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ios - 无法使用 Application Loader 上传应用内购买托管内容

我正在尝试使用ApplicationLoader为新的IPA上传托管内容(现有应用,已经包含其他应用内购买)。当我点击“交付”时,我看到显示以下错误:ERRORITMS-3000:"Line262column97:valueofattribute"display_target"isinvalid;mustbeequalto"Mac","iOS-3.5-in","iOS-4-in","iOS-4.7-in","iOS-5.5-in","iOS-Apple-Watch"or"iOS-iPad"atXPath/package/software/software_metadata/versio

ios - iTunes 连接 : in-App mass import via Application Loader: unknown price tier error

我一直想通过应用程序加载器在iTunesConnect中为我的应用程序创建一系列应用程序内购买。理论上,可以创建一个包含产品ID、价格等的制表符分隔的txt文件,以大量创建应用内购买。不幸的是,在实践中,我无法让它工作。我的示例应用程序内购买的“批发价格等级”为32,当我尝试从txt文件导入数据时,应用程序加载器给我错误消息:“未知价格等级:32”(或那种效果,我收到的消息是德语的)。这似乎是应用程序加载器中的一个错误,因为当我尝试导入应用程序加载器附带的未经修改的AppMassImportTemplate.txt模板时,程序甚至会提示。同样,该程序不接受“无”的“结束日期”,即使这是

ios - 如何使用 Xcode 4.3 或 Application Loader 将应用程序提交到 App Store

我的第一个iOS应用程序在iTunesConnect中处于“等待上传”状态,但由于我在ApplicationLoader中的Xcode4.3中遇到问题,我无法将其提交到AppStore。在Xcode4.3中我有3个配置文件临时配置文件AppStore配置文件(未找到有效的签名身份)iOS团队配置文件构建并存档我的应​​用程序后,我单击“分发”并选择iOSAppStore。我输入我的iTunesConnect用户名和密码,但收到以下错误消息-没有可用于签名的身份。这是什么意思?所以我尝试使用ApplicationLoader。我在Xcode中选择了AdHoc或EnterpriseDist

ios - 通过 Application Loader 添加新的应用内购买

我正在使用ApplicationLoader添加3个新的应用内购买。我目前有14个待售。当我添加新的3(带有托管内容)时,进行验证,然后按交付。我收到这个错误ThearchiveforIn-AppPurchase'com.xxx.xxx'isinvalid.The'ContentVersion'intheContentInfo.plistmusthaveahighervaluethanthecurrentversion.其中com.xxx.xxx是旧的实时托管内容应用内购买...如果我修改了com.xxx.xxx的ContentVersion,会影响已经购买的用户吗?为什么我仍然需要更

ios - 上传二进制 Application Loader 或 Xcode Organizer 的最佳方式

我想知道将二进制文件上传到iTunes商店的最佳方式。是通过Applicationloader还是使用XcodeOrganizer存档构建、验证和提交。 最佳答案 我试图在下面列出一些显着差异(截至Xcode6.3.2-2015年6月):Xcode管理器提交的应用程序必须从您本地存档的应用程序列表中选择(您无法浏览到特定文件)提供在提交前“验证”您的应用的选项在验证/提交时将下载/同步与所选Apple开发者帐户关联的所有配置文件,并使用适当的帐户重新签名/重新嵌入应用程序(它确实表明选择了哪个,但您不能覆盖它)提供自动上传存档应用程

ios - MonoTouch项目导致Application Loader报错 "icon dimensions (0 x 0) don' t meet the size requirements”

我在MonoTouch上编译了一个iOS应用程序以供分发。现在我尝试使用ApplicationLoader在AppStore上获取它。但我收到一条错误消息“...图标尺寸(0x0)不符合尺寸要求...”。在这个论坛上,我发现其他开发人员对XCode有同样的问题。他们的解决方案是禁用png文件的压缩。但是我如何在MonoTouch中执行此操作?有人知道这个问题吗? 最佳答案 Jörn解决了他的问题,但这里是其他人的完整步骤。错误:icondimensions(0x0)don'tmeetthesizerequirements是OSX10

iphone - Xcode 4.2 - App Loader : Unable to verify icon dimensions, 找不到图标

在我开始使用Xcode4.2之前,我从来没有遇到过这个问题。我在尝试上传我的应用时遇到以下错误:Unabletoverifyicondimensions,noiconfound.Yourminimumosversionisbelow3.2,soyoumustdefineCFBundleIconFileorprovideadefaultIcon.pngthatis57x57我有一个“Icon.png”图像,大小为57x57。我尝试添加它并从info.plist中删除它。没有成功。我不知道该怎么办。这是我的info.plist文件再次编辑Info.plist解决方案感谢您的评论。问题是我没

ios - 通过 Application Loader 部署到应用商店时图像路径 ios7 图标无效

每当我尝试将我的应用程序发送以供审核时,我都会收到错误消息,它似乎是在说明我的应用程序的ios7图标具有无效路径,但这些图标在模拟器和开发设备上都能正常工作。它还说明它无法对包进行身份验证。我已尝试更新info.plist文件中的路径,但问题仍然存在。PackageSummary:1package(s)werenotuploadedbecausetheyhadproblems:/var/folders/x3/4cy637515hs8ct3096ssqg_r0000gn/T/725271208.itmsp-ErrorMessages:Apple'swebserviceoperationw

ios - 提交给 Apple : XCode "submit" or Application Loader?

iTunesConnect说要使用MacDeveloperUtilities文件夹中的ApplicationLoader实用程序。存档区域中还有XCode提交功能,您可以在提交前验证应用程序的同一位置。这两个实用程序做同样的事情吗?哪个更好? 最佳答案 他们做同样的事情。唯一的区别是应用程序加载器强制您预先验证二进制文件,而在Xcode4中,它是一个单独的按钮。我建议使用Xcode的“提交”按钮,尤其是当您使用Xcode4时。Apple从Xcode3重新设计Xcode4的方式,看起来好像他们希望人们使用它。(他们在Xcode4中使它

ios - Application Loader,关于 Signiant Transfer Engine 的新奇怪警告

ApplicationLoader在“谢谢”对话框之前向我显示了一条奇怪的警告消息,而不是checkin大绿色圆圈。“正在创建一个新的SigniantTransferEngine,因为必须取消之前的传输。此session存在可用系统资源耗尽的风险。”我在OSXLion10.7.3上使用了ApplicationLoader2.5.2。在“事件”窗口中,一切似乎都很好,二进制文件本身已上传到iTunesConnect,应用程序状态变为“等待审核”。有人遇到过吗? 最佳答案 相同的错误消息“正在创建新的重要传输引擎,因为必须取消之前的传输