我已经创建了几个目前仅header的C++库。我的类的接口(interface)和实现都写在同一个.hpp文件中。我最近开始觉得这种设计不太好:如果用户想要编译库并动态链接它,他/她不能。更改单行代码需要完全重新编译依赖库的现有项目。我真的很喜欢纯头文件库的各个方面:所有函数都可能被内联,并且它们非常容易包含在您的项目中-无需编译/链接任何东西,只需一个简单的#include指令。是否可以两全其美?我的意思是-允许用户选择他/她想如何使用图书馆。它还可以加快开发速度,因为我会在“动态链接模式”下处理库以避免荒谬的编译时间,并以“仅头文件模式”发布我的成品以最大限度地提高性能。第一个
我已经创建了几个目前仅header的C++库。我的类的接口(interface)和实现都写在同一个.hpp文件中。我最近开始觉得这种设计不太好:如果用户想要编译库并动态链接它,他/她不能。更改单行代码需要完全重新编译依赖库的现有项目。我真的很喜欢纯头文件库的各个方面:所有函数都可能被内联,并且它们非常容易包含在您的项目中-无需编译/链接任何东西,只需一个简单的#include指令。是否可以两全其美?我的意思是-允许用户选择他/她想如何使用图书馆。它还可以加快开发速度,因为我会在“动态链接模式”下处理库以避免荒谬的编译时间,并以“仅头文件模式”发布我的成品以最大限度地提高性能。第一个
在我们的工作流程中,我们可以有一个由多个头文件组成的moduleA,moduleA不会产生任何二进制文件(旁注:它显然会被使用由其他模块,包括来自moduleA的一些header以生成二进制文件)。一个很好的例子是一个只有头文件的库,由于INTERFACE库的概念,CMake3引入了很好的支持(参见thisSOanswer和CMake的documentationofthefeature)。我们可以用模块A制作一个接口(interface)库目标:add_library(module_AINTERFACE)这为我们提供了CMakes目标的所有优秀特性(可以将其用作另一个目标的依赖项、导出
在我们的工作流程中,我们可以有一个由多个头文件组成的moduleA,moduleA不会产生任何二进制文件(旁注:它显然会被使用由其他模块,包括来自moduleA的一些header以生成二进制文件)。一个很好的例子是一个只有头文件的库,由于INTERFACE库的概念,CMake3引入了很好的支持(参见thisSOanswer和CMake的documentationofthefeature)。我们可以用模块A制作一个接口(interface)库目标:add_library(module_AINTERFACE)这为我们提供了CMakes目标的所有优秀特性(可以将其用作另一个目标的依赖项、导出
我实现了SpinLock类,如下structNode{intnumber;std::atomic_boollatch;voidadd(){lock();number++;unlock();}voidlock(){boolunlatched=false;while(!latch.compare_exchange_weak(unlatched,true,std::memory_order_acquire));}voidunlock(){latch.store(false,std::memory_order_release);}};我实现了上面的类并创建了两个线程,每个线程调用同一Node类
我实现了SpinLock类,如下structNode{intnumber;std::atomic_boollatch;voidadd(){lock();number++;unlock();}voidlock(){boolunlatched=false;while(!latch.compare_exchange_weak(unlatched,true,std::memory_order_acquire));}voidunlock(){latch.store(false,std::memory_order_release);}};我实现了上面的类并创建了两个线程,每个线程调用同一Node类
我需要在我的Mac(macOS10.12.03)上使用(实验性)C++17文件系统库但clang编写程序似乎没有包含文件系统header。因为我需要使用C++17,所以我不能使用Boost库之类的替代方案。当我尝试编译一个仅包含文件系统和iostream的示例程序(并写入cout)#include#includeusingnamespacestd;intmain(){cout我收到以下错误消息:>clangtest.cpp-std=c++1ztest.cpp:2:10:fatalerror:'filesystem'filenotfound#include^1errorgenerated
我需要在我的Mac(macOS10.12.03)上使用(实验性)C++17文件系统库但clang编写程序似乎没有包含文件系统header。因为我需要使用C++17,所以我不能使用Boost库之类的替代方案。当我尝试编译一个仅包含文件系统和iostream的示例程序(并写入cout)#include#includeusingnamespacestd;intmain(){cout我收到以下错误消息:>clangtest.cpp-std=c++1ztest.cpp:2:10:fatalerror:'filesystem'filenotfound#include^1errorgenerated
我想将我正在开发的库打包为仅header库,以便客户更轻松地使用。(它很小,真的没有理由把它放到一个单独的翻译单元中)但是,我不能简单地将我的代码放在标题中,因为这违反了C++的单一定义规则。(假设库头包含在一个客户项目的多个翻译单元中)如何修改库以使其仅包含标题? 最佳答案 您可以使用inline关键字://header.hpp(includedintomultipletranslationunits)voidfoo_bad(){}//multipledefinitions,oneineverytranslationunit:(i
我想将我正在开发的库打包为仅header库,以便客户更轻松地使用。(它很小,真的没有理由把它放到一个单独的翻译单元中)但是,我不能简单地将我的代码放在标题中,因为这违反了C++的单一定义规则。(假设库头包含在一个客户项目的多个翻译单元中)如何修改库以使其仅包含标题? 最佳答案 您可以使用inline关键字://header.hpp(includedintomultipletranslationunits)voidfoo_bad(){}//multipledefinitions,oneineverytranslationunit:(i