我正在构建一个iOS益智游戏以熟悉该平台,我的一些测试人员注意到一个严重的延迟问题,该问题在玩游戏后约15到30分钟间歇性出现,并且延迟似乎与此无关与游戏的任何特定部分。我已经使用Leaks工具测试了该应用程序,但尚未发现任何泄漏。有哪些情况会导致游戏在玩了一段时间后立即开始卡顿?我可以使用哪些方法/工具来解决延迟问题?非常感谢您的智慧!更新:作为一名新的iOS开发人员,我的印象是Leaks工具至少会报告我的大部分内存泄漏,所以我非常相信当没有泄漏报告时,我的应用程序正在正确管理内存。不是这样的!遵循此处发布的一些建议后,我观看了一些有关如何使用分配工具的视频,发现我的应用程序随着时间
我已经在我的iOS应用程序中执行了podinstall,但是我怎样才能放弃整个cocoapods控制并恢复到我的应用程序根本不使用cocodapods的状态?这是我所做的:创建以下名为Podfile的文件并运行podinstallplatform:ios,'7.0'pod'SVProgressHUD'但是,后来我意识到我不应该使用这个包,所以现在我想把它恢复到以前的状态。只是删除Pod相关的文件和目录并没有成功......那么回退还可行吗?还是我必须从创建新项目开始创建我的应用程序? 最佳答案 据我所知没有自动功能,但可以轻松手动完
我读了一段代码,它每秒检查数据并更新UI。这听起来像我们通常使用NSTimerscheduledtimerwithtimeinterval所做的事情。但是这段代码是通过递归调用dispatch_after实现的,如下所示:-(void)retriggerMethod{...dostuffhere,assumingyouwanttodoitonfirstinvocation...dispatch_after(...,^{[selfretriggerMethod];});}dispatch_afterrecursion和NSTimerscheduledtimerwithtimeinterv
我正在尝试将linkedin集成到我的ios应用程序中。我观察到,如果未安装该应用程序,我的应用程序会显示安装linkedin应用程序,而不是像facebook和gmail那样重定向到网络浏览器。我想知道天气linkedin支持这种事情,即如果未安装应用程序则重定向到网页,或者我必须为此编写自定义代码如果是这样,请帮助我在未安装linkedin应用程序时以及安装时编写自定义代码。在我的应用程序中集成linkedinsdk后,我编写了如下代码。LISDKSessionManagercreateSessionWithAuth:[NSArrayarrayWithObjects:LISDK_B
我正在使用SCRecorder用于捕捉藤蔓视频的库。我的问题是从后台返回时我无法重新启动录制session。有没有人有类似经历,求助。我正在使用以下代码重新启动session。它在从另一个View返回时运行良好,但在应用程序进入后台并激活时失败。if(_recorder.isCaptureSessionOpened){[_recorderstartRunningSession:nil];} 最佳答案 我解决了这个问题。在上述方法中再添加一行解决了我的问题。[_recorderpause];
为了实现Apple64-bitrequirements对于应用程序,我刚刚将应用程序更新为TitaniumSDK3.5.0.GA。该应用程序之前在3.4.1.GA上运行,运行良好。现在,一旦我为IOS编译,我就会得到这个错误堆栈:[TRACE]Undefinedsymbolsforarchitecturex86_64:[TRACE]"_TiDebuggerStart",referencedfrom:[TRACE]-[TiAppboot]inTiApp.o[TRACE]"_TiDebuggerStop",referencedfrom:[TRACE]-[TiAppdealloc]inTiA
我有一个UINavigationBar子类,我要向其添加一些UIView。我的UIView是根据我在-[UIViewupdateViewConstraints:]中定义的约束进行布局的NSDictionary*views,*metrics;//searchcontainerconstraints[selfaddSubview:self.searchContainer];self.searchContainer.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints=NO;views=NSDictionaryOfVariableBindings(_search
我正在研究数据库应用程序并使用SQLCipher进行数据库加密。我正在使用GCD串行队列进行所有与数据库相关的操作和手动内存管理。下面是我的数据库相关操作的代码片段。我有更多方法,例如saveRecordData:,它为不同类型的记录调用executeOnGCD:。-(void)saveRecordData:(NSArray*)dataObjects{[selfexecuteOnGCD:^{std::vectorlist;for(idobjectindataObjects){RecordDatarecordDataObject(/*createc++dataobject*/)list.
这个问题在这里已经有了答案:Preventdispatch_after()backgroundtaskfrombeingexecuted(11个答案)关闭8年前。假设我想稍后执行一段代码,所以我这样调用dispatch_after:doubledelayInSeconds=2.0;dispatch_time_tpopTime=dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW,delayInSeconds*NSEC_PER_SEC);dispatch_after(popTime,dispatch_get_main_queue(),^(void){/*code*/});但是如
我正在构建一个基于webrtc的voip应用程序。我在每次调用之前调用以下代码:NSMutableArray*m=[[NSMutableArrayalloc]init];NSMutableArray*o=[[NSMutableArrayalloc]init];//[maddObject:[[RTCPairalloc]initWithKey:@"maxFrameRate"value:@"30"]];//[maddObject:[[RTCPairalloc]initWithKey:@"maxFrameRate"value:@"24"]];//[maddObject:[[RTCPairall