractionController` "Open in"菜单选择的 Action

我正在尝试使用UIDocumentInteractionController轻松共享存在于我的应用程序中的图像。使用我正在使用的以下代码,一切看起来都很好。(图片可以转发到whatsapp、viber、instagram。图片可以保存到相机胶卷等)但是,我需要区分菜单中的某些操作。这是因为例如Instagram只接受方形图像,并且在我将图像提供给instagram之前需要进行预处理。(Instagram工程师应该从裁剪屏幕而不是滤镜屏幕启动应用!@#!$)否则Instagram会自动裁剪图像的底部或右侧部分。那么您认为有没有办法为不同的菜单项操作提供不同的图像?或者我是否必须首先展示一

ios - 如何加速海量 SKNode Action ?

iOSSpriteKitAPI易于使用。但是,如果我同时在很多SKSpriteNode(大约2000+)上运行大量操作(大约5000+),fps会下降得很低。但是这种情况下GPU的使用率远远低于CPU的使用率。有什么方法可以加速GPU上的Action吗?或者有什么方法可以在MetalKit下实现图像的移动、缩放、淡入淡出和旋转Action? 最佳答案 您可以在节点上使用着色器来改变它们的外观。这将有利于移动、缩放、淡化和旋转节点。我通常建议对这些使用SKActions,因为它们是CPU通常会处理而不是GPU的非常基本的功能,在你的情

android - RxSwift 类似于 Android 的 Actions

几年前,我第一次接触到ReactiveCocoa的响应式(Reactive)编程。在那里,他们有了关于RACCommand的概念,它通过扩展库Action被转移到RxSwift.如他们的GitHub页面所述:Anactionisawaytosay"hey,laterI'llneedyoutosubscribetothisthing."ActionsacceptaworkFactory:aclosurethattakessomeinputandproducesanobservable.Whenexecute()iscalled,itpassesitsparametertothisclos

ios - 确定响应者链是否将处理一个 Action

Theresponderchainiscool.特别是,能够将自定义操作发送给第一响应者,该响应者将冒泡给可能感兴趣的任何其他人:[[UIApplicationsharedApplication]sendAction:@selector(commandToSend)to:nilfrom:selfforEvent:无].或更少的自定义操作:[[UIApplicationsharedApplication]sendAction:@selector(resignFirstResponder)to:nilfrom:selfforEvent:nil]我想知道–是否有办法预先测试来自特定发件人的特

ios - UIPanGestureRecognizer 无法识别平移小 Action (<3mm)

我正在尝试使用UIPanGestureRecognizer在屏幕上拖动一些东西。问题是,在尝试拖动时,直到我移动了某个amount(>3mm)手势才被识别。整个屏幕。如果我点击并按住我的对象并缩小movements(来回,它不被识别为平移手势。如果我使用TouchesBegan就没有问题它立即识别出我的点击并按住。无论如何还是我被迫使用TouchesBegan?. 最佳答案 或者,您可以使用UILongPressGestureRecognizer,但将其minimumPressDuration设置为非常小的值,并将其allowabl