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Three.js--》✨ 阳 光 dua 郎 大 男 孩 ✨——阿伟的自述

不要让鲲流太嚣张,我们杰流才是最弔的————阳光dua郎大男孩目录项目搭建初始化three.js基础代码获取项目所需素材加载图片语音模型今天简单实现一个three.js的3D故事小游戏,加强自己对three知识的掌握与学习,只有在项目中才能灵活将所学知识运用起来,话不多说直接开始。项目搭建本案例还是借助框架书写three项目,借用vite构建工具搭建vue项目,vite这个构建工具如果有不了解的朋友,可以参考我之前对其讲解的文章:vite脚手架的搭建与使用。搭建完成之后,用编辑器打开该项目,在终端执行npmi安装一下依赖,安装完成之后终端在安装npmithree即可。因为我搭建的是vue3项目

Three.js之创建3D场景

参考资料【G】Three.js官方文档:https://threejs.org/docs/Three.js是一个流行的WebGL库,官方文档提供了详细的API参考和示例,适合学习和参考。【G】Three.jsGitHub链接:https://github.com/mrdoob/three.js这是一个流行的基于WebGL的3D图形库,提供了丰富的功能和工具,用于创建交互式的3D场景和应用。它是一个开源项目,可以在GitHub上找到它的代码库。Three.js中文网:http://www.webgl3d.cn/pages/2de1b9/Three.js教程系列:https://www.tutor

swift - macOS, swift 3 : How to get data back after segue?

例如:我有两个UIViewController。第一个有一个按钮和一个NSTextField,第二个只有一个NSTextField。当我点击第一个Controller上的按钮时——第二个Controller显示为弹出窗口。将一些数据从第一个Controller传输到第二个Controller没什么大不了的——我使用segue。但是我应该怎么做才能将数据传回——从弹出窗口到主窗口?例如:我们打开弹出窗口,在NSTextField中输入一些文本,我想在第一个NSTextField中获取这段文本ViewController。我找不到答案:-( 最佳答案

three.js实现鼠标点击控制物体移动(带动画效果,位置精确)

通过查阅各种资料,最终确定解决方案,动画效果使用gsap组件库实现,也可不用,代码稍作修改即可。解决鼠标点击坐标偏移问题,复制可直接运行。完整代码如下:import*asTHREEfrom"three";//导入动画库importgsapfrom"gsap";//导入轨道控制器import{OrbitControls}from'three/examples/jsm/controls/OrbitControls'//1、创建场景constscene=newTHREE.Scene();//2、创建相机constcamera=newTHREE.PerspectiveCamera(65,window.

接口测试:pm.sendRequest用法

pm.sendRequest是异步请求,如果要顺序执行,需嵌套使用get请求发送:constaa='https://www.baidu.com';pm.sendRequest(aa,function(err,response){      if(err){          console.log(err);//打印日志     }else{             varbb=response.json();                pm.variables.set("cc",bb.data);//保存变量     }  });post请求发送:constURL=“https://ww

ios - 火力地堡 : How to removeObserver(withHandle:) after observeSingleEvent()?

我将Firebase数据库与swift结合使用。当我使用databaseReference.observe(...)进行观察时,我可以轻松地从DatabaseReference中删除观察者:databaseHandle=databaseReference.observe(.value,with:{(snapshot)in...},withCancel:{(error)in...})...databaseReference.removeObserver(withHandle:databaseHandle)我的问题是当我使用databaseReference.observeSingleEv

ios - 应用程序 :openURL:options: not called after opening universal link

我已经使用BranchSDK设置了通用链接。链接正确打开应用程序,并且application:continueUserActivity:restorationHandler:被调用,但不是`application:openURL:options:'funcapplication(_app:UIApplication,openurl:URL,options:[UIApplicationOpenURLOptionsKey:Any]=[:])->Bool{Branch.getInstance().application(app,open:url,options:options)returnt

Swift/CloudKit : After record changed, 上传触发器 "Service Record Changed"

我正在尝试将CKReference添加到云工具包中的记录,但尝试不断触发“服务记录已更改”。从我的println显示的控制台消息(下面的控制台消息和代码),我正在上传带有0个引用的记录,然后当我附加引用时,我看到尝试上传带有1个引用的记录。然后我收到错误。据我所知,不应触发“服务记录已更改”,因为引用列表中的值已更改(记录有一个完整的额外字段)。即使我在开发模式,我手动为ReferenceList创建了key-value字段,因为当referencelist为空时,第一次上传的记录不包括该字段(上传空数组会导致另一个错误)。我将在控制台消息之后按照相关性顺序包含代码(您将能够看到大部分

【Three.js】Three.js快速上手教程

1.Three.js简介官网对Three.js的介绍非常简单:“Javascript3Dlibrary”。即:three.js是JavaScript编写的WebGL第三方库。提供了非常多的3D显示功能,是一个常见的web3D库。相关概念解释:three.js>webGL>openGLopenGL是一个跨平台3D/2D的绘图标准,webGL则是openGL在浏览器上的一个实现。web前端开发人员可以直接用WebGL接口进行编程,但webGL只是非常基础的绘图API,需要编程人员有很多的数学知识、绘图知识才能完成3D编程任务,而且代码量巨大。three.js对WebGL进行了封装,让前端开发人员在

vue 项目使用three.js 实现3D看房效果

0.前言该教程能帮助直接写出vue项目的3D看房效果!!!先上效果图1.安装依赖npmithree//安装three.js依赖npminstallfile-loader//安装文件装载器npminstallurl-loader//安装url装载器2.vue代码这里文件名为three.vue代码非原创,出处vue3+threejs实现全景看房(异步加载BOLLROOM部件为对原代码的修改)template>divclass="container"ref="containerRef">/div>/template>scriptsetup>import{onMounted,ref}from"vue"