等待GameCenter身份验证完成是一个坏主意,因为它可能需要很长时间。此外,身份验证不仅会在游戏启动时完成,还会在您通过快速应用切换回到游戏时完成。但不等待身份验证会出现问题:如果不知道玩家是谁,如何恢复保存的游戏?理想情况下,保存的游戏应该与正在玩的人相关联,这样您就不会有人继续玩另一个人的游戏。如果您不知道玩家是谁(玩家可能已通过GameCenter应用更改),如何在应用切换回来后恢复游戏?GameCenter登录警报可能会在Action游戏进行过程中弹出(未暂停)如果游戏在身份验证完成之前就结束了怎么办?如果玩了几局就完成了初始认证怎么办?如果初始身份验证在一两次应用切换后完
我有一个合适的View。我看到了这个“效果”,我会重播它:当用户点击一个按钮在服务器上上传一些数据时,我会在表格上出现一个带有进度条(可能还有一个事件指示器)的灰色(透明)View。表格被禁用,可以通过灰色View查看(即灰色透明View覆盖所有表格)。我怎样才能做到这一点?我是否创建了一个带有渐进式View的View,然后将其放在表的同一个xib中,以编程方式正确禁用它?或者? 最佳答案 在UITableView之上放置一个大的黑色UIView,其alpha值为0.5。然后在上面放一个微调器(UIActivityIndicat
我正在尝试提交用户通关所用时间的双倍数据。排行榜分数格式类型是“耗时-到百分之一秒”。像这样:0:11:44.09所以我有一个双倍时间表示时间是11.734929(它是0:11:73)。我将它乘以6000以将其转换为int64_t。结果是70409.572494。我只能发送和int64_t所以我失去了0.572494秒。最后发送的时间是0:11:44.09。如何发送完整时间而不是部分时间?编辑:我找到了解决方案:doublemy_time=...doubleintPart=0;doublefractPart=modf(my_time,&intPart);intisecs=(int)in
我正在尝试创建一个iOS应用程序,它获取用户凭据并使用AD服务器验证它。xCode中是否有一些内置库可以做到这一点,还是第三方?如有任何关于观察方向的建议,我们将不胜感激。谢谢扎克 最佳答案 好的,这就是我用来连接到ldap服务器的PHP。我不是100%确定这里发生了什么,我从我公司的IT协调员那里得到了这段代码。我了解所有绑定(bind)和搜索部分,但我不了解整个事情的ldap_set_option部分。不管怎样,这样设置之后,你就可以调用php脚本的URL并传递参数了。看看PHP,下面是url示例。Noresultsfound!
我在通过GameCenter多人游戏在设备之间发送数据时遇到了很多问题。我可以建立匹配并连接两个用户,但由于某种原因我无法发送数据。这是我的代码:-(void)sendData{NSError*error;intmyScore=scoreInt;NSData*packet=[NSDatadataWithBytes:&myScorelength:sizeof(myScore)];[theMatchsendDataToAllPlayers:packetwithDataMode:GKMatchSendDataUnreliableerror:&error];if(error!=nil){NSL
我有一个使用当前FacebookiOSSDK的iPhone(iOSnative)应用程序。尝试通过单点登录过程连接我的应用程序时,我经常遇到崩溃,指出我的应用程序“有超出允许时间的事件断言”。在查看StackOverflow上的其他类似报告(例如iPhoneapp"hasactiveassertionsbeyondpermittedtime")后,我没有找到任何适合我情况的报告。我正在遵循Facebook推荐的集成SSO的做法(来自https://developers.facebook.com/docs/mobile/ios/build/#implementsso)。这意味着我在我的主
我正在尝试从服务器下载5MBImage为此我想显示UIActivityIndicatorView静止图像已完全下载并显示在UIImageView上,那么如何在图像加载到ImageView之前显示ActivityIndicator呢? 最佳答案 使用AsyncImageView.这是更好的异步加载图片的方式 关于c#-如何显示ActivityIndicator直到图像加载到ImageView中?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: htt
我正在制作一个iPhone应用程序(游戏),虽然这不是我的第一款游戏,但这将是我的第一款使用网络连接的游戏(我打算添加一些乘数功能)那么,现在我的问题。我希望玩家能够打开我的应用程序,登录到游戏中心,然后使用它连接到我的服务器。这可能吗?换句话说:PlayersignsintogamecenterSendsusernametomyserverif(gamecenterusernamedoesntexist){Addtheirusernametomysqldatabase}elseif(usernamedoesexist){Sendsigninsuccessfulmessagetodev
我有一个只有横向的iPad应用程序,它加载了ViewControllers,其大小与1024x768的主ViewController相匹配。我注意到,虽然一切都正常显示,但我加载的View最右侧区域中设置的任何控件都无法触摸。一位friend建议我检查以确保我所有的XIB文件都在属性检查器中设置为“横向”方向。果然,我所有的XIB都设置为“纵向”。我完成了将所有XIB文件(50+)设置为以下设置的繁琐任务:属性检查器-尺寸:无方向:横向状态栏:无顶栏:无底栏:无模式:缩放以填充启用用户交互:选中绘图/不透明:勾选绘图/自动调整subview大小:选中尺寸检查员-显示:布局矩形宽度:10
我在我的项目中集成了GameCenter,我可以登录到GameCenter并可以打开排行榜,但它没有显示任何分数。我尝试在排行榜中提交分数,它返回成功,但它没有显示在那里。提交分数-(void)submitScore{GKScore*myScoreValue=[[[GKScorealloc]initWithCategory:@"something"]autorelease];myScoreValue.value=[prefsintegerForKey:@"total"];[myScoreValuereportScoreWithCompletionHandler:^(NSError*er