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论文笔记《3D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering》

项目地址原论文Abstract最近辐射场方法彻底改变了多图/视频场景捕获的新视角合成。然而取得高视觉质量仍需神经网络花费大量时间训练和渲染,同时最近较快的方法都无可避免地以质量为代价。对于无边界的完整场景(而不是孤立的对象)和1080p分辨率渲染,目前没有任何方法能达到实时显示率。我们引入了三个关键元素,使得能够达到sota视觉质量同时保证有竞争力的训练时间,而且重要的是可以高质量、实时(≥30fps\ge30fps≥30fps)、1080p分辨率的情况下新视角合成。首先,从摄像机校准过程中产生的稀疏点开始,我们用三维高斯来表示场景,既保留了用于场景优化的连续容积辐射场的理想特性,又避免了在空

swift 4 : Simplifying constructor that just sets fields from parameters?

以下Swift4类从传递给构造函数的7个参数中设置7个字段。鉴于此构造函数的唯一工作是将这些参数中的每一个赋值给字段,有没有更简单的代码编写方法?似乎存在大量没有实际好处的重复。publicclassFactoryForListOfKnownApp{privateletreaderForVersion:ReaderForVersionprivateletfinderForNameOfApp:FinderForNameOfAppprivateletlistOfAppName:[AppName]privateletfactoryForVersionFromVersion:FactoryFo

【精】Filter 优先级规则(Order数字相同时规则)

JAVA&&Spring&&SpringBoot2.x—学习目录我们知道SpringBoot项目注册Filter有如下三种方式使用@Bean方式,将过滤器放入到SpringBean中;使用@Component注解,将过滤器放入到SpringBean中;使用@WebFilter+@ServletComponentScan,注册过滤器;使用@Bean+FilterRegistrationBean自定义对Filter进行添加;那么这么多方式,优先级规则是如何的呢?1.规则@WebFilter优先级为@Order(Integer.MAX_VALUE),且无法配置;其他方式可以通过@Order注解或者O

SpringCloud微服务实战——搭建企业级开发框架(四十四):【微服务监控告警实现方式一】使用Actuator + Spring Boot Admin实现简单的微服务监控告警系统

  业务系统正常运行的稳定性十分重要,作为SpringBoot的四大核心之一,Actuator让你时刻探知SpringBoot服务运行状态信息,是保障系统正常运行必不可少的组件。  spring-boot-starter-actuator提供的是一系列HTTP或者JMX监控端点,通过监控端点我们可以获取到系统的运行统计信息,同时,我们可以自己选择开启需要的监控端点,也可以自定义扩展监控端点。  Actuator通过端点对外暴露的监控信息是JSON格式数据,我们需要使用界面来展示,目前使用比较多的就是SpringBootAdmin或者Prometheus+Grafana的方式:SpringBoo

Unknown column ‘字段名‘ in ‘field list‘ 错误解决办法——mybatis常见问题汇总

问题:使用mybatis时我们经常会碰到如下错误###Cause:com.mysql.jdbc.exceptions.jdbc4.MySQLSyntaxErrorException:Unknowncolumn'isDel'in'fieldlist';badSQLgrammar[];nestedexceptioniscom.mysql.jdbc.exceptions.jdbc4.MySQLSyntaxErrorException:Unknowncolumn'isDel'in'fieldlist'解决:出现这种情况可能是1、sql中的字段和数据库的字段对不上,或者是sql中的字段和实体类的字段对不

Unity UI与粒子 层级问题Camera depth Sorting Layer Order in Layer RenderQueue

Unity游戏开发中,模型、界面、特效等,需要规划好layer的概念,涉及到摄像机(Camera)、画布(Canvas)、Shader等相关内容。在Unity中,渲染顺序是由多个因素共同决定的,大致分为三层优先级:Cameradepth、SortingLayer/OrderinLayer和RenderQueue。一.Camera一般游戏项目,会创建至少两个摄像机,一个3D摄像机(使用透视视角)和一个UI摄像机(使用正交视角)。在Unity中,每个Camera都有一个depth属性,用于控制该Camera在渲染管线中的渲染顺序。Cameradepth值越小,表示该Camera越优先被渲染,即它会

【Github】自动监测 SSL 证书过期的轻量级监控方案 - Domain Admin

在现代的企业网络中,网站安全和可靠性是至关重要的。一个不注意的SSL证书过期可能导致网站出现问题,给公司业务带来严重的影响。针对这个问题,手动检测每个域名和机器的证书状态需要花费大量的时间和精力。为了解决这个问题,我想向大家介绍一个自动监测SSL证书过期的轻量级监控方案-DomainAdmin。DomainAdmin是一个基于Python+Vue3.js技术栈实现的域名和SSL证书监测平台,它可以帮助我们自动检测多个业务域名的SSL证书是否过期。不同业务域名的证书可以从不同的平台申请,而DomainAdmin可以无缝集成这些不同的平台,并在证书到期前提前通知我们。通过使用DomainAdmin

RocketMQ 入门实战(3)--Admin Tool 介绍

本文主要介绍RocketMQ管理工具(mqadmin)的使用,文中所使用到的软件版本:RocketMQ5.1.3、CentOS 7.9.2009。1、mqadmin说明A、执行命令方法:./mqadmin{command}{args}B、几乎所有命令都需要配置-n表示NameServer地址,格式为ip:portC、几乎所有命令都可以通过-h获取帮助D、如果既有Broker地址(-b)配置项又有clusterName(-c)配置项,则优先以Broker地址执行命令,如果不配置Broker地址,则对集群中所有主机执行命令,只支持一个Broker地址。-b格式为ip:port,port默认是109

Swift 样式 : Function returns optional of type that you need in order to continue, 处理此问题的最佳做法是什么?

首先,我将使用cellForRowAtIndexPath作为我的示例,因为出队函数返回一个可选的并且忽略显式解包它是完全安全的事实。我的问题是:什么被认为是“最佳”方式或风格来处理您调用返回可选的函数但您需要从该函数返回以继续操作的情况。我发现第一个片段非常笨拙和丑陋:iflettheCell=UITableView().dequeueReusableCellWithIdentifier("cell"){setUpCell(theCell)returntheCell}else{lettheCell=UITableViewCell(style:.Default,reuseIdentifi

ios - swift : Sort array by natural order

我有一本带顺序的字典:varpickerData=["en":"abc","jp":"xyz","fr":"gya","zh-CN":"uio"]但是当我println()pickerData.keys.array时,顺序不是这样的。我想按上面的顺序对pickerData.keys.array进行排序。可能吗? 最佳答案 字典不是有序的数据结构。数组是。因此,从无序数据结构中获取键将导致无序结果。您需要创建自己的OrderedDictionary,这并不难。这是一个带有有序字典示例的项目:https://github.com/lit