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add_directive_header

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c++ - cmake:您已为没有任何源文件的库 cryptopp 调用了 ADD_LIBRARY

Windows64bit使用cmake编译c++项目:github.com/iHateInventNames/synergy-through-usb我在这篇文章中修复了之前的一个问题:Compileissues:LIBUSB_1withcmakeprojectonWindows因此,当我现在点击cmake时,出现以下错误:>cmake.--Foundlibusb-1.0:---Includes:C:/local/libs/libusbx---Libraries:C:/local/libs/libusbx/libusb-1.0.libYouhavecalledADD_LIBRARYfor

c - 编译 clang 的 <noreturn.h> 和 Windows header 时出现 declspec 错误

我正在尝试在Windows上构建我的项目,这对我来说是第一次。我是该平台的初学者。我正在使用clang-cl来支持C11。原用来源noreturn来自注释永远不会返回的函数。我在编译时遇到了一大堆declspec错误,并尽可能将其缩小到一个微不足道的文件。#include#include无论是自己构建都很好,但他们在一起producealaundrylistoferrors,都是完全相同的类型:__declspecattributesmustbeanidentifierorstringliteral所有这些都对同一宏扩展的变化感到不满:[build]C:\ProgramFiles(x8

c++ - 未聚焦时 Direct2D 窗口变黑

我有一个Direct2D窗口,它在聚焦时画得很好;然而,当焦点移动到另一个窗口(同一个应用程序或另一个)时,整个窗口变黑。我将问题归结为ID2D1HwndRenderTarget::Clear的使用。此功能对我的应用程序至关重要,因为没有它,绘画会变得相当……奇怪。有没有一种方法可以让未聚焦的Direct2D窗口正常绘制(注意:WM_PAINT会像往常一样被调用,Clear也是如此,BeginPaint等都没有错误)提前致谢。 最佳答案 来自MSDN,HandlingDeviceLossWhileyourprogramisrunni

windows - 如何在 cmake 中使用 add_test 传递 ${CTEST_CONFIGURATION_TYPE}

我似乎无法弄清楚如何在cmake中使用add_test传递${CTEST_CONFIGURATION_TYPE}而无需CMake添加额外的转义字符。我目前正在使用cmake生成VS项目文件并设置RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY并且需要使用此目录+配置作为一些测试的工作目录,因为它们依赖于其他构建的可执行文件。我试过用add_test(NAMEtestWORKING_DIRECTORY"${CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY}/\${CTEST_CONFIGURATION_TYPE}"COMMANDtest${TEST_ARGS})这正确地找到了

Windows 位图 : BITMAPV5HEADER and BITMAPINFO compatible?

来自thedocumentationonCreateDIBSection我观察到CreateDIBSection将指向BITMAPINFO的指针作为第二个参数。但是,我遇到了很多地方表明可能允许将指针传递给其他结构(特别是BITMAPV5HEADER),包括thisanswertoanotherquestionChromiumsourcecode我觉得这很有道理(BITMAPV5HEADER可以看作是BITMAPINFO结构布局的“扩展版本”),但我找不到一个关于此主题的单个官方文档。有人可以确认传递BITMAPV5HEADER*而不是BITMAPINFO确实有效并且可能提供一些文档吗

windows - 我可以在单个 DLL header 中混合使用 C 和 C++ 导出吗?

在这里帮助我,因为我一半相信我不能做我想做的事,一半相信应该有一个合适的解决方法。我有一个用C++实现的DLL,因此将一些类导出到链接到它的其他C++模块。没关系。现在我想从C模块(另一个DLL)链接到这个DLL,所以我将提供一个“扁平化”C接口(interface)并在内部处理C++内容。这也很好。问题是我想将其作为单个.h和关联的.lib提供给C或C++客户端。所以我的DLL中有类似于以下内容的内容:#ifdefDLL_EXPORTS#defineDLL_API__declspec(dllexport)#else#defineDLL_API__declspec(dllimport)

c++ - 在 Direct2D 中绘制部分图像

由于GDI+相当(可笑)慢,我决定迁移到Direct2D。我在许多论坛上查找了很多主题(包括thisone),但没有成功(这也可能是由于已经很晚的事实造成的)并且Direct2D文档仍然非常薄(并且令人困惑,至少对我而言).无论如何,我有一个在Direct2D中打开的.PNG并且只想每20毫秒绘制一次它的一部分。初始化D2D内容ID2D1Factory*d2dFactory=NULL;IWICImagingFactory*d2dWICFactory=NULL;IWICBitmapDecoder*d2dDecoder=NULL;IWICFormatConverter*d2dConvert

windows - 如何在 Windows Phone 8 的 Pivot Header 中添加图像和按钮

关于我的问题,请查看下图以供引用。我正尝试在带有注销按钮的PIVOTheader中实现公司Logo。以与上面链接中所示类似的方式,即BankOfAmericawindowsphoneapp。我是WindowsPhone8应用程序开发的新手。任何实现此概念的解决方案/指导/帮助将不胜感激。 最佳答案 更新1添加xmlns:Primitives="clr-namespace:Microsoft.Phone.Controls.Primitives;assembly=Microsoft.Phone"在顶部您需要为Pivot创建自定义样式因为

c++ - 尽管有 if 语句,Visual Studio 仍尝试包含 linux header

我正在尝试创建一个健壮的头文件,无需更改即可在Windows和Linux上编译。为此,我在我的包含中有一个if语句,看起来像#if(!defined(__WINDOWS__))#include#include#include#endif我在visualstudio中遇到问题,尽管if语句导致错误,但仍然尝试包含这些headererrorC1083:Cannotopenincludefile:'sys/time.h'有没有办法在不从header中删除所有linux代码块的情况下解决此问题? 最佳答案 __WINDOWS__由windo

c++ - 包含 Windows 上可能存在或不存在的 header

因此,我正在尝试处理各种版本的WindowsSDK中的细微差别,但在编译过程中无法准确确定我在C++中构建的WindowsSDK版本。从WindowsSDK6.1版开始,有一个WinSDKVer.h文件包含一些版本信息,我可以使用这些信息来确定正在使用的SDK版本,即使它不包含开发工具包。但是,6.0A不包含此头文件,因此简单地插入#include然后使用类似#ifdef的东西是行不通的,因为环境中没有WinSDKVer.h。我的一位同事模糊地记得一种方法,当且仅当它存在时在Windows上包含一个header,但不记得任何细节,到目前为止我在stackoverflow或互联网。如果开