长话短说,如果我的UINavigationBar的alpha设置为0,我希望所有触摸都转到底层View(从带有导航栏的ViewController的角度来看,它只是是self.view)。如果是1.0,我希望它保留它们。我将UINavigationBar子类化,并试图覆盖hitTest:withEvent:,但我真的很困惑我在做什么,而且搜索也没什么帮助。我如何告诉它“如果alpha为0,将触摸发送到self.view,否则继续导航栏”? 最佳答案 您需要将View的引用发送到导航栏,将其设置为名为behindView或其他名称的属
我有问题。我需要为越狱iOS解决这个问题。我的应用程序在后台模式下工作。我希望该应用程序在某些事件后从后台进入前台模式。我尝试了下一条指令:system([[NSStringstringWithFormat:@"uiopen\"%@\"",@"appname://"]UTF8String])但是应用程序没有从后台运行。应用程序作为新进程运行。谢谢。 最佳答案 用户私有(private)API:intSBSLaunchApplicationWithIdentifier(CFStringRefdisplayIdentifier,Bool
有人知道为什么在我的Xcode中没有函数startAccelerMeterupdatequeue吗?这里有我的Xcode的屏幕截图:屏幕1我认为也许该功能已弃用,因此我选择了函数staracceleromerupdate。但是,当我尝试插入nsoperationqueue.mainqueue()时,Xcode也看不到它(它建议更改操作中的nsoperationqueue,但我需要函数mainqueue()。屏幕2看答案您正在阅读旧文档或旧教程。该方法在Swift3的“重命名”中更名。您尝试的第二个版本是关闭的(startAccelerometerUpdate(to:handler:))但NSO
我的第一个游戏应用程序正在开发中。在此游戏中,用户控制的唯一角色将从一个方block跳到另一个方block。这就像Mario(在MarioBrothers中)从一部移动的电梯跳到另一部。如果他失败了,他就会死。那么,您如何区分自由落体和成功跳跃后的短距离落体呢?我认为我可以做的一件事是测量角色的垂直速度。所以我有以下几行代码。它与didSimulatePhysics一起使用SKNode*player=[selfchildNodeWithName:@"//player"];//It'sthenodecharacterizingthegamecharacterCGVectorv=playe
这是我的应用程序现在的样子:在我的详细信息Controller中执行数据库更新后,在上图中的View7中,单击保存按钮后,详细信息将立即保存到数据库中。我回到tableView5并期望相关行通过调用parse.com框架的特殊方法来显示最新更新,该方法重新加载对象并刷新TableView,例如[自加载对象]。我使用展开转场。在View7中,我在界面生成器中的保存按钮和它的Controller窗口的退出符号之间建立了连接,然后在tableView5中,我有与此连接相对应的segue方法。展开转场方法:-(IBAction)saveDetailsButtonTapped:(UIStoryb
最近,我注意到filterContentForSearchText:scope:出现在多个关于如何实现搜索栏的教程中。但是,我查找了UISearchDisplayDelegate和UISearchBarDelegate的引用资料。我发现这个filterContentForSearchText:scope:既不是必需的也不是可选的方法。我想知道filterContentForSearchText:scope:是否只是过滤搜索结果的常规方法名称? 最佳答案 是的,这只是从UISearchDisplayDelegate方法调用的通用方法的
当收到状态代码为200的响应时,NSURLCache会正确更新并考虑Cache-Policy中的max-age。如果缓存已过期,它还会使用If-Modified-Since或If-None-Match正确发送条件请求,前提是之前已检索到相应的header。如果现在服务器响应状态代码304(NotModified),它不会用新响应更新缓存。这意味着它仍然认为缓存的响应已过期并继续向服务器发出条件请求。 最佳答案 我在必要时通过手动更新缓存解决了这个问题。问题是NSURLCache透明地工作,所以在NSURLConnectionDele
我在iOS中学到了一条全局规则->永远不要阻塞主线程。但是,有几次我遇到了违反此规则的开源代码片段。下面是两个这样的例子:以下函数取自https://github.com/piwik/piwik-sdk-ios/blob/master/PiwikTracker/PiwikTracker.m-(void)startDispatchTimer{//Runonmainthreadrunloop__weaktypeof(self)weakSelf=self;dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{[weakSelfstopDispatchTimer
直接从服务器显示错误字符串通常被认为是安全的吗?我正在开发一个直接与(相当弱的)RESTAPI通信的iOS应用程序。服务器有时会返回JSON格式的错误代码和消息。我一直在通过为“已知”错误类型显示我自己的本地错误字符串来处理这些错误。我不处理的错误代码将显示我的一般错误消息。我的同事建议我直接从服务器显示错误消息,以允许更快的API迭代(我们拥有API)。这不是极度不安全吗?它肯定打破了MVC约定。除了本地化之外,还有什么不好的吗? 最佳答案 让服务器提供错误消息文本通常不是一个好主意。正如您所指出的,它在服务器上混合了UI和后端逻
在可能使用iOS5.x/OSX10.7部署目标或更新版本构建的库中,我在正确定义dispatch_queue_t属性时遇到了问题。在大多数情况下,我可以按照建议解决它here:#ifOS_OBJECT_HAVE_OBJC_SUPPORT//==1notreallyneeded@property(nonatomic,strong)dispatch_queue_tloggerQueue;//AnObjective-Cobject#else@property(nonatomic,assign)dispatch_queue_tloggerQueue;//ACpointer#endif这在手动创