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Compose Compiler 与 Kotlin 的版本兼容性

Compose与kotlin版本兼容有时AndroidStudio的build.gradle中会提示Compose有了新版本,但是如果升级不当可能会出现编译错误,比如下面这样的搭配就会出现builderrorext.versions=['kotlin':'1.6.21''compose':'1.2.0-rc02']比如当我试图将1.2.0-rc02升级到1.2.0时,会发生以下编译错误Thisversion(1.2.0)oftheComposeCompilerrequiresKotlinversion1.7.0butyouappeartobeusingKotlinversion1.6.21wh

linux - 将 autogen.sh 与 ExternalProject_Add 结合使用

我尝试在CMakeLists.txt中设置ExternalProject_Add,为此我发现了这个问题:WhatisthecorrectusageofCMakeEXTERNALPROJECT_ADDwithaGitrepository?但是我有一个问题,我不能调用CONFIGURE_COMMANDconfigure,因为我必须调用./autogen.sh来生成configure.ac。我找不到如何让cmake运行./autogen.sh 最佳答案 来自documentation关于ExternalProject:Anybuiltin

linux - 将 autogen.sh 与 ExternalProject_Add 结合使用

我尝试在CMakeLists.txt中设置ExternalProject_Add,为此我发现了这个问题:WhatisthecorrectusageofCMakeEXTERNALPROJECT_ADDwithaGitrepository?但是我有一个问题,我不能调用CONFIGURE_COMMANDconfigure,因为我必须调用./autogen.sh来生成configure.ac。我找不到如何让cmake运行./autogen.sh 最佳答案 来自documentation关于ExternalProject:Anybuiltin

c - Linux新手问题: GCC Compiler output

我是Linux的新手。我在笔记本电脑上安装了Mint,最近一直在玩弄它。我写了一个简单的C程序并保存了文件。然后在命令行中输入gcc-cmyfile然后弹出一个名为a.out的文件。我天真地(经过多年的Windows使用)期望出现一个漂亮的.exe文件。我不知道如何处理这个a.out文件。 最佳答案 用-o命名并跳过-c:gcc-Wall-osomefilemyfile尽管如此,您应该使用.c扩展名来命名您的源文件。典型的编译方式,例如将两个源文件合并为一个可执行文件:#Compile(the-c)afile,thisproduce

c - Linux新手问题: GCC Compiler output

我是Linux的新手。我在笔记本电脑上安装了Mint,最近一直在玩弄它。我写了一个简单的C程序并保存了文件。然后在命令行中输入gcc-cmyfile然后弹出一个名为a.out的文件。我天真地(经过多年的Windows使用)期望出现一个漂亮的.exe文件。我不知道如何处理这个a.out文件。 最佳答案 用-o命名并跳过-c:gcc-Wall-osomefilemyfile尽管如此,您应该使用.c扩展名来命名您的源文件。典型的编译方式,例如将两个源文件合并为一个可执行文件:#Compile(the-c)afile,thisproduce

linux - 带有生成文件 : add a sound at the end of build 的 CMake

在Linux下工作的一个大项目需要一些时间来构建,我想在构建结束时添加一个声音。我如何使用CMake做到这一点?我的第一个想法是添加一个像这样的命令add_custom_target(DONGALLCOMMANDaplay${PathDong}&)但我不知道如何创建对所有目标的依赖(毕竟要确保播放它)。是否有一个全局目标取决于所有定义的目标?注意:我在构建结束时需要它,而不是在安装结束时(这很容易)。 最佳答案 使用脚本。脚本执行CMake,然后播放声音。thispost中描述了几种解决方案.

linux - 带有生成文件 : add a sound at the end of build 的 CMake

在Linux下工作的一个大项目需要一些时间来构建,我想在构建结束时添加一个声音。我如何使用CMake做到这一点?我的第一个想法是添加一个像这样的命令add_custom_target(DONGALLCOMMANDaplay${PathDong}&)但我不知道如何创建对所有目标的依赖(毕竟要确保播放它)。是否有一个全局目标取决于所有定义的目标?注意:我在构建结束时需要它,而不是在安装结束时(这很容易)。 最佳答案 使用脚本。脚本执行CMake,然后播放声音。thispost中描述了几种解决方案.

ValueError: The device should not be ‘gpu‘, since PaddlePaddle is not compiled with CUDA问题解决(Paddle)

一、问题描述两个问题一并解决:Traceback(mostrecentcalllast): File"run_trainer_ernie_gen.py",line120,in  paddle.set_device(trainer_params.get("PADDLE_PLACE_TYPE","cpu")) File"/opt/conda/envs/ERNIE-GEN/lib/python3.7/site-packages/paddle/device/__init__.py",line204,inset_device  place=_convert_to_place(device) File"/

ValueError: The device should not be ‘gpu‘, since PaddlePaddle is not compiled with CUDA问题解决(Paddle)

一、问题描述两个问题一并解决:Traceback(mostrecentcalllast): File"run_trainer_ernie_gen.py",line120,in  paddle.set_device(trainer_params.get("PADDLE_PLACE_TYPE","cpu")) File"/opt/conda/envs/ERNIE-GEN/lib/python3.7/site-packages/paddle/device/__init__.py",line204,inset_device  place=_convert_to_place(device) File"/

linux - 收到错误 : No rule to make target while compiling linux Kernel

我正在尝试编译我的linux内核,在自定义我的内核配置后,我录制了命令make开始编译但是出现如下错误:asma@ubuntu:/usr/src/linux$makemake[1]:***Noruletomaketarget`/usr/src/linux-headers-3.5.0-23/arch/x86/syscalls/syscall_32.tbl',neededby`arch/x86/syscalls/../include/generated/asm/unistd_32.h'.Stop.make:***[archheaders]Error2请问我该如何解决这个问题