不知道是不是我对TPL的理解有误,但是我很难理解如何获得以下内容:我有两个功能TaskgetA(){...}TaskgetB(Aa){...}这似乎经常发生:我可以异步地得到一个A。给定一个A,我可以异步地得到一个B。我想不出在TPL中将这些函数链接在一起的正确方法。这是一个尝试:TaskCombined(){Taskta=getA();Task>ttb=ta.ContinueWith(a=>getB(a.Result));returnttb.ContinueWith(x=>x.Result.Result);}ContinueWith是我感到困惑的地方。返回的类型是“双重任务”,Tas
我有一个应用程序,它有时几乎同时引发1000个事件。我想做的是将事件批处理为50个项目的block,并开始每10秒处理一次。在开始新的批处理之前无需等待批处理完成。例如:10:00:00:10000neweventsreceived10:00:00:StartProcessing(events.Take(50))10:00:10:StartProcessing(events.Skip(50).Take(50))10:00:15:StartProcessing(events.Skip(100).Take(50))有什么想法可以实现吗?我想ReactiveExtensions是可行的方法,
这段代码:int[]myArr={1,2};myArr.Add(3);在构建时抛出以下错误:errorCS1061:'System.Array'doesnotcontainadefinitionfor'Add'andnoextensionmethod'Add'acceptingafirstargumentoftype'System.Array'couldbefound(areyoumissingausingdirectiveoranassemblyreference?)IList接口(interface)有Add()方法,为什么Array没有实现?更新:我从答案中看到它确实明确地实现了
我是C#新手,所以我在理解一些概念时遇到了困难,并且遇到了一段我不太理解的代码:staticvoidMain(string[]args){Task.Run(async()=>{awaitSomeClass.Initiate(newConfiguration());}).Wait();while(true);}据我了解,这会运行一个启动方法的任务。此方法运行,然后,一旦完成,就会进入无限循环等待。感觉要么是代码没看懂,要么是我没理解对。谢谢 最佳答案 你可以把它分成几个部分:async()=>{awaitSomeClass.Initi
这个问题在这里已经有了答案:9年前关闭。PossibleDuplicate:Parallel.ForEachvsTask.Factory.StartNew我需要在ThreadPool中运行大约1,000个任务每晚一次(这个数字将来可能会增加)。每个任务都在执行长时间运行的操作(从Web服务读取数据)并且是非CPU密集型.AsyncI/O不是此特定用例的选项。给定一个IList参数,我需要DoSomething(stringx).我试图在以下两个选项之间进行选择:IListtasks=newList();foreach(varpinparameters){tasks.Add(Task.F
我有一个启动多个子任务的任务。(例如,任务A创建B、C、D、E、F)。我还创建了一个System.Threading.Timer以每10秒轮询一次数据库,以检查计划的项目是否已按请求取消。如果是,它会设置CancellationTokenSource以便任务知道要取消。每个子任务,在本例中为B、C、D、E、F,将在适当的时候取消(它们循环遍历文件并四处移动)。由于Task实现了IDisposable,我想知道从再次调用Task.WaitAll是否是个好主意catchblock,等待取消传播。虽然将处理取消请求,但子任务可能处于循环中间并且在完成之前无法取消但是,根据MSDN:Alway
我正在考虑将Task.Delay()用于不间断计时器,因为它更简单且可读性更强。由于我是.NET的新手,我看不出这两种代码之间有什么显着差异。你能告诉我它们之间的区别(如果有的话)吗?//CreatevariableatsomeplaceDispatcherTimertimer=newDispatcherTimer();timer.Interval=TimeSpan.FromSeconds(5);timer.Tick+=timer_Elapsed;timer.Start();//Functionotherplacevoidtimer_Elapsed(objectsender,Event
如果我已经为它绑定(bind)了集合,我该如何添加RibbonLibrary默认的快速访问项容器。当我从UI添加快速访问工具项时,它会抛出OperationisnotvalidwhileItemSourceisinuseinuse。ObservableCollection_MenuItems;ObservableCollection_QuickMenuItems;publicObservableCollectionMenuItems{get{return_MenuItems;}}publicObservableCollectionQuickMenuItems{get{return_Qu
我正在阅读交互式扩展的源代码并找到一个line我无法理解:publicstaticTaskUsingEnumerator(thisTasktask,IDisposabledisposable){task.ContinueWith(t=>{if(t.IsFaulted){varignored=t.Exception;//don'tremove!}if(t.IsFaulted||t.IsCanceled||!t.Result)disposable.Dispose();},TaskContinuationOptions.ExecuteSynchronously);returntask;}我在
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:Retryataskmultipletimesbasedonuserinputincaseofanexceptionintask我正在寻找一种在TPL中实现重试逻辑的方法。我想要一个通用的函数/类,它能够返回一个任务,该任务将执行给定的操作,并且在出现异常的情况下将重试该任务,直到给定的重试次数为止。我尝试使用ContinueWith并在出现异常时让回调创建一个新任务,但它似乎只适用于固定数量的重试。有什么建议吗?privatestaticvoidMain(){TasktaskWithRetry=Create