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android - PhoneGap 3.1 构 build 备未定义

我有一个senchatouch项目。我是用phonegap2.9构建的,并且可以正常工作device.uuid返回到设备ID。当我尝试使用3.1device.uuid构建时抛出“设备未定义”错误。我的config.xml我的设备ID请求:try{Ext.getCmp('txtUUID').setValue(device.uuid);}catch(err){alert(err);Ext.getCmp('txtUUID').setValue('IDOkunamadı!');}我需要帮助。如何解决这个问题? 最佳答案 我假设您正在使用ph

Android:如何连接到 Eclipse Build Project?

我想在Eclipse中单击BuildProject后运行自定义shell脚本。我尝试修改build.xml中的“编译”部分,但我的脚本没有运行。但是,在命令行上调用antdebug是可行的。 最佳答案 除非您已经想要,否则您不必涉及ant。在菜单中的某处,有一个适合builder的东西。只需添加另一个并自定义它。这为您的典型IDE运行外部命令类型功能提供了项目路径、名称等的各种变量,您可以在构建命令行时使用这些变量。注意:虽然这个答案旨在说明一般方法而不是具体方法,但user149408建议至少在某些Eclipse版本中,这可以通过

Building Your Team-Jenkins持续构建环境搭建

工欲善其事,必先利其器。本文主要总结团队协助中,Jenkins持续构建环境搭建。下文将分docker环境以及单机环境分别说明Docker版安装环境准备Docker环境安装在Linux服务器上安装Docker环境,具体可以参考:https://docs.docker.com/engine/install/ubuntu/开放端口号#开放9000端口号firewall-cmd--zone=public--add-port=9000/tcp--permanent#重载防火墙规则firewall-cmd--reloadjenkins工作目录/data/platform/01_jenkins/worksp

android - 如果仅包含在 build.gradle 中,为什么 Android Studio 无法引用库?

在我的应用程序中,我使用的是Guava库。我仅在我的build.gradle文件中引用了它,如下所示:dependencies{compile'com.google.guava:guava:13.0.1'}我的应用重建并运行良好。但是,当我尝试从Guava库中添加新内容时,编译器会提示找不到该类。例如:当我写importcom.google.common.base.Preconditions在我的新文件中,编译器提示'cannotresolvesymbolcommon'。但是我的旧文件重建得很好。为何如此?我必须搞乱Project|Structure吗?我特别想在build.gradl

android - SupportFragment + TabWidget + 三星设备 = "java.lang.IllegalStateException: Can not perform this action after onSaveInstanceState"?

我有一个非常简单的FragmentActivity,它使用android.support.v4库,FragmentActivity中只有一个TabHost,包含4个fragment。没有异步任务,没有实现onSaveInstanceState()。上市几周后,我收到了很多名为“java.lang.IllegalStateException:在onSaveInstanceState之后无法执行此操作”的异常报告(请参阅下面的堆栈跟踪),所有这些都来自三星设备(SM-N9003,GT-I9305、GT-N7100...等),完全不知道出了什么问题。我以前搜索过一些类似的问题,但根本没有答案

在运行RSPEC测试时,如何停止与外部API交互的After_Create回调?

我有一个带有一个带有的轨道模型after_create回调,具有与外部API交互的代码。当我运行RSPEC测试时,该代码将被执行,并在另一个应用程序上创建内容。我想做一些事情:after_create:external_api_code,unless:testing?deftesting?#whatgoesheretorecognizethattheobjectisbeingcreatedinatest?end看答案检查代码是否在测试环境中运行:Rails.env.test?为了避免在RSPEC中运行外部API代码,请将其放在您的配置块中:RSpec.configuredo|config|co

android - 使用 Dagger 时将 RestAdapter.build() 和 .create() 方法分开的原因是什么?

过去几个月我一直在使用Dagger/Retrofit,并且看到了为api实现ApiModule类的常见模式。这些ApiModule通常看起来像这样:@Provides@SingletonClientprovideClient(OkHttpClientclient){returnnewOkClient(client);}@Provides@SingletonEndpointprovideEndpoint(){return"release".equalsIgnoreCase(BuildConfig.BUILD_TYPE)?Endpoints.newFixedEndpoint(PRODUCT

Android 显示对话框 : IllegalStateException: Can not perform this action after onSaveInstanceState

在Activity的runOnUiThread()中,我试图显示ProgressDialog。FragmentTransactionfragmentTransaction=getSupportFragmentManager().beginTransaction();ProgressDialogFragmentmProgressDialogFragment=newProgressDialogFragment();mProgressDialogFragment.show(fragmentTransaction,TAG);此处ProgressDialogFragment扩展了DialogFr

android - Build.SERIAL 从 API 26 : Android 8. 0 Oreo 开始被弃用

我刚刚将我的应用程序更新为API26,我正在尝试检索设备的序列号,我发现Build.SERIAL在API26上已被弃用。我应该改用什么? 最佳答案 根据docs使用Build.getSerial().请注意,这需要READ_PHONE_STATE权限。 关于android-Build.SERIAL从API26:Android8.0Oreo开始被弃用,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/qu

android - Android studio 3.2中Build Bundle Option的使用

我想知道Androidstudio3.2中的BuildBundle选项有什么用这是一张图片 最佳答案 什么是AppBundle?AndroidAppBundle是一种新的上传格式,包含您应用的所有已编译代码和资源,但将APK生成和签名推迟到GooglePlay。GooglePlay的新应用服务模型称为DynamicDelivery,然后使用您的appbundle为每个用户的设备配置生成和提供优化的APK,因此他们只下载运行您的应用所需的代码和资源。您不再需要构建、签署和管理多个APK来支持不同的设备,用户获得更小、更优化的下载App