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android - Android App 中的 Activity 数量是否重要?

我正在开发一个Android应用程序。我已经跨过了20多个Activity。所以我有点担心。我的意思是,如果Android应用程序中有更多Activity,是否会影响应用程序的性能,例如速度、内存或任何其他问题?虽然这不是一个标准的问题,但我仍然觉得它可能对其他人也有帮助 最佳答案 是的Suraj更多的Activity会影响性能Activity相当于GUI工具包中的框架/窗口。它占据了屏幕的整个可绘制区域(减去顶部的状态栏和标题栏)。Activity旨在显示UI并从用户那里获取输入一个Activity(调用Activity)可以通过

跨 Activity 的Android float View

要求我有一个包含2个Activity的应用程序,例如A和B,导航如A->B和B->A(向后按)。我的要求是我想要一个float在屏幕上的View/布局,不管是哪个Activity当前可见。我在应用程序上夸大了这个Viewstart(onCreateofactivityA),它在屏幕上保持静态从A->B和B出现在屏幕上时的过渡。所以这个View自然应该只膨胀一次(当应用程序启动时,onCreateofA).我发现了什么我做了一些搜索,据我所知,有两种方法可以在android中重用布局使用它看起来只是一个编写常用UI元素的xml代码的工具。每次在父布局中使用时,它都会膨胀。使用ViewSt

android - facebook auth dialog return The page you requested was not found 而不是重定向回我的 Activity ?

当我尝试登录我的应用程序时,它在过去运行良好,我可以登录,然后我在身份验证对话框中看到Thepageyourequestedisnotfound而不是重定向回我的Activity。我知道这是Facebook的问题。 最佳答案 我上个月遇到这个问题大约20个小时,然后就解决了。要查看是否是Facebook的问题,请转到developers.facebook.com上的应用仪表板并尝试编辑设置。如果您在那里遇到错误,则必须等到问题得到解决。Facebook通常在周二/周三推送更新,所以可能会很快解决。

android - 使用手机摄像头,在捕获图像 Activity 后不会返回到特定 Activity

我正在使用手机的相机并使用android.provider.MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE从我的应用程序捕获图像。点击捕获按钮后,它显示保存或丢弃。单击保存按钮它返回到相机而不是应用程序。并且图像保存在图库中而不是我声明的输出文件中。下面是我的代码@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){//TODOAuto-generatedmethodstubsuper.onCreate(savedInstanceState);Intentin=newIntent(android.provide

从电子邮件 Activity 返回后 Android 键盘仍然可见

我有一个在TabHost中运行的Activity(扩展Activity)。我通过用户操作启动Android电子邮件客户端。如果我点击电子邮件客户端中的“丢弃”按钮,电子邮件客户端将退出但屏幕键盘仍然可见。我的应用程序上没有EditText,所以不确定键盘为什么会一直亮着。我已经尝试了几次HowdoIremovethekeyboardafterIfinishanactivity?的迭代但是没有运气。有什么想法吗?代码示例packagecom.test.launchmail;importandroid.app.Activity;importandroid.content.Context;i

android - 启动新 Activity 时发生 TransactionTooLargeException

我认为Intent的额外大小限制是1MB,如docs上所报告的那样.无论如何,我在追逐这个可怕的TransactionTooLargeException时迷失了一天:E/JavaBinder(368):!!!FAILEDBINDERTRANSACTION!!!Exceptionwhenstartingactivityandroid/com.android.internal.app.ChooserActivityandroid.os.TransactionTooLargeExceptionatandroid.os.BinderProxy.transact(NativeMethod)ata

Android 辅助显示 - 跨 Activity 调用的持久性

我正在使用AndroidMediaRouter(API16)和Presentation(API17)类来生成和管理辅助显示。我遵循了ApiDemos中的示例以创建独特的非镜像输出,到目前为止它运行良好(使用通过HDMI电缆连接到HDTV的Nexus10进行测试)。现在,我希望在ActivityX中创建的Presentation对象继续在辅助显示器上运行,即使ActivityX调用另一个ActivityY。在这种情况下,ActivityX仍在堆栈中,但ActivityY现在位于堆栈之上。问题是当ActivityY启动时,物理辅助显示器恢复为镜像。当我退出ActivityY时,Activi

android - 如何为对话框主题的 Activity 设置百分比宽度

我有一个带有对话框主题的Activity(Theme.Holo.DialogWhenLarge)。它看起来太窄了,我希望它能占据更大比例的屏幕。我试图通过覆盖windowMinWidthMinor来实现这一点和windowMinWidthMajor属性。我的Activity使用的主题是这样的......90%90%但是,windowMinWidthMajor和windowMinWidthMinor似乎没有效果。谁能解释我做错了什么? 最佳答案 @OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedIns

android - 恢复上的透明 Activity 不会显示 android

我有3个Activity:主页(基本Activity)与其他两个Activity:Activity1和Activity2主题android:theme="@android:style/Theme.Translucent"可以互相调用,也可以从家里调用。他们总是回到家onBackpress()这是覆盖intent.setClass(this,Home.class);intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);startActivity(intent);当activity1被activity2调用时intent.setClass(this

android - 无法实例化 Activity ComponentInfo。没找到类

我正在尝试使用ActionBarSherlock,但我总是遇到错误。我已经在网上搜索过,但找不到解决问题的方法。这是我得到的错误:07-2409:04:03.049:E/AndroidRuntime(2082):FATALEXCEPTION:main07-2409:04:03.049:E/AndroidRuntime(2082):java.lang.RuntimeException:UnabletoinstantiateactivityComponentInfo{com.moneynotes.view/com.moneynotes.view.SwipeViewActivity}:jav