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add_const

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ios - objective-C : #define vs extern const

我知道以前有人问过这个问题,但我似乎无法在Apple的文档中找到有关它的信息;也许你们中的一些人做到了。许多Objective-C代码在.h文件中有跨文件常量,使用#define。其他人使用带有常量的.m方法,并在.h文件中extern它们。我理解优缺点的区别,但Apple是否说明在iOS开发中使用哪一个? 最佳答案 在extern上使用#defines的问题在于编译器不会进行任何类型检查。如果你#define一个字符串,没有什么可以阻止你在你真正想要的地方使用它,比如说,一个数字。如果您改用静态NSString,如果您尝试在不期望

objective-c - Objective-C : How to add Shadow effect to navigation bar and table cells

这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:HowtouseQuartz2DtoadddropshadowtoanUIImageorUIImageView?你好,我创建了一个tableViewController并想尝试为导航栏和表格单元格添加阴影效果。谁能指导我这样做的方法?谢谢!郑和

ios - 方法中的 static NSDictionary* const letterValues = @{ ..... } 无法编译

在awordgameforiPhone中:我正在尝试在我的自定义ViewTile.m中使用以下代码:-(void)awakeFromNib{[superawakeFromNib];staticNSDictionary*constletterValues=@{@"A":@1,@"B":@4,@"C":@4,//...@"X":@8,@"Y":@3,@"Z":@10,};NSString*randomLetter=[kLetterssubstringWithRange:[kLettersrangeOfComposedCharacterSequenceAtIndex:arc4random_u

ios - 应用内购买 : dynamically add non consumable items

我正在开发一个应用程序,用户可以在其中购买数字map、图表等。我想将这些包装在应用程序内购买中。问题是我事先不知道会有多少图表,因为我是从网上的另一个来源获取它们的。可能有数百个。我有一个服务器,它定期从该来源获取图表并将它们存储在本地;将来可能会出现新图表或消失现有图表。这一切无需人工干预。共有三种不同类型的图表。我的第一个解决方案是创建三个消耗品并让用户购买;这工作正常,但不幸的是Apple拒绝了它,因为他们要求图表是“非消耗品”。但是我对如何使用非消耗型实现我想要的东西一头雾水。如果我将这三种类型创建为非消耗品,并且用户购买一个,他将免费获得该组中的所有其他图表,因为非消耗品只能

iphone - 可以自定义 iPhone Safari 上 "Add to home screen"的 url 吗?

“添加到主屏幕”出现在网站的所有页面上,我希望该URL是被保存的主页。例如在这个页面上:http://www.domain.com/category/page.html“添加到主屏幕”是否可以保存此网址:http://www.domain.com如有任何帮助,我们将不胜感激。 最佳答案 我找到了一种解决方法。您可以通过window.navigator.standalone检测到您是从主页启动的并基于潜在的重定向。另外,我做了一些测试,发现在最新的iOS上,不同的用户代理被报告给服务器,这开启了更快重定向的可能性。我找不到任何关于这种

android - 以 getApplication() 作为上下文的对话框抛出 "Unable to add window — token null is not for an application”

我的Activity正在尝试创建一个需要Context作为参数的AlertDialog。如果我使用,这将按预期工作:AlertDialog.Builderbuilder=newAlertDialog.Builder(this);但是,我对使用“this”作为上下文持怀疑态度,因为即使在屏幕旋转之类的简单操作中,当Activity被销毁和重新创建时也可能发生内存泄漏。来自relatedpostontheAndroiddeveloper'sblog:Therearetwoeasywaystoavoidcontext-relatedmemoryleaks.Themostobviousonei

android - 以 getApplication() 作为上下文的对话框抛出 "Unable to add window — token null is not for an application”

我的Activity正在尝试创建一个需要Context作为参数的AlertDialog。如果我使用,这将按预期工作:AlertDialog.Builderbuilder=newAlertDialog.Builder(this);但是,我对使用“this”作为上下文持怀疑态度,因为即使在屏幕旋转之类的简单操作中,当Activity被销毁和重新创建时也可能发生内存泄漏。来自relatedpostontheAndroiddeveloper'sblog:Therearetwoeasywaystoavoidcontext-relatedmemoryleaks.Themostobviousonei

ios - 代码 : add build phase is disabled

我要添加Crashlytics插件到我的iOS项目,需要添加Runscript阶段。但无论我做什么-addbuildphase所有选项都被禁用:我选择Target->BuildPhases我有合适的方案我的项目运行良好-没有问题,我运行Xcode6 最佳答案 我回答我的问题是因为我花了一些时间来找到正确的解决方案。同样的问题从旧版本迁移到XCode7+真的很奇怪。我在类似问题的评论之一中找到了解决方案:how-to-add-a-copy-files-build-phase-to-my-target(感谢@PaulSolt)这是一个错

iphone - 如何解决警告: Sending 'ViewController *const __strong' to parameter of incompatible type 'id<AVAudioPlayerDelegate>?

以下代码给出了Sending'ViewController*const__strong'toparameterofincompatibletype'id'的警告(就是下面代码中的第三行):NSURL*sound0URL=[NSURLfileURLWithPath:[[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"0"ofType:@"aiff"]];audioPlayer0=[[AVAudioPlayeralloc]initWithContentsOfURL:sound0URLerror:nil];[audioPlayer0setDelegate:self]

安卓工作室 : Add jar as library?

我正在尝试使用新的AndroidStudio,但似乎无法正常工作。我正在使用Gson库来序列化/反序列化JSON对象。但不知何故,该库并未包含在构建中。我创建了一个只有MainActivity的新项目。将gson-2.2.3.jar复制到/libs文件夹中,并将其添加为库依赖项(右键单击->添加为库)。这包括androidstudio中的jar,因此可以从源文件中引用它。当我尝试运行项目时它无法编译,所以我添加了:compilefiles('libs/gson-2.2.3.jar')到de.gradle文件中的依赖项。之后它可以正确编译,但是在运行应用程序时我得到一个ClassDefN