此代码用于在iOS9上为视频添加水印和文本,但自iOS10以来它不再起作用。有一个iOS10bug已提交,但Apple没有答复。我无法实现任何解决方法来在视频上添加水印和文本。使用此代码有时视频会成功导出,但大多数时候不会导出。我应该如何使用AVVideoCompositionCoreAnimationTool才能像在iOS9上那样工作。letvideoComposition:AVMutableVideoComposition=AVMutableVideoComposition()videoComposition.frameDuration=CMTimeMake(1,60)videoC
我在这里看到了几个(好吧,不是很多,而是几个)关于SO处理这个错误的问题,但是没有一个建议的解决方案对我有用。这是我得到的$swiftWelcometoAppleSwiftversion2.1.1(swiftlang-700.1.101.15clang-700.1.81).Type:helpforassistance.warning:Swifterrorinmodulerepl_swift:ErrorcreatingmoduleSwiftASTcontext:couldn'tgetaClangImporterDebuginfofromthismodulewillbeunavailabl
我有这个代码#ifTARGET_OS_SIMULATORletdevice=falseletRealmDB=try!Realm(path:"/Users/Admin/Desktop/realm/Realm.realm")#elseletdevice=trueletRealmDB=try!Realm()#endifdevicebool工作正常,但RealmDB仅适用于else条件。 最佳答案 从Xcode9.3+开始,Swift现在支持#iftargetEnvironment(simulator)检查您是否正在为模拟器构建。请停止使用
我更新了我的Xcode但无法构建。它失败了::0:error:unabletoloadstandardlibraryfortarget'arm64-apple-ios10.0-simulator'合并脚本:#1#Setbashscripttoexitimmediatelyifanycommandsfail.set-e#2#Setupsomeconstantsforuselateron.FRAMEWORK_NAME="SDK"OUTPUT_PATH="${SRCROOT}"#3#Ifremnantsfromapreviousbuildexist,deletethem.if[-d"${SR
问题描述 代码修改完了准备上传到github,使用gitadd.命令发现一直卡住不动了。没办法只能强行退出,如下图所示。解决办法 研究了一番,发现了这类问题的套路,在此给大家提供一个debug的思路。 首先需要知道,gitadd.就算成功执行了,也不会打印任何信息,我们也不知道文件到底有没有修改成功。所以第一步需要先确认一下我们的文件确实修改了,有哪些修改了?是不是修改的这些文件中的一个或多个有问题才导致gitadd.卡住的? 使用gitstatus打印修改的文件信息,以我的为例,打印信息如下: 修改了那么多文件,观察一下发现其中有log文件夹,
我想在触摸iOSmap时添加注释并获取相应位置的详细地址(地标)。我如何在Swift中实现这一点?提前致谢。 最佳答案 要对map上的触摸使用react,您需要为mapView设置点击识别器在viewDidLoad中:letgestureRecognizer=UITapGestureRecognizer(target:self,action:#selector(handleTap))gestureRecognizer.delegate=selfmapView.addGestureRecognizer(gestureRecognize
我有一个Swift类,它链接到具有不同部署目标的多个目标,主项目具有iOS7最低要求,并且有一个iOS8目标的扩展。现在当我编译项目时,编译器在这行代码上抛出警告:if#available(iOS8.0,*){...}“对‘iOSApplicationExtension’进行不必要的检查;最小部署目标确保守卫始终为真”我检查了build设置选项,发现没有开关可以终止快速警告。我试图通过这一行单独定义iOSApplicationExtension版本目标但没有成功:if#available(iOS8.0,iOSApplicationExtension8.0,*){...}有什么办法可以抑
我正在尝试将Cocoalumberjack安装为pod,但出现此错误:TheProjectName[Release]targetoverridestheSWIFT_VERSIONbuildsettingdefinedin`Pods/TargetSupportFiles/Pods-ProjectName/Pods-ProjectName.release.xcconfig'.ThiscanleadtoproblemswiththeCocoaPodsinstallationpodxcconfig文件包含以下内容:SWIFT_VERSION=3.0但是我的项目已经在使用swift3.所以我不明
哦,Xcode!我被困住了。如果我创建一个MacOSCocoa应用程序,我将免费获得一个单元测试目标。但我想编写一个命令行工具(或者甚至是一个我可以链接到命令行工具的库)并针对它编写一些单元测试。如果我能弄清楚,我会被诅咒的。我已经足够深入了,我有一个命令行目标和一个测试目标。我可以“@testableimport”我的命令行模块并使用测试代码中的代码,而在Xcode中没有错误。但是,一旦我尝试运行我的测试(Cmd-U),我就会收到链接错误。主模块中的所有类都不能链接。什么?几个小时以来我一直在搞乱这个问题,而GreatGoogle没有任何帮助。(我使用的是Xcode7,Xcode6看
我将自定义字体添加到框架中。我按照所有步骤操作,但它不起作用。我可以在InterfaceBuilder中设置字体,但是当我构建项目时,它不会在模拟器/设备上显示该字体。 最佳答案 我来晚了一点,但我采用了PetahChristian的解决方案并以扩展的形式创建了一个Swift版本。这对我有用。我发现,当您尝试使用字体名称和大小使用常规方式获取字体时,它总是在字体文件的主包中查找,并且没有方法将包标识符作为参数。如果Apple能做一个就好了。swift:publicextensionUIFont{publicstaticfuncjbs