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javascript - 三个JS : Text Sprite's font size difference between WebGL renderer and Canvas renderer

我正在使用三个JS来开发3d图形。我想将图表的单位显示为THREE.SPRITE。为了创建SPRITE,我首先创建了一个Canvas元素并向其中添加了文本。然后我用之前创建的Canvas元素创建了THREE.Texture。使用纹理作为贴图创建THREE.SpriteMaterial,然后使用此SpriteMaterial创建THREE.SPRITE。将此SpriteMaterial添加到场景中。当渲染器是THREE.WebGLRenderer的实例时,文本的大小非常小,而当渲染器是THREE.CanvasRenderer的实例时,文本的大小非常大.以下是我用来创建Sprite的代码。

javascript - 错误 "Uncaught TypeError: Cannot read property ' __count' of undefined"in grid datasource

我最近更新了我的jQuery和KendoUI版本。现在使用jQuery1.12.13和KendoUI2016.3.914(不确定它在他们的公共(public)网站上对应的版本,但可能在R32016左右)。似乎kendo或jQuery对数据格式变得更加严格。我有一个带有数据源的剑道UI网格,该数据源具有type:"json"。这在早期版本中有效但不再适用-它给出了警告:未知的数据源传输类型“json”。验证该类型的注册脚本是否包含在页面上的KendoUI之后。所以我查看了文档并将类型更改为odata。这给出了一个错误:VM94003:3未捕获类型错误:无法读取未定义的属性“__count

javascript - 类型错误 : Failed to set the 'buffer' property on 'AudioBufferSourceNode' : The provided value is not of type 'AudioBuffer

我正在处理现有的codoCircle.调低音量。它按预期运行。现在我想在codepen中使用相同的代码我得到这个错误类型错误:无法在“AudioBufferSourceNode”上设置“缓冲区”属性:提供的值不是“AudioBuffer”类型我做了一些研究,找到了firstanswer有用。答案是当我在playSoundplayer.buffer=buffer中分配时,缓冲区仍未定义,因为加载回调尚未触发。这对我来说很有意义,所以我尝试做一个setTimeout像:setTimeout(playSound,9000);没有成功。你知道解决这个问题的方法吗?为什么在CodeCircle中

javascript - 强制执行 Facebook 身份验证 : Client-side and server-side

我正在Flash(AS3)中构建一个与Facebook紧密集成的社交媒体应用程序——所有用户帐户都通过Facebook连接处理,所有Facebook连接都通过Javascript的组合处理。和AS3Facebook蜜蜂。我正在使用Codeigniter在后端用于服务器端数据管理,包括通过来自Flash的URLRequests跟踪网站上的用户操作和数据。我的问题是我不知道如何防止对来自Flash的服务器请求进行欺骗;从理论上讲,恶意用户可以跟踪Flash对我的服务器所做的调用,并以(例如)插入垃圾数据并将其与我的数据库中给定的Facebook用户ID相关联的方式重现它们。所有身份验证都在

javascript - Ember 数据 : model and hasMany submodels not persisting

我有一个类似于thisstackoverflowquestion的问题,除了答案似乎不起作用。我有一个表单,用户可以在其中创建一个包含可变数量子模型的容器模块。提交表单时,我必须保存容器、子模型,并确保hasMany关系持续存在。我的代码(使用Ember-Cli):容器:varContainer=DS.Model.extend({name:DS.attr('string'),submodels:DS.hasMany('submodel'),lastModified:DS.attr('date')});exportdefaultContainer;子模型:varSubmodel=DS.M

javascript - 如何在 RxJs Observable 中使用 Skip and Take

我正在学习Angular2、TypeScript、RxJs等,但我在使用RxJs和Observable返回服务内的数据子集时遇到问题。我希望下面的getCars函数读取一个json文件,解析它并返回一部分数据(偏移量和计数)。但是,我总是能取回所有数据(我正在测试的文件中有200个实体/汽车)。我做错了什么?实体服务@Injectable()exportclassEntityService{constructor(privatehttp:Http){}getCars(offset:number,count:number):Observable{returnthis.http.get('

javascript - react -JS : Access a child's method through HOC wrapper

我有一个看起来像这样的Editor组件:classEditorCompextendsComponent{focus(){this.refs.input.focus();}render(){return();}}这样使用EditorComp的元素可以设置一个ref并调用它的focus方法并将焦点应用到较低级别的输入,如下所示:classParentextendsComponent{render(){return(this.refs.editor.focus()}>Focus);}}但是,当将EditorComp包装在高阶组件(如react-redux的connect())中时,Edito

javascript - Angular 5 : ng build - -prod fails due to clean-css: Cannot read property 'line' of undefined

我的应用在Angular5.2.6下。ngserve一切正常,但是当运行ngbuild--prod时,它需要一段时间,然后才会失败。这些错误似乎与clean-css操作有关。错误跟踪:92%chunkassetoptimization/home/khalidvm/Desktop/Workspace/Front/frontend_v2/node_modules/clean-css/lib/reader/input-source-map-tracker.js:37if(originalPosition.line===null&&line>1&&selectorFallbacks>0){^T

JavaScript/JSON : Get unknown property of an object

如果我有这样的JSON对象:{"message":{"name":{"stringLengthTooShort":"blub"}}}属性的名称(此处)stringLengthTooShort每次都在变化,我怎么能简单地用JS获取name的子属性?目前我有message.name但我现在怎么才能得到它的child呢? 最佳答案 如果它始终是message.name的第一个属性,您可以这样做:varkeys=[];for(varlinmessage.name){if(message.name.hasOwnProperty(l)){key

javascript - "Cannot read property ' id ' of undefined"解析在工厂中声明的数组时

我正在构建一个基本应用程序(使用MEAN网络框架和节点webkit)以便更好地理解angularjs。这是我的notificationFactory.js的内容functionnotificationFactory(){varfooMessages=[{id:4,dismissable:true,name:"fooooBaaar",function:'',showInTopBar:false,priority:"high",icon:'fooIconBarBarBar',topBarIcon:'fooIconIconIcon'},{id:3,dismissable:true,name: