我有许多SKSpriteNodes和SKLabelNodes作为child。我想要的是由Sprite节点处理的Sprite节点边界内的任何触摸,以及它的子节点(标签节点)完全忽略触摸。我试过这样做:SKLabelNode*miles=[SKLabelNodelabelNodeWithFontNamed:@"Verdana"];miles.userInteractionEnabled=NO;但这行不通。当我将此属性设置为NO时,标签节点会注册触摸。接下来,我尝试对标签节点进行子类化并在init中设置userInterationEnabled=NO,如下所示:@implementation
有没有办法在xcode中拥有一个框架的两个版本,一个为模拟器构建,一个为生产构建,并根据我的构建目的在项目中使用另一个?我在为tvOS应用程序制作胖框架时遇到问题(但这也适用于iOS),它需要位码,所以我认为类似的东西会是一个解决方案? 最佳答案 我将以下脚本用于我的框架项目。将聚合目标添加到您的工作区。在BuildPhases->RunScript下添加以下脚本。#!/bin/shUNIVERSAL_OUTPUTFOLDER=${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-universal#makesuretheou
我想为以下设备发布一个应用iPad2或更高版本iPhone4或更高版本iPod5(或更高版本)问题是我找不到排除第4代iPodtouch的东西,但它没有足够的RAM来运行该应用程序,因此每次都会崩溃。有没有人遇到过这个问题? 最佳答案 您只能根据此处列出的功能排除设备:http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/iphone/conceptual/iphoneosprogrammingguide/App-RelatedResources/App-RelatedResou
我有一个内置在Phonegap中的单页应用程序,我在使用iOS设备(不是android)时遇到问题:document.querySelector('page').scrollTop=0;如果我导航到一个不同的页面并且我刚刚来自的View有scrollTop//38它会保持相同的scrollTop//38因为我只改变了内容页面内。所以我会使用上面的jS来编辑滚动顶部,所以这样做:document.querySelector('page').scrollTop//outputs38太棒了,但是当我触摸屏幕时它会向下跳38px并重置scrollTop=38。如果我删除page{-webkit
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。今天,随着即将推出的iPhone5,在旧的3GSiPhone或旧设备上测试应用程序是否有意义?对于不使用OpenGL在iPhone4上顺利运行的基本应用程序来说,模拟器是否足够???您能否分享有关旧款iphone/ipod型号的市场份额或统计数据?
我正在将使用自定义类初始化的UISearchBar添加到UIView。我已经覆盖了touchesBegan()方法。并且我在UISearchBar中启用了用户交互。但是当点击搜索栏时touchesBegan()方法仍然不会触发。知道为什么不调用touchesBegan()函数吗?如果有人能帮助我,那就太好了。 最佳答案 您必须确保为UISearchBar设置委托(delegate)。为此,在您的.h文件中,在UIViewController之后键入。然后在您的nib文件中,确保将您的搜索栏连接到在ReferencingOutlets
要获得我读过的惯性滚动,我需要添加-webkit-overflow-scrolling:touch;到滚动的div上的我的css。当我添加它并在chrome中检查它时,代码被破坏,类似于当您尝试使用无效的css时。此外,当我在我的iPhone上加载它时(我在meteor应用程序中使用cordova),我仍然没有得到平滑的滚动。我已经添加了z-index:0overflow-y:scroll;-webkit-transform:translateZ(0);以及使容器绝对定位。这些似乎都不起作用。是否弃用了webkit-overflow-scrolling?任何帮助将不胜感激p.s我的cs
我在iOS上看到一些有趣的z-index行为。我的示例代码可以在这里查看:https://jsfiddle.net/59mo8s16/4/我需要将#sidebar显示在#slide-in-tip的前面。在Chrome(PC和Android)和Firefox(PC)上查看时就是这种情况。但是,在iOSSafari和Chrome上,#slide-in-tip出现在#sidebar的前面。我意识到从CSS中删除-webkit-overflow-scrolling:touch会使其在所有平台/浏览器中都按预期显示。但是,我需要它来为iOS上的#containerdiv提供动量滚动。如果没有它,
我在游戏结束时显示了“游戏结束”文本,并在触摸时将addeventlistener添加到self.stage。当它被触摸时,它应该执行加载游戏第一个屏幕的事件函数。但是,在第一个屏幕上,我在屏幕中间单击以播放具有自己的触摸事件的文本。在模拟器中,如果我在游戏结束屏幕上点击屏幕中间,它也会自动记录点击播放和游戏开始的事件。-我认为点击播放的事件处理程序不会留下来,因为我在游戏开始时使用[selfremoveAllChildren]。此外,我在游戏过程中通过点击同一区域进行了测试,并且正确地没有点击播放的触摸事件记录。编辑:我为此做了一个解决方法,但不确定这是否是最佳解决方案:我使用NST
我正在使用Xcode7将我的一个应用程序更新到Swift2.0。我在Xcode6和WatchOS1上的应用使用CocoaTouch框架在iOS应用和WatchKit扩展之间共享核心数据模型.在Swift2.0和Xcode7中,我注意到我的框架在我的WatchKit扩展中不再被识别,我明白了NosuchmoduleModel在importModel我在网上读到了一些相关内容,一种解决方法是创建一个WatchFramework:我尝试这种方式,现在iOS应用程序和WatchKit扩展都可以看到框架。1)CocoaTouch框架不再与WatchKit扩展兼容,或者我还遗漏了什么?更新2)我应