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Erlang:Client ip-address, 向特定客户端发送数据包?

有没有办法在Erlang中为tcp连接获取客户端的ip地址?基于客户端连接到服务器的假设?我还想知道是否有必要向特定客户端发送特定数据包;就像服务器没有广播的情况一样,但是我需要ip地址来将数据包发送到特定的客户端,还是服务器只是为每个客户端使用一个引用(erlang:monitor)? 最佳答案 对于另一端的地址,inet:peername(Socket).然而,如果你想处理TCP对话中的每个客户端,一旦每个客户端连接,通常,你会产生单独的erlang进程来处理它,然后TransfertheSocketOwnership到产生的过

java - "java.net.BindException: Address already in use"尝试使用与前一个线程相同的新线程创建套接字时

我正在使用Java进行客户端-服务器模拟,其中客户端(线程)连接到服务器以获取一些数据。几秒钟后,需要杀死随机选择的客户端(线程)之一。我关闭了它用于与服务器通信的套接字并让他死了(通过退出run()方法)。问题是当新创建的线程试图创建与前一个线程相同的套接字(相同的地址和相同的端口)以连接到服务器时,我得到:java.net.BindException:Addressalreadyinuseatjava.net.PlainSocketImpl.socketBind(NativeMethod)atjava.net.AbstractPlainSocketImpl.bind(Abstrac

c# - TCP 套接字错误 : Only one usage of each socket address (protocol/network address/port) is normally permitted

我正在开发一个小型TCP客户端/服务器库。我在创建客户端并将其连接到服务器时遇到了这个问题。它给了我这个异常(exception)每个套接字地址(协议(protocol)/网络地址/端口)通常只允许使用一次我的代码是。publicTCPClient(stringremoteIPAddress,intport){this.remoteIPAddress=IPAddress.Parse(remoteIPAddress);this.port=port;IPEndPointremoteEndPoint=newIPEndPoint(this.remoteIPAddress,this.port);

operating-system - 最快的 TCP/IP 堆栈

目前公认的具有最快TCP/IP堆栈的操作系统是什么?我对带宽不感兴趣,但对速度感兴趣。我认为NetBSD和Solaris是顶级狗。问候 最佳答案 6wind、windriver提供数据路径TCP堆栈,正如他们所说,它比Linux原始堆栈快10倍。 关于operating-system-最快的TCP/IP堆栈,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5818518/

ios - Realm swift 2.0 : "Operation not permitted" - only on device

现在我正在从Swift1.2迁移到Swift2.0。我正在从事的项目使用Realm作为数据库。在设备和模拟器上,Swift1.2一切正常。但是在设备上运行应用程序时,我在Swift2.0中遇到了这个错误:fatalerror:'try!'expressionunexpectedlyraisedanerror:ErrorDomain=io.realmCode=1"open()failed:Operationnotpermitted"UserInfo=0x145e2bc0{ErrorCode=1,NSLocalizedDescription=open()failed:Operationno

ios - 为什么我刚创建的指针抛出 KERN_INVALID_ADDRESS?

所以与此类似recentlypostedquestion,我在将Amazon的AWSObj-C库与我的Swift应用程序集成时遇到问题。我有一个NSOperation,它使用TransferUtilitylibrary处理文件上传到S3其中包括对后台文件传输的支持。最近发布了我们的应用程序后,我发现当应用程序返回前台时重新连接进度处理程序的代码发生了一些崩溃。代码改编自theirObj-Cexample:-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];...AWSS3TransferUtility*transferUtility=[AWSS3Transfer

协议(protocol) : operator '===' cannot be applied to operands of type '_' and 'Self.T' 中的 Swift 泛型

我正在尝试使用Swift2构建一个简单的观察者混合。这里只是相关部分。protocolObservable{typealiasTvarobservers:[T]{getset}mutatingfuncremoveObserver(observer:T)}为了创建混入,我使用了一个扩展:extensionObservable{mutatingfuncremoveObserver(observer:T){letindex=self.observers.indexOf{$0===observer}iflet_=index{self.observers.removeAtIndex(index)

Unity 之 Addressable可寻址系统 -- 将Resources加载资源方式修改为Addressable加载 -- 实战(一)

Unity之Resources加载资源方式修改为Addressable加载一,两种资源加载方式对比二,将Resource项目转为Addressables2.1实现逻辑2.2操作步骤三,使用Addressables的注意事项四,使用中遇到问题一,两种资源加载方式对比加载方式:Resources使用同步加载方式;Resources加载资源时,应用程序将会被阻塞,直到资源加载完成,这可能会导致应用程序出现卡顿或挂起的情况。Addressables使用异步加载方式。这意味着使用Unity而使用Addressables加载资源时,应用程序可以继续运行,而不会出现卡顿或挂起的情况。动态加载:Resourc

swift - Nil-Coalescing Operator 不改变值

这个问题在这里已经有了答案:Performassignmentonlyifrightsideisnotnil(7个答案)关闭5年前。Nil-Coalescing运算符是我最喜欢Swift的东西之一。自从非常熟悉Swift以来,我遇到了一些不同的特殊情况。一个是我想为变量分配一个Optional值(如果它存在),否则什么也不做。我目前看到两种方法:vara:String?varb:String?//Possiblyassignanon-nilvaluetoaand/orb/*FirstWay*/a=b??a/*SecondWay*/ifletb=b{a=b}在这种情况下,似乎第一种方法可

ios - '子字符串(来自 : )' is deprecated: Please use String slicing subscript with a ' partial range from' operator. Swift 4 错误

这个问题在这里已经有了答案:HowcanIuseStringsubstringinSwift4?'substring(to:)'isdeprecated:PleaseuseStringslicingsubscriptwitha'partialrangefrom'operator(21个答案)关闭5年前。我正在将我现有的应用程序从Swift3转换为Swift4。它给出了错误:'substring(from:)'isdeprecated:PleaseuseStringslicingsubscriptwitha'partialrangefrom'operator.和'characters'i