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Android Studio 2.2更新: aligned APK (zipAlign) not generated using the new Gradle Plugin 2. 2.0

将AndroidStudio更新到版本2.2后,我还获得了Gradle插件的更新(它是2.1.3):...classpath'com.android.tools.build:gradle:2.2.0'...我看到未对齐的变体APK文件,但不再生成其他变体。我尝试启用zip对齐:buildTypes{release{minifyEnabledfalsezipAlignEnabledtrueproguardFilesgetDefaultProguardFile('proguard-android.txt'),'proguard-rules.pro'signingConfigsigningC

Android 数据绑定(bind)构建错误 : [data binding plugin]: failed to setup data binding

我正在使用来自Google的Android数据绑定(bind)库,我曾经使用过它。现在,似乎“某事”发生了变化,它导致数据绑定(bind)库出现问题。[databindingplugin]:failedtosetupdatabinding我被一个非常普遍的错误难住了,这个错误证明很难调试。据我所知,当数据绑定(bind)库对您的布局文件之一有问题(比如绑定(bind)中的拼写错误)时,会抛出此错误。问题是,如何找出哪个布局文件导致了问题?有人对如何找出问题所在有任何提示/建议吗?没有一次注释掉XML布局代码和Java代码文件,我有点不知所措如何有效地解决这些类型的问题。我得到的唯一线索

android - 如何在不包含 android 支持库的情况下使用 ADT r20 创建 n 个项目?

我最近将我的ADT更新为rev.20,但是现在我发现新建的项目总是包含android支持库。我不想使用支持库中定义的FragmentActivity类,我只想使用纯Fragment类。我试图通过SDK管理器工具删除支持库,但现在我无法创建任何项目,因为ADT正在报告ThistemplatedependsontheAndroidSupportlibrary,whichiseithernotinstalled,......除了通过shell命令创建项目外,还有什么方法可以绕过这个吗? 最佳答案 转到SDK_Folder/extra/an

android - 如果 gradle-android-test-plugin 测试失败,不要让 gradle 构建失败

我将我的项目设置为使用Robolectric和gradle-android-test-plugin运行.这一切工作正常,第一个测试正在运行但失败了。如果测试失败,这也将导致gradle构建失败。有没有办法让构建继续进行,并记下失败的测试以供后续步骤评估?计划是将测试集成到持续集成服务器中,只有在测试失败时构建才会不稳定。 最佳答案 嗯。好吧,我认为你有两个选择。一种是使用testTask.ignoreFailures=true当测试失败时不让任务失败。另一种方法是使用“--continue”运行gradle命令。这将执行尽可能多的任

Android ADT 插件没有出现在 Eclipse 中

我使用的是Windows7并安装了64位版本的Eclipse3.5.2。然后我安装了AndroidADT插件,但是当我尝试在Windows>首选项对话框中配置它时,Android插件没有显示在左Pane中。相反,我看到了DDMS。这使我无法指定AndroidSDK的位置(除非有其他方法)来为我提供适当的模板等。有人发布了对此的修复,其中包括设置Eclipse的权限,但这对我不起作用。我尝试通过在线安装(通过URL安装)和离线存档方法安装Android插件。 最佳答案 如果您运行的是WindowsVista或7,请确保右键单击Ecli

android - Gradle ADT 0.4 错误 : android. buildToolsVersion 丢失

尝试使用Gradle的最新ADT工具版本构建我的Android项目时,出现以下错误:Executionfailedfortask':compileDebugAidl'.>android.buildToolsVersionismissing!使用Gradle1.6,Android插件0.4。 最佳答案 确保您已下载最新的ADT、SDK、平台和构建工具。然后将其添加到您的gradle构建中。android{buildToolsVersion"17.0"compileSdkVersion15}credittotheadtmailinggr

android - Unity Google Play Services Plugin API 与 Show Leaderboard UI 功能不同步?

我使用GooglePlay游戏服务Unity插件构建Android游戏,如下所述:https://github.com/playgameservices/play-games-plugin-for-unity问题:当我使用API(GooglePlay插件的社交API或PlayGamesPlatform.Instance对象)加载分数时,我得到过时分数。但是,当我改用ShowLeaderBoardUI()函数时,GUI中的分数是正确的。因此发布分数没有问题。我使用以下代码fragment从GooglePlay游戏服务记分牌加载用户分数:voidLoadUsersAndDisplay(in

android - 在 Eclipse 中安装 ADT 插件

我想使用Zip文件在Eclipse中安装ADT插件,但是当我在安装的第一页中单击下一步按钮时,进度延迟了很长时间。我等待安装大约3个小时,但现在ADT安装一半:(在安装窗口中,进度条上方,写着:无法执行操作。正在计算备用解决方案,可能需要一段时间:7/15。为什么安装ADT需要很长时间?这个没问题还是安装有问题?抱歉我的英语不好,谢谢你的帮助 最佳答案 为什么不用普通模式安装呢?启动Eclipse,然后选择“帮助”>“安装新软件”。点击右上角的“添加”。在出现的“添加存储库”对话框中,为名称输入“ADT插件”,为位置输入以下URL:

android - Eclipse 无法识别 ADT 21 更新

我刚刚将用于Ecipse的ADT插件更新到v21,但在重新启动后它无法正常工作。插件的版本不知何故是21.0.0.v201210310015-519525,但SDK验证告诉我我使用的是v20.2.v201207191942-407447并强制我更新。我已经尝试删除该插件,但通过帮助>关于>安装详细信息无法做到这一点。恢复到旧安装让我重新安装更新,但结果相同。我正在使用EclipseJuno20120614-1722谁能指出我解决这个问题的方向?更新:事实证明,Windows7UAC在这里发挥了作用。我以为我以管理员身份运行eclipse,但我不是。奇怪的是,Eclipse尝试安装更新但

android - 如何使用 ADT 插件将 "Android Design Support Library"添加到 Eclipse?

TheAndroidDevelopersBlog2015年5月宣布:TheDesignlibraryisavailablenow,somakesuretoupdatetheAndroidSupportRepositoryintheSDKManager.我正在使用Eclipse(版本:Luna4.4.2)和最新的ADT插件,在SDK管理器中看不到任何“设计”:尝试使用android.support.design.widget.FloatingActionButton时或android.support.design.widget.NavigationView在我的项目中,例如thisone